前回に引き続き、好きな理由を掘り下げてみます。

といっても、ひとくちコメントになると思いますが。

 

TV

○機動戦士Zガンダム

 カミーユ・ビダンの繊細なキャラクタイズにつきます。彼の生き様、達観、結末、胸に迫ります。

 

○機動戦士Vガンダム

 ガンダム作品が未来を描く作品とすれば、現実感ある宇宙世紀の最果てが本作品です。

我々のテクノロジー社会の延長世界が、そこに生きる人々の息づかいと共に、冨野監督によってリアルに描かれています。

ザンスカール帝国のMSなどはその外見と高性能(メカニズム)がマッチしていないところに、かえって凄みが。

タシロ・ヴァゴに魅かれるんですよね。真面目にやってれば、ああいう風に振る舞うのかもと。

 

○機動武闘伝Gガンダム

 東方不敗マスター・アジアとシュバルツ・ブルーダー、この二人が本作の魅力の要といっても過言ではないでしょう。

主人公たるドモン・カッシュに対する想いが真摯で純粋なところに魅力を感じますね。

要するに師匠も兄貴もドモンが気がかりでしょうがない。

シュバルツの強引さはクセになります。

 

○新機動戦記Wガンダム

 話の続きがとにかく気になる作品でした。次、どうなるんだろうと。

TWO-MIXの挿入歌が流れるところが大好きです。特にトロワのところ。

「昔、誰かが言ったような気がする。感情のままに行動することは人間として正しい生き方だと」

モビルドールなる無人機をがっつり描いていたのもワンポイントです。

 

○∀ガンダム

 冨野監督による丁寧な作品作りが光る作品です。

通して見ていると、どうしてもロラン・セアックが好きになっていしまいますね。いい子です。とても。

グエン卿の振る舞いはつい応援したくなります。逆境にくじけず仕事していきます。

ベストシーンはディアナ帰還。BGMの入り方からゼノアの名前が出るところまで、完璧な作りです。

 

○機動戦士ガンダム00

 グラハム・エーカーですね。

ガンダムスローネアインのビームサーベルを奪って振るうシーンは、間違いなく本作最大の見せ場です。

 

○ガンダムビルドファイターズ

 BGMがよかったです。プラモデルによる戦闘、ということで味付けを変えてあったのでしょうか。

 

○機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ

 オルガ・イツカが片目をつぶるクセを見たところが、まず惹かれました。

ビスケットが死んだ後の流れは、ブチ切れ具合がスゴイですね。胸元を捕まれた後、離しやがれと振りほどいて、アジる。

ジュリエッタ・ジュリスの、ヴィダールに対する隠せない興味と好意が培われていく過程が好きでした。そこだけ別作品のようですね。

ガンダムヴィダールの戦闘シーンはいずれも白眉です。

 

映画と漫画は長くなったので次回にします。