日に日に更新時刻が遅くなっていく、ちくわです。
更新が途絶える日も近い!?
今日は予告通り、
「バレットエディション」
について書きたいと思います。
…とは言ったものの、
今日、紹介出来るような、画期的なバレットが見つかりませんでした…
ごめんぽ…
なので、今日はバレットエディションをやっていくうちに、
経験的に分かった事を少々…
「LサイズよりもMサイズの方が効率がいい」
実は弾丸やレーザーの類は、
LサイズよりもMサイズの方が、
OPあたりのダメージ効率がいいようです。
「まとめてお得」ってのは、アレはウソです。
「ホーミングを過信するな」
ホーミング性能がついた弾丸・レーザーがありますが、
曲がり具合がそれほど大きくありません。
敵の弱点に向けて曲がるので、
ピンポイントを狙うのには逆に向いてないかも知れません。
「短いは短くない」
「短い射程」と書かれた弾・レーザーの射程は、
意外と長いです。
「極短い」はかなり短いですが、
普通の間合いだと、「短い」でいいかも知れません。
「玉の代わりに制御を」
弾・レーザーを発射する親玉にする場合、
敵に張り付ける事を目的としないのなら、
玉よりも制御の方が軽く済みます。
なお、「敵の方を向く」制御は、
疑似ホーミングとなり、
敵の弱点を自動で狙います。
以上の事は、
バレットを製作する際に参考になると思います。
是非、強力なバレット作成を目指して下さい。