今週はガンダム寄りませんでした。
大会場所:ホビステ松戸 使用構築:ライボルトEXギラティナEXカイリュー 参加人数:28名 参加人数は全体で40名を超えたため、ジュニアとオープンに分かれて試合を。それでもオープン28人って…。
1戦目 ゼルネアスガマゲロゲ6-2
先行取って展開。相手は前にガマゲロゲ単だったため、躊躇なくグッズを使いに行く。相手のターン二子玉貼られてプラターヌしたらフェアリーエネが2枚とフレフワンがちらちら。したけど後ろは出てこずガマゲロゲにぶるぶるされる。次のターンこちらもM進化からターボボルト開始。相手は再びプラターヌでフェアリーエネ2枚落していくもどうにか後ろが並び、返しでガマゲロゲを先に倒す。相手はゼルネアスからジオコンしてくるも、こちらの場も完成しておりMライボで連打。相手の相性的になかなかギラティナを出すタイミングがなかったものの、ライボルトでつないでいき最後はガマゲロゲをカイリューで倒して勝ち。
2戦目 エルレイドルチャブル 0-6
後攻で相手は二子玉をラルトスに貼りプラターヌで二子玉を落としていく。コンプレッサーしたらまさかのライボルトソウルリンク3枚サイド落ちで、急遽サーチャーの先をクセロシキにして時間稼ぎを図りに行く。っが、次のターン先読みアンノーンで二子玉を持ってこられてライボルトを損失。そのまま弱点取られるorエネが足りなくて攻撃できないポケモンしかいなくなり順番にたたかれて負け。一度戦線崩壊するとこのデッキで立て直すのはきつそうです。
3戦目 エルレイドミルタンク 4-6
まーたエルレイドとの対戦。先行取るもコルニで次のターンライボルト失う可能性を考えて、序盤にターボボルトをせずに駆け抜けるでエルレイドをターボボルト圏内に持っていく作業を行う。相手は前がミルタンクで鉢まかれなかったため10点残してライボルトは踏ん張る。M進化してギラティナにエネ加速。Mライボが返しに落とされるもカオスウィール開始。どうにかエルレイドを倒すが返しにやられる。相手の場にエルレイドがいなくなったためカイリューに後を託すべくターボボルトするも、コルニ二子玉で無事に死亡。エルレイドきつい上どうしてもサイドレースが追い付かない。っが戦線崩壊しなかったのは高評価だったかな。
4戦目 パルキアゴルダックレジアイス 1-6
初手にハクリュー×2カイリューその他使えないカードもろもろ集結。相手にレジアイスが出たためどこかでカイリューを立てなくてはいけないがサポもなくて動けず。どうにかターボボルトしながらフリーザー倒すも根本的に解決せず、パールハリケーン連打されて負け。どうにもならん。
5戦目 ミューツーEXソーナンスバット 5-6
初手事故気味もサナはあったためどうにか必要最低限の展開は行えた。っが前がフーパEXでバーストボール2発で撃沈するところから始まらざるを得ず、ライボルトのターボボルトしてもチェンジダメージで返ってくる事態になる。あきらめじとカイリューにエネを加速させるも、進化前に1体失い、もう一体もどうにかカイリューに進化させたが80ダメを負った状態になる。そのためフィニッシャーとしてしか出すことができなくなりターボボルトで回す羽目に。それでもどうにかサイドを取りきる手段は準備するも、ジャッジマンでサーチャーがデッキに帰り、フラダリもAZも出来なくなる。シェイミで残りの山8枚のうち5枚を引くもサーチャーを引けず、結局デッキボトムに眠ったまま負け。詰めが甘いなあ。
結果は1-4で圏外。収穫は多かったし、デッキテスト中だぁら満足するべきなんだろうけど、もう少し活躍させてあげたかったなぁ。
この後はデッキ診断等に参加したり過去のデッキについて語り合ったりして帰りました。いろんな人が来てくださってとてもいい一日になりました。お疲れさまでした~。
