次の現場が始まるまではとりあえず連休みたいな感じなんで、今まで遊べなかった分を解き放って遊んでる感がありますね
いつものごとくシャドバはそれなりに触っていたので、最近使ってるデッキとかについてでもたまには解説入れていこうかと。
一般的な疾走ビショップですね。
ネクロにもドラゴンにも勝ち筋が用意出来るという点から、今の環境ではかなり動かしやすいデッキに。
採用理由とか不採用理由とか
・獣姫の呼び声
まぁ疾走ビショを使うなら抜くことはほぼないんですが、アグロネクロなどのアグロ系に遅れることが多いので、抜いている方もたまに見ます。
アグネク単体で見れば遅いかもしれませんが、2コスで2/1と4/4が出るのはカードパワーとしてはクソ強いんで3枚必須。これ減らすとドラ相手の勝ち筋が減ります
・ムーンアルミラージ
デモンストライクより2コス重い代わりに実質守護みたいな動きも出来るナイスなフォロワー
このデッキにおいては4、5コス帯の動きはデモストなどの攻撃よりも優先したい行動が多いため、中盤のカードはほとんど抜いてます。
ダークジャンヌのバフ恩恵をほぼデメリットなしで受けられるという強みがある反面、スタッツがちょっと微妙な部分があり、こいつはアンリエットや1コスの願いと入れ替えでもいいとは思います。
・エンシェントレオスピリット
横展開に対しては非常に強く出れるフォロワー。
特にアグロ系のデッキに刺さり、この場面でレオスピ以外だったら大幅有利になるはず、という場面で相手から飛んできて顔面ブルーレイになることもしばしば。
ですが疾走ビショップにおいては基本的にはフェイスを優先して削りに行くコンセプト上、やや受け身なカードともいえるこのカードは場面を結構選びます。
元々相手の横展開に対しては法典やハゲで対応がある程度取れるクラスの性質上、こちらが強気に攻めていって、フォロワー処理は相手に強要させたほうが強いです。
また、ダークジャンヌでも同じようなことが出来るので、わざわざレオスピに進化権を使わなくていいです。
・死の舞踏
確定除去+2ダメとかいう強力な除去札。
同じような競合カードとしては神魔裁判所。
舞踏の2点は非常に強力で、それが決定打になることも決して少なくないです。
ですが、デメリットとしては潜伏対象には撃てない、対象を取れないフォロワーに対しては撃てないという部分があり、今の環境においてはシャドウリーパーを取れない場面も割と多いので、手札で舞踏が腐ることもあります。
また、オーレリアなどもランダムで倒せる可能性もあるため、コストの低さも相まって取り回しの良さは裁判所に軍配があがります。
ここに関してはある程度好みで枚数を入れ替えてもいいかとは思います。
・アンリエット
疾走ビショップは遅くとも7ターン目あたりにはフィニッシュを見据えるデッキのため、後半にもつれ込むとアミュレットの性質上非常に弱くなりますので、ウルズと違いどんなフォロワーでも再始動出来る勝手の良さから採用、但しそこまで活躍するというか使える場面が多くないので、多くとも2枚までが限界かと思います。
ダークジャンヌに関しては代用が出来るカードがない+後半では確実に引いておきたいカードなので、これは3枚にするのが一番丸いと思いますが、回してみて一番使いやすい形でやってみたらいいんじゃないっすかね
ではでは。

