モンハンにおいて一つの武器にこだわって戦い続けるということはP2Gでは比較的容易に、行うことができます。


それはP2Gではそのような素晴らしい調整が為されているからだと思います。


Fでは、まず固体の強さがPTのそれに調整されており、部位破壊までもするとなるとソロでは不可能なモンスターもいます。


それに加えて、武器縛りで戦うという事はそれこそ縛りプレイになると思います。


PT主体でそれぞれの役割、をこなす必要のある狩りでは必然的にこのモンスターに対してはこの武器、という固定観念のようなものもあります。


例えば、ミラ系にはボウガンで行くのが半ば常識、というか現状最も効率の良い狩り方がそれに当たる。


もちろん、近接でのミラ討伐経験もありますが、何度もやるというのは苦しい話。


もっと具体的な話ではヴォルガノス。


もう正直あまり顔も見たくないですよ…


P2GからFに来た人にとってはそりゃもう本当、ウナギがピラニアになったくらいの衝撃ですよ。


ヴォルは耐震つけて打撃やランスで戦うのが近接のセオリー。


つまり何が言いたいかっていうと、


私は~使いである、と自負するのであれば一つの武器種で全てのモンスターをしっかり討伐することができる。


ってことは必要になると思うんですよ。


ましてや、好きな武器だからこそどこへでも担ぎたい、となればもうその人はその道へ進むべきだと思うのです。


と、昨日の続きに話は戻りますが新モーション、秘伝書の話です。


一応、各武器の人柱達が上げてくれた動画を拝見させていただきました。


もう、この動画を上げてくれた人達っていうのはこの時点で回りに流されず自分の好きな武器を担いでる素敵なハンターさん達ですよね。


で、やっぱり新モーション見る限りでは自分の好きな武器としてあげた3つのどれかにしたいと思います。


片手剣

回転斬りの代わりにジャンプ二段斬り(SAあり)、攻撃後ステップ(四方向)、ステップモーションを途中でキャンセルし攻撃に移れる(超重要)


メリット:動きがカッコイイ。とにかくカッコいい。ステップによる位置調整で敵に張り付くことで手数が爆発的に増えそう。片手自体のモーション値が8.0で強化された。

デメリット:特になし(?)


ランス

突進の代わりに天上突き(上突きより角度が更に大きい)、突き自体が4連で出せる(超重要、但しモーション値不明)


メリット:4連突き。手数が更に増える。下手すると双剣を喰いかねないDPS。

デメリット:地味。4連突きのモーション値次第。


大剣

溜め3の代わりにガードカウンター斬り、これは動画を見る限りではかなりカッコいい、なぎ払いからガードモーションに繋げてそこに敵の攻撃がきて上手くガードするとそれを受け流して斬る感じ。


メリット:今までと違う戦い方で新鮮。

デメリット:溜め3の消失は痛すぎるか。ガードカウンターの発動限界(ガ強化つければグラビームも受け流せるのか?)


でも動画見たらやっぱりどれもよさげな感じ。


最初に秘伝書とるまでに難しい書物という安易なネーミングのアイテムをとらなければいけないので、揃ってから考えようと思う…。


でもやっぱりこの3種類の武器にそれぞれ思い入れがあるのは確かだ…。

20時ごろ帰宅。


アップデート開始、5分くらい?スムーズにいってインできました!


やっぱりこのアプデ直後の雰囲気はいいですね~。


まずやったこと!!!


倉庫の整理です。


今回アップデートの最大の目玉といっても過言ではありません。


HR100を超えたハンターにとって最も深刻な問題であるボックスの狭さ。


まずは武器屋の倉庫、ガーデンネコに預けているアイテム、追加アイテムボックスに入ってるアイテムをほぼすべて、メインボックスに移動。
ゲームは一日24時間まで。
今はHR600越えなので全部で13ページ。


