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発売したのは2008年?
いつか必ずやろうと置いておいたゲーム。
ベスト版がさらに安く出てたので即購入。
発売から数年経ってるから即かどうかは曖昧。
やってみた。
なんて面白いんだ。
ここ最近やったゲームの中では、トップクラスだ!!
新作が出るんだよね、絶対にやりたい。
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ひとまずクリアしてみた。
ムービーの量がまさにムービー。
ゲームのテンポは独特の雰囲気になるけど、
物語と映像のチカラに感激。
初回クリアは特に目的も課題も設定せず、
とにかく楽しんだ。
楽しみ過ぎて、長距離狙撃とヘッドショットをしまくった。
必要以上にキル。
気分は、「ボンド、ジェームズボンド」です。
カジノロワイヤルのラストでミスターホワイトの膝を撃ち抜いた、
ダニエルクレイグ師匠ばりに仁王立ちでライフルをかまえたい。
モデルはさりげないキメポーズが大好き。
無意識に、バレないように仕込んでしまう。
点でのかっこよさをついつい意識しがち。
それを線でのかっこよさに移行できないものかと演技を勉強中。
言うなれば、狙撃する前後の動きもトータルでキメたい。
さらには狙撃だけじゃなく物語全体で大きく表現したい。
さて、2周目です。
ノーキルノーアラートを目指す。
そうすると、弾数無限になる"無限バンダナ"と、
ほぼ透明人間になれる"ステルス迷彩"がもらえる。
2周目ともなると、各ステージで自分なりのコツが出来てくる。
ゴリゴリにごり押してもうまくいかない場合は、
引いてみるじゃないけども、
さくっと頭を切り替える。
そうするとあっさりうまくいくことが多い。
ゴリゴリの貯金がきいたのかな。
ノーキルノーアラート達成した!
と思ってクリアしたら、キル6人、アラート3回。
どこで誰と?
身に覚えがない。
カサブランカならこう言うだろう。
昨日はなにしてたのよ…
「そんな昔のことは覚えてない」
キルしたのは、多分乗り物から機銃で月光を撃ったときかな。
アラートは、敵に発見されかけて麻酔銃を即撃って、
まあ見つかってなかろうとごまかしたところがある。
発見されてたのか、アラートしてるもんな。
これで方向性が見えました。
ゲームだからって手抜きはしないぞ。
大まじめに遊んでやるからな。
ゲームだって人生の一部です。
全部本気で挑むからこそ、肩の力を抜けるところが見つかる。
3周目、Act.1クリア。
ここまでノーキルノーアラート。
あと、4面。
前回は2~3面でやらかしたみたい。
大人の本気をナメてくれるな。
その気にさせる何かがある作品なら、
こっちはその気でいくよ。
大人の本気のポイント。
難易度は"簡単"で挑む。
そう、大人は無理しない。
さて、ワークショップの本を読み込みます。
自分にインストール。
=REI=