今更、「塔の上のラプンツェル」についての記事を書くなんて、間抜けかもしれませんが…
いいのです!
書きたい時に書けばよろしい!
をモットーに行きたいと思いますw![](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/139.gif)
さて、「塔の上のラプンツェル」を語るにあたって、まず何から申し上げればよろしいか…。
何をおいてもこちらでしょう!
ディズニークラッシックにおいて、初の3DCGでの「プリンセスストーリー」であるという事!
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20111202/16/rapunzel-50/73/93/j/t02200176_0800064011647344744.jpg?caw=800)
いや~…ふつくしいです…。
今までも、(「チキン・リトル」、「ルイスと未来泥棒」等)3DCG作品を出してきたディズニーですが、正直、失礼ながら…ウケはイマイチ。![](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/141.gif)
別に作品自体、悪くはないんですが、(私なんかも「ルイスと未来泥棒」好きですし)
さすがに、2Dアニメーションありきのディズニーという感じの世論だったんでしょうね…。
「ディズニーは3Dじゃなく、2Dに収まっとけ」、「3Dはピクサーの方に任せとけよ」…って感じに。
ところが、ここにきて、大逆転ですよ!![](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/193.gif)
「ディズニーは3Dも出来ます!」
…と、見せつけたと言ってもいいでしょう。
この作品の3DCGにおいて、何より、一番すごいのは、ラプンツェルの魔法の髪ですよね!
↑ そう! これです。
私はいちよ、専門学生時代3DCGを学ぶ学科に行っていたんですが…、
この髪の表現って、3DCGがものすごく苦手とするもんなんですよ…。
かくいう私も、キャラクター考えるのが好きな為に、女の子とか出しちゃって…、
「卒業制作」、ものすごく苦労しました…。
髪の毛のサラサラは難しいんで、コテで巻いた二つ結びの子(ドリルみたいな感じの)という設定にして、何とかテクスチャ(いわゆる質感です)を描いて誤魔化したりして…。
まあ、そんな私の話はさておき、
サラサラの、それも常人よりゆうに長い、20m以上の髪の毛…なんて…
大変すぎでしょ!
…と思ったのですが、さすがディズニー、プロを呼んでそれを実現した訳ですよ。
これが、その髪の毛のモーション(動き)とかを担当した人の動画。
動画、小さいし…英語でしかも、14分もありますが!見る価値ありです。
その他、作品中には3DCGだからこその迫力のシーンなんかも目白押しです。
(感動は映像でどうぞ!)
中でも、私がヒジョ~に驚いたのが、
細かな描写の追加です。
何かと申しますと、
ラプンツェルを例に紹介しましょう。
【泣き顔】
泣いた時、白目がちゃんと赤くなる。
【恥じらい顔】
照れて、ほっぺたが赤くなる。
こりゃ~…凄い!!!!!!![](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/186.gif)
![](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/173.gif)
これは、ラプンツェルに限らず、他のキャラクターもちゃんとなりますよ!
「コマ送りで要チェックや~!」であります。
そんな、3DCGにした事によっての魅力をここまで長々と書きましたが、
まだまだ、こんな事では書ききっていませんよ!
という事で、
次の記事は、「塔の上のラプンツェル」のキャラクターの魅力!
第一弾は、勿論、ラプンツェル![](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/031.gif)
いいのです!
書きたい時に書けばよろしい!
をモットーに行きたいと思いますw
![](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/139.gif)
さて、「塔の上のラプンツェル」を語るにあたって、まず