1テンポ遅かった攻め | Do the best!

1テンポ遅かった攻め

22日の天王山、試合を分けたのは決断のタイミングだった。

巨人は8回ウラ1死から木村拓也がヒットで出塁。

ここでスタメン出場の右の大道に対して、先発左腕の和田から右の久米にスイッチ。

原監督は左の代打古城を送り、バントを指示。

ここが試合を分けたシーンだった


この回勝ち越せばクルーンを出して逃げ切る絶好機。

(ただ結局その後点を取られたが)

何が何でも先に点を取りにいくべきだった。


右の久米が出てきた時点で代走鈴木尚広を送り

走るぞ走るぞ・・・、とプレッシャーを掛け、打者・走者との駆け引きを見せるべきだった。


そうすれば9回のようなムリな盗塁は起こらなかった。


(1死一塁、1点ビハインドでの場面で追いつけなければ負け。

ワンヒットで走者が還れるように二塁に盗塁し失敗した)


投手は警戒して変化球はあまり投げれず打者にそれほど集中できないし、

大道なら右投手でもその状況なら有利なカウントでヒットを打つか四球を選べたはず。


さらに一二塁でラミレス。ラミレスはこの2日間

杉内、和田の両左腕投手の完璧な投球に対して全く当たってなかったが

そういった投手が変わったことで打てるようになることは多々あること。


2死二塁でラミレス、谷のどちらかに勝負を選ばせるよりも

どうやって1死一二塁(もしくは一三塁)という状況を作るかを考えるべきだった。


正直この2日の流れは「2死・・・・のチャンスを作っては凡退」という感じで

悪い流れがずっとあった。


この試合は1死のままどうチャンスを作るかがポイントだったように思う。


内海が1点リードの場面で点を取られたのもノーアウト二塁から松中のヒットで

本多が本塁憤死したものの、小久保・大村の二人に回した。


とくにこの日のソフトバンクには大村が絶好調だったため

小久保が倒れても大丈夫という雰囲気があった。だから点を取れた。


9回オモテにもエラーは絡んだが、1死で三塁に走者を置いた状況で寺内のミスを誘った。

ウラには先頭が塁に出ながらバント失敗で1死二塁以上のチャンスを作れなかった。


投手戦、接戦の時には1点を取るためにどれだけ取りやすい状況を作るか、

がカギを握る。それがよく分かった試合だった。