アクションは音楽だと思っています! | 多分、愛のある毒を吐き出すブログ

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経営的な事からチーム建設、はたまた趣味嗜好。

荒波の中を生きているので人とちょとずれたマインドを吐露していきます。

言いたい事は言うがそれ全て自己責任だね!

さて、アクションの事ばかりですな。最近。

それだけうえているんですぞ!

毎週RE-actではレッスンをやっているわけで。
そして、その最後には、芯がアクションを振り付けして、練習してダメだしする。

そんな感じ。

アクション振りつけるとき、私は、

「リズム」

そして

「奏でる音楽」

を頭の中で整理して行きます。

リズムは、強弱も含む!

一定のリズムでは飽きますよね?
ととととん!うん!どん!とん!

など。
一定ではなく、緩急ですね。かなり重要だと思うんです。

そして

「音楽」

をつけて行きます。ここは
アクションでは常識?「サンプラー」という機器で出す音もイメージしていくのです。
どか!ばき!ひゅん!
とかの音ですね★

この時、

「空振り」

が二手続くとします。
絶対に同じ音を使いたくないんです。

人の耳ってとても脳みそに影響与えていると思っております。
なので、振り付けして、15手の中に如何に気持ちのいい音階。音楽をつくるか。

とっても奥が深いですわ。
「サンプラー」にも12音ぐらいしか入りません。

で、2分くらいの芝居の殺陣をつけると、まぁ40手にはなるでしょう。
それを、12音で振り分けていく。

とってもおもしろい。

そして、邪道かもしれないが、アクションの振りに合わない音が欲しくなった時。
アクションの手を変えたり、表現方法を変えたりします。

そして、こんな事もします。

「あるシーンで、人を殺める振り。攻撃。」

刀ですね。
「ずしゅ!」「ざしゅん!」

とかね?ここでも問題が起きます。ほとんど起きます。
とくい、重要な想いのこもった一手ならなおさらです!

音が軽かったり、他と同じだったり。

そんな訳無いじゃないですか。
雑魚を斬っているときと、想いのこもった一手が同じな訳が無い。

我流で、音をかさねたり、なんだり加工して追求したりします。

ここも私は芝居の台詞と同じと勝手に思っています。
台詞の一音の重要性とでもいいましょうか。

「一振りは一台詞」

そこにのせる効果音も芝居してもらわなきゃ★



何が言いたいのかうまくまとまらないので、ずっこけているような写真載せておきます★
たぶんMURA3だとおもわれ!