クロエ実装以外にもいろいろ!すきっふる@TalesWeaverです![]()
早速やりました、TWのver.4.2。
すごく気になっていたのが、
モンスターのレベルが固定じゃなくなることと、
経験値の計算方法が変わる、ということ。
一体どうなっちゃうの?!
とりあえず、最近ちょっと狩りたい時に行く、
クラ6に向かってみました。
ミネ・トト・平原ダックウォーリア・トゥートゥー・ポイズンゼリッピ・クレミノ・ゼリッピ
がメインで、たまにゼリーキングが沸くあのフィールドです。
手裏剣で大量に倒すあの感覚が爽快で、
今日ももちろん手裏剣を放ちました。
でも・・・アレ・・・?
1回でみんな死なないのはナゼ・・・?
2回目で全部倒せたけど・・・いつもと違う、よねぇ?!
そして、経験値を確認してみると・・・!!!
60前後?!
いやいやいやいや。
君たち、10前後の経験値しかくれなかったよね?!
何、この、大盤振る舞い。
てな具合でね。
ゼリッピで53も経験値くれちゃうし、
トゥートゥーでも56もくれちゃうんですよ。
今までに比べて2回手裏剣を投げないといけないけど、
約6倍の経験値くれるなんて、嬉しい限り!
弱い子を上から見下ろして倒すのが好き(笑)な私は、
狩りのモチベーションが上がっちゃってますヨ(・∀・)
でも、ゼリキンは4回出会ったけど、
強くなってませんでした・・・残念(´・ω・`)
うわさでは、クリゴレがすごいことになっているとか。
場所によって、ものすごくレベルが違うらしく・・・。
私なんて即死してしまうようなクリゴレもいるみたいです。
私の持っているバインドはしばらく封印かもしれないわぁ。
あと、今回の実装で、
ジョシュアの染色が課金アイテムから
ゲーム内アイテムに変わったよね~!
課金で買った人がちょっとかわいそうかも・・・。
あぁ、うちのジョシュアもそろそろかまってあげないとなぁ・・・。
染色してさらに格好良くしてあげないと( ´艸`)
・・・ランジエの実装はまだなのかしら~。
楽しみにしてるので次の実装はぜひランジエでお願いします!
それと今回の実装内容としては報告ないんだけど、
ペットの生命力がおかしなことになってました。
私、いつもまじめにペットにえさをあげているのに・・・。
生命力がっっ!!!
友達のペットもこんな状態になっていたので、
私がペット虐待を行ってしまったとか、そういうのではなさそうです。
で、確証はないんだけど、
ペットのMAX生命力が上がったのではないか、と。
まぁ、それならそれで、減ったわけじゃないから納得せざるを得ないけど・・・。
生命力を上げる手段がないから、相当気持ち悪いよねー、コレ。
うちの子が死にかけてるみたいに見える(ノ_-。)
でも、大丈夫っ!
うちの子強いからっ!
気がついたら生命力MAXになってたりするはず!
ネクソンマジックに期待(*´Д`)=з