ほぼ全部のアイテム(キャラバン開拓素材、期間限定イベント武器生産アイテム除く)を収納することができ、それでも2ページも余ってます。


いや~本当良かった。


続いては武器防具ボックスの整理です。


こちらは8ページまで増えました。


私は、武器防具共に自分の好みで整理する癖があるので、整理には大変苦労しました。


武器を整理してたらもうカラフル過ぎて若干目が痛かった笑


ゲームは一日24時間まで。

自分用メモ

1.大剣、太刀、ガンス

2.片手、双、笛

3.いらない頭防具、イベント防具など

4.いらない防具、部位ごとに頻繁に使える防具

5.SP防具、BP、TP防具

6.パッケ、キット防具

7.ボウガン、弓

8.ハンマー、ランス、イベントピアス、バレッタなど



ここまで整理した段階で21:50を回っていました…


この際デュラガウアは顔すら見ていません。


疲れた…でも、真の目玉、新モンスターを見なければお話になりません。


氷狐竜デュラガウア


ゲームは一日24時間まで。
通常時はこんな感じ。



ゲームは一日24時間まで。
怒るとこんな感じで氷モードになるようです。



ゲームは一日24時間まで。
尻尾はなんかすごそうです。



ゲームは一日24時間まで。
氷のブレスを吐きます。シリがよく見ると噂の凍傷になってます。

ちなみに凍傷はホットドリンクで即解除できました。


他にも様子を見ながら戦い、当たり判定のチェック。

他の攻撃としては、ティガ風の突進・飛びかかり・尻尾回転、

ジャンププレス(衝撃波に睡眠判定あり)、


ゲームは一日24時間まで。
なんだかんだで戦ってたらそのうち死なれてしまいました。

まぁ、下位ですし。


部位破壊はとりあえず、頭、腕の爪、確認。


怒り時に破壊できる気が?尻尾も多分切れるか壊すかできるんだろな~


非常に怯み値が高い印象です。シリは1回しか麻痺させれなかったので耐性は高めの模様。

閃光玉~約10秒くらい

シビレ罠~約7,8秒? 確認。


ゲームは一日24時間まで。
もうアスパラにしか見えない。


でも戦ってて結構楽しかった!


剛種では攻撃の種類が増えるようですね。



そして、現在非常に悩んでることがあります。


秘伝書です。


秘伝書とは噂の新モーションのことで、これを装備すると現在のHR(ハンターランク)からSR(スキルランク)へチェンジ(自由に変更可)


SR1の時はレア1武器しか使えず、クエストも下位からというわけです。


し か も 、初めは一つの武器しか選択できず、変更は不可。


次の秘伝書が獲得できるのはSR200を超えてから(SRはHRと同様の間隔で上がっていく)。


つまり、本当に自分の好きな武器と添い遂げる覚悟をしなければならないのです。


自分の本当の好きな武器は何なのか、HR600を越えた今もわかりません。


P2Gの時は大剣を使っていました。


でもFに来てからはいろんな武器の楽しみに目覚めました。


いろんな武器を使っていくうちに自分の好きな武器がよくわからなくなっていってしまいました。


面白さで言うと、ハッキリ言ってどの武器を握っても面白い。


もちろんモンスターの向き不向き、ソロ、パーティによる違いがあります。


でも、自分が今好きだと思う武器を3つあげるなら、片手、ランス、大剣です。


ここまでは絞ったんだけど未だにどの秘伝書取ろうか悩んでおります。


上位のデュラと戯れて考えることにしよう…

そんなこんなで4月も半ばです。

ようやく雪が溶けましたが、気温はまだまだ低めです。


雪山のフィールドってどれぐらい寒いんだろうか…


気が付けば8.0アップデートは目前です。


前情報ちょこちょこ出てきますが、各自補完ということで、遅れながらまずは前回の韋駄天結果。



ゲームは一日24時間まで。
集中的に挑戦したランスで18位。頑張ったと思います。

しかし、10位までの壁は厚い…次回も頑張ろう。


他には、笛、ヘビィは90番台でギリ100位以内、大剣や双は100番台に漏れてしまいました。今回はいつにもまして層の厚い韋駄天だったと思います。


7.0最後の祭は勝つことができ、あとはアップデートを待つだけかな~。


キャラバンは強化レベル4まできたけど、暴れ撃ちまではまだまだ遠い…8.0でガン火事場の弱体化がくるからとなるべく早めに取っておきたいところではありますが。


ゲームは一日24時間まで。
キャラバンではヴォルさんが穴の中で逝かれるのでこんなSSが撮れます。


あと関係ないけどエスピのフィニッシュが勇ましかったの図
ゲームは一日24時間まで。

なんだかんだアプデ前のこの感じはワクワクしますね。


8.0は新モーションも来ますしね。新武器防具の追加も楽しみだ!