グリップは人それぞれあるので、1番しっくりする持ち方であればなんだっていいと思ってますが、振り方に関しては恐らく一番考えなければならないと思います。
腕の軌道
半円を描くか、直線的に腕を動かすか。
ダーツ台に届かない人は半円を描く。上を目指すには直線的に動かす。
半円を描く場合、遠心力でダーツに力が伝わり力強くなる反面、点でリリースポイントを掴まないと同じところには飛ばないので、女性もしくは初めて間もない人にはお勧め。
直線的に腕を動かす場合、リリースポイントは線上でかつ少し範囲は広がるので、安定かつ狙いやすい。ただし、肘を意図的に伸ばすので、引く時、押し出す時に他の体のパーツが動きやすくなり、結果フォームがバラバラになることも。
また、直線的に押し出してるつもりでも、案外半円描いてることもあり、非常に難しい。
感覚的に、フォロースルーで肘が最初に構えた位置より上に移動し、バシッと腕の形が決まればオッケーな感じにしています。
半円の時は、肘の高さは変わらず、すっぽ抜けも多くなるので、結果bullより上に集団します。
腕の振りの速度
あるプロは、自分のダーツの速度を理解していると言ってました。その通りで、この速度が理解でき、安定させるのが一番の近道かもしれません。
周りの上手い人のダーツの飛びはよく見えるもので、それを真似して同じ速度を出そうとすると、ボロボロになることはありませんか?
ゆっくり引いて、ゆっくり投げる
ゆっくり引いて、早く投げる
早く引いて、早く投げる
早く引いて、ゆっくり投げる。これをできるのはロボットだけだと思います。
上の3つのうちどれが、一番狙ったところに行きやすいかをチェックするべきだと思います。
自分は、ゆっくり引いて、ゆっくり投げるのが一番結果が出るので、心がけてますが、早く引いて早く投げたくなるので気をつけています。
長くなりましたが、次回は真っ直ぐ投げているつもりでも、真っ直ぐになっていない腕の振り方を考えます。