前のバージョンアップから気になってたのがコレ
↓
ベニフィクス ●● 【片手棍】 D38 隔288
回復魔法スキル+15 強化魔法スキル+15 属性耐性魔法能力アップ Lv89~ 白
属性耐性魔法能力アップとかなんだか聞くからにすごそう。
これはいいものでは!?と勝手に思い込み
どんなかやってみたいとシャウトを待ってみるもなし。
それもそのはずこのNM、Cuijatenderというサボテンダーなのですが
針?本が強烈でフルアラでも2000越すダメージだとか。
ドロップは
サンダーサシェ ●● 【投てき】 DEX+2 耐雷+10 時々被雷属性ダメージ吸収
Lv90~ All Jobs
ソイルベルト ●● 【腰】 防7 コンサーブTP+7
潜在能力:ウェポンスキルの命中/ダメージアップ Lv87~ All Jobs
ベニフィクス ●● 【片手棍】 D38 隔288
回復魔法スキル+15 強化魔法スキル+15 属性耐性魔法能力アップ Lv89~ 白
と白以外見向きもしないであろうラインナップ。
アートマは万針のアートマ(HPとMPが+20% DEX+10)と
意外とよさそうなのですが
アートマ欲しいだけで
こんなめんどうなNMを主催する人なんかいないですよネー。
ある時乱獲の帰りに少しNMのいる場所に立ち寄ってみたら
なんと沸いてましたCuijatender。
なんの情報もなく主催してまけると申し訳ないし…
と思案し、
天神地祇の薬を使って倒すことにしました(>_<)
いつもの相方を呼び、白シ詩で打時間に突入。
青弱点つけたら薬使って倒し
つけなければ死ぬ。
終焉のアートマでゾンビアタック【準備完了】
と思いきや初回のジャッジメントでまさかの青が光りました。
後は薬を使いフラッシュノヴァ連打。
フラッシュノヴァで5300ダメ(マーシャルワンド)
連携分解で3600ダメくらいでした。
針?本がはじめの方と中盤過ぎに2回ほどきましたが
薬なしでいずれも1000程度とアレ…?というカンジでした。
(↑2人でくらいました)
私初めて薬使ってテンパりまくりで
赤弱点つくの忘れてた うわあああああ orz
そして肝心のドロップは
キャーー
早速装備してバサンダラ→雷耐性116
装備しないでバサンダラ→雷耐性113
(゚Д゚)…。
このNMの強さで+3だなんて…そんなはず…そんなはず…
(さらに相方に+3は強化スキルがあがった分じゃない?とまで言われる)
震える指でFF11用語辞典でベニフィクスを調べると
アビセア-アルテパに出現するサボテンダー族NMCuijatenderがドロップする。
属性耐性魔法能力アップは、たまに同属性の追加ダメージが発生するというもの。
!!これだ!!!
![コスプレとネトゲのしおしお部屋](https://stat.ameba.jp/user_images/20110109/14/redel/5b/7b/j/t02200117_0336017910972276780.jpg?caw=800)
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばば
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これは悪い夢だ 忘れよう。起きたら20万クルオが戻ってるんだきっとそうだ。