大会場所:ホビステ松戸 使用構築:ライボルトEXギラティナEXカイリュー 参加人数:28名 参加人数は全体で40名を超えたため、ジュニアとオープンに分かれて試合を。それでもオープン28人って…。
1戦目 ゼルネアスガマゲロゲ6-2
先行取って展開。相手は前にガマゲロゲ単だったため、躊躇なくグッズを使いに行く。相手のターン二子玉貼られてプラターヌしたらフェアリーエネが2枚とフレフワンがちらちら。したけど後ろは出てこずガマゲロゲにぶるぶるされる。次のターンこちらもM進化からターボボルト開始。相手は再びプラターヌでフェアリーエネ2枚落していくもどうにか後ろが並び、返しでガマゲロゲを先に倒す。相手はゼルネアスからジオコンしてくるも、こちらの場も完成しておりMライボで連打。相手の相性的になかなかギラティナを出すタイミングがなかったものの、ライボルトでつないでいき最後はガマゲロゲをカイリューで倒して勝ち。
2戦目 エルレイドルチャブル 0-6
後攻で相手は二子玉をラルトスに貼りプラターヌで二子玉を落としていく。コンプレッサーしたらまさかのライボルトソウルリンク3枚サイド落ちで、急遽サーチャーの先をクセロシキにして時間稼ぎを図りに行く。っが、次のターン先読みアンノーンで二子玉を持ってこられてライボルトを損失。そのまま弱点取られるorエネが足りなくて攻撃できないポケモンしかいなくなり順番にたたかれて負け。一度戦線崩壊するとこのデッキで立て直すのはきつそうです。
3戦目 エルレイドミルタンク 4-6
まーたエルレイドとの対戦。先行取るもコルニで次のターンライボルト失う可能性を考えて、序盤にターボボルトをせずに駆け抜けるでエルレイドをターボボルト圏内に持っていく作業を行う。相手は前がミルタンクで鉢まかれなかったため10点残してライボルトは踏ん張る。M進化してギラティナにエネ加速。Mライボが返しに落とされるもカオスウィール開始。どうにかエルレイドを倒すが返しにやられる。相手の場にエルレイドがいなくなったためカイリューに後を託すべくターボボルトするも、コルニ二子玉で無事に死亡。エルレイドきつい上どうしてもサイドレースが追い付かない。っが戦線崩壊しなかったのは高評価だったかな。
4戦目 パルキアゴルダックレジアイス 1-6
初手にハクリュー×2カイリューその他使えないカードもろもろ集結。相手にレジアイスが出たためどこかでカイリューを立てなくてはいけないがサポもなくて動けず。どうにかターボボルトしながらフリーザー倒すも根本的に解決せず、パールハリケーン連打されて負け。どうにもならん。
5戦目 ミューツーEXソーナンスバット 5-6
初手事故気味もサナはあったためどうにか必要最低限の展開は行えた。っが前がフーパEXでバーストボール2発で撃沈するところから始まらざるを得ず、ライボルトのターボボルトしてもチェンジダメージで返ってくる事態になる。あきらめじとカイリューにエネを加速させるも、進化前に1体失い、もう一体もどうにかカイリューに進化させたが80ダメを負った状態になる。そのためフィニッシャーとしてしか出すことができなくなりターボボルトで回す羽目に。それでもどうにかサイドを取りきる手段は準備するも、ジャッジマンでサーチャーがデッキに帰り、フラダリもAZも出来なくなる。シェイミで残りの山8枚のうち5枚を引くもサーチャーを引けず、結局デッキボトムに眠ったまま負け。詰めが甘いなあ。
結果は1-4で圏外。収穫は多かったし、デッキテスト中だぁら満足するべきなんだろうけど、もう少し活躍させてあげたかったなぁ。
この後はデッキ診断等に参加したり過去のデッキについて語り合ったりして帰りました。いろんな人が来てくださってとてもいい一日になりました。お疲れさまでした~。