
ツインドライヴVSゼロシステム

◆勝利条件
1.ウイングガンダムゼロの撃墜
◆敗北条件
1.刹那の撃墜
◆SRポイント獲得条件
6ターン以内に敵を60機以上、撃墜する
◆SRポイント獲得ボーナス
資金10000
◆味方初期配置
・ダブルオーガンダム[刹那]
◆敵初期配置
・ウイングガンダムゼロ[デュオ]
ウイングガンダムゼロ撃墜で敵味方増援及び作戦目的変更
◆味方増援
・セラヴィーガンダム[ティエリア]
・プトレマイオス2[スメラギ]
・マクロス・クォーター要塞艦型[ジェフリー]
・味方機 18機
◆敵増援
・バイアラン 8機
・トーラス 8機
・ゲルズゲー 6機
・ユークリッド 6機
・アヘッド(サキガケ)[ブシドー]
・ガラッゾ[ヒリング]
・ガラッゾ[ブリング]
◆勝利条件
1.7ターン目を迎える(←最終勝利条件)
◆敗北条件
1.味方戦艦の撃墜
2.ティエリアの撃墜
敵増援後、次の味方フェイズ開始時に敵味方増援
◆味方増援
・ガンダムデスサイズヘル[デュオ]
・ガンダムサンドロック改[カトル]
・アルトロンガンダム[五飛]
・トーラス[ヒルデ]
◆敵増援
・デストロイガンダム 3機
さらに合計20機撃墜で敵増援
◆敵増援
・バイアラン 5機
・トーラス 5機
・ゲルズゲー 2機
・ユークリッド 3機
以降、15機撃墜毎に同じ敵増援
勝利条件が7ターン目を迎えるだけなので敵機は無限に湧いてくる
撃墜数稼ぎが出来るけれど全機援護防御をもっているため結構面倒
出撃させた機体も改造が出来ている10機に絞ったけど
最終的に152機撃墜しました
まぁ、稼げたほうかな?
問題は刹那の覚醒が始まってるって事だ
それ自体は良い事だけどオーライザー無しでってのは駄目だよ~
複数の別作品をまとめて一つのストーリーにするんだから変更点は仕方ないにしても
変えちゃいけないところを変えてる気がするよ…