クロエ実装以外にもいろいろ!すきっふる@TalesWeaverです注意


早速やりました、TWのver.4.2。
すごく気になっていたのが、
モンスターのレベルが固定じゃなくなることと、
経験値の計算方法が変わる、ということ。


一体どうなっちゃうの?!


とりあえず、最近ちょっと狩りたい時に行く、
クラ6に向かってみました。
ミネ・トト・平原ダックウォーリア・トゥートゥー・ポイズンゼリッピ・クレミノ・ゼリッピ
がメインで、たまにゼリーキングが沸くあのフィールドです。


手裏剣で大量に倒すあの感覚が爽快で、

今日ももちろん手裏剣を放ちました。

でも・・・アレ・・・?

1回でみんな死なないのはナゼ・・・?

2回目で全部倒せたけど・・・いつもと違う、よねぇ?!


そして、経験値を確認してみると・・・!!!

60前後?!

いやいやいやいや。

君たち、10前後の経験値しかくれなかったよね?!

何、この、大盤振る舞い。


てな具合でね。

ゼリッピで53も経験値くれちゃうし、

トゥートゥーでも56もくれちゃうんですよ。

今までに比べて2回手裏剣を投げないといけないけど、

約6倍の経験値くれるなんて、嬉しい限り!

弱い子を上から見下ろして倒すのが好き(笑)な私は、

狩りのモチベーションが上がっちゃってますヨ(・∀・)


でも、ゼリキンは4回出会ったけど、

強くなってませんでした・・・残念(´・ω・`)


うわさでは、クリゴレがすごいことになっているとか。

場所によって、ものすごくレベルが違うらしく・・・。

私なんて即死してしまうようなクリゴレもいるみたいです。

私の持っているバインドはしばらく封印かもしれないわぁ。


あと、今回の実装で、

ジョシュアの染色が課金アイテムから

ゲーム内アイテムに変わったよね~!

課金で買った人がちょっとかわいそうかも・・・。


あぁ、うちのジョシュアもそろそろかまってあげないとなぁ・・・。

染色してさらに格好良くしてあげないと( ´艸`)

・・・ランジエの実装はまだなのかしら~。

楽しみにしてるので次の実装はぜひランジエでお願いします!


それと今回の実装内容としては報告ないんだけど、

ペットの生命力がおかしなことになってました。


死なないでね!

私、いつもまじめにペットにえさをあげているのに・・・。

生命力がっっ!!!

友達のペットもこんな状態になっていたので、

私がペット虐待を行ってしまったとか、そういうのではなさそうです。


で、確証はないんだけど、

ペットのMAX生命力が上がったのではないか、と。

まぁ、それならそれで、減ったわけじゃないから納得せざるを得ないけど・・・。

生命力を上げる手段がないから、相当気持ち悪いよねー、コレ。

うちの子が死にかけてるみたいに見える(ノ_-。)


でも、大丈夫っ!

うちの子強いからっ!

気がついたら生命力MAXになってたりするはず!

ネクソンマジックに期待(*´Д`)=з