皆様こんばんは。ラセツです。
以前にもキャラ考察はしたが、今回はその評価をしていこうと思う。
使用するキャラは最終的にローズになるだろうが、ただローズを最強とするだけでは意味がないため、今回は大まかにインパクトによって初級、中級、上級とカテゴリ分けし、その中で評価していくことにした。今回は初級キャラだ。
キャラ一覧
インパクトA:プリン、ドギー
インパクトA-:アヤ、ナナコ
インパクトB+:カズマ、スズキ
インパクトB:ゴンゾウ
以上の7人を考察し、ランク分けしていく。
筆者の主観は入っているかもしれないが、できるだけ客観的に評価したつもりだ。前提として初級キャラの中で相対的に評価するため、なんで初級キャラなのに評価が高いんだ、というような意見はやめていただきたいところ。
また、このゲームはスピンは伸ばしやすい反面、コントロールは伸ばしづらいため、初期能力でスピン型よりコントロール型のほうが評価としては高くなる、という前提で見ていただきたい。
※スピンは標準のC+からでも、ターボを握るだけでSになるが、コントロールは標準のB-からだと、ピンホピンホでもA+止まりになる
まずは能力を表にしてみた。
キャラ P C I S SS その他
プリン 225 C+ A A 4 砂⚪︎
ドギー 225 C+ A C+ 5 フェード、砂⚪︎、ラフ⚪︎
アヤ 232 B- A- C+ 4
ナナコ 230 B A- C 4
カズマ 235 B- B+ D+ 4 ドロー、ラフ⚪︎
スズキ 235 C- B+ A 4 フェード、バンカー⚪︎
ゴンゾウ 237 C B B 3
ではキャラ別考察に移ろう
プリン B
パワーは全キャラ中最低だが、初級の高スピンキャラの中では唯一まともなコントロールという希少性を評価した。
これで初期パワーがあと2段階くらい高ければ文句なしのA評価をしたであろう。
ドギー C
絶対的に見ても相対的に見ても全キャラ中最低と言わざるを得ない。
ラフ、バンカー◯は明確な強みではあるが、このキャラを使用してこの恩恵を受ける場面が多いのであれば、根本的に攻め方を考え直す必要があるのではないだろうか。
アヤ A
初期キャラであり、コントロール、スピン、サイドスピン全てが普通の能力である。
最終形をビグインと考えるなら、初級の中では迷ったらアヤで良いくらいだろう。
実は特徴がない、というのはみんごるでは特徴になったりもするのだ。
ナナコ B
前作のメインキャラ。アヤカは?(´・ω・`)
アヤのマイナーチェンジという性能で、パワー-1、コントロール+1、スピン-1である。
注目すべきは初級キャラ中最高のコントロールで、ここは明確な強みとなる。が、最終形をビグインにすると、アヤが251yに対してナナコは248yと、ちょうど3yの差が生まれるところになってしまい、これが意外と大きな差になってしまう点からB評価とした。
カズマ A
WORLDでも実装確定しているキャラ。
スピンは弱点だが、平均的なコントロールとラフ◯が強み。また、弱点のスピンに関しても、それを補うのは簡単であるためあまり気にならない。
最終形がビグインであり、弱点のスピンをCに持ち直せることを考えると、初級ではアヤと並んでオススメできるキャラか。
スズキ B
こちらもWORLD組。
カズマとは反対に、高スピン低コントタイプ。もちろんスピンは明確に強みなのだが、コントロールはDスレスレのC-とだいぶ低く、ビグインでようやくCという低さ。
使っていると、目に見えるレベルでブレるため、スピン能力の高さよりもブレに悩まされることになる。
ゴンゾウ C
3からの再登場組の江戸っ子親父。
ステータスが中途半端で目を見張るものがない。
コントロールはCと低く、スピンはBとやや高いものの、飛距離は他の初級組に毛が生えた程度。また、初級の中では唯一サイドスピンが低いのも難点。
最終形をビグインと考えると、サイドスピンが2となり、これはローズやベイダーの初期値と変わらない程度とかなり低くなる。
まだ使えるコントロールにスピンAは魅力的だが、SSSを使いこなせないうちは苦しいかもしれない。
総合的にはこんなところか
A アヤ、カズマ
B ナナコ、プリン、スズキ
C ゴンゾウ、ドギー
ちなみにビグインだったときの性能一覧
キャラ P C I S SS その他
プリン 244y B- B- A+ 3 砂〇
ドギー 244y B- B- B 4 フェード、砂〇、ラフ〇
アヤ 251y B C+ B 3
ナナコ 248y B+ C+ C+ 3
カズマ 253y B C C 3 ドロー、ラフ〇
スズキ 253y C C A+ 3 フェード、砂〇
ゴンゾウ 255y C+ C A 2
意見などは受け付けますので、ぜひコメント下さいね。感想お待ちしております。
次回は中級編となります。
それではまた。