【黒騎士と白の魔王】アラエルの強さと評価を考察 | エンジョイゲーマーLv.2

エンジョイゲーマーLv.2

飽き性な多趣味大学生が、ゲームの事を不定期に書いています。最近のメインはオートチェス、たまにMTGや他のゲームの話をするかもしれません。

 

どうも、私です。

 

今日は、23日から開催される雷光フェスで初登場する新フェス限アラエルを考察してみます。

 

今回から属性フェスにもフェス限が実装されるので無課金勢は回すタイミングを考えないといけないのが辛いですね。

 

そんな初の属性ガチャ限定アラエルのスキルは以下の通り。

 

 

 

基本性能は、バーストに限定的なアポロンorアリスが付いてくるというもの。

 

防御力低下デバフは対象が闇属性の場合に限られますが、3段階とアリス達以上の効果を発揮します。

 

闇属性の降臨では、相性も相まって上記2体以上の性能を発揮してくれるでしょう。

 

闇属性に強いのと、踊り耐性を持っているため、神獄級イザナミでは活躍するキャラです。

 

ファイターにだけロールボーナスがないですが、問題なく編成できる性能ですね。

 

各ロールボーナスついてですが、

 

ソーサラーの攻撃力デバフ確率付与、ハンターのスロウ確率付与はいずれも、

 

アポロン、アリスと同様の性能なので、完全に2体の競争相手になってますね。

 

全部編成しちゃあかんのか?と個人的には思ってます。

 

対人戦で防御デバフを付与できないのは、この3体を揃えた編成になるのを意識した為でしょうね。

 

そして、ヒーラーのロールボーナスは、100%のダメージ吸収です。

 

アリス、ウズメの存在が大きかったので、今まで光平よりは水平に染めたい印象が強かったヒーラーですが、

 

アラエルの登場により、バースト枠をアラエル、かぐや姫にして光平も組んでみたくなりますね。

 

でも、ヘラ&雪姫がいるので、会心的にはまだ水のほうが強そうですね。

 

ただし、対人戦では、圧倒的な吸収率を誇るので是非手に入れたいですね。

 

総括としては、アポロン、アリスに次ぐ防御デバフキャラとして十分な性能を持っており、

 

特に闇降臨のTAでは重宝されるであろう性能です。

 

対人戦ではデバフ解除のボーナスが付くので、コロシアム等でも活躍できるキャラです。

 

属性ガチャ限切り込み隊長として、アラエルは今後発表される同列キャラに期待を持たせてくれる強力なキャラですね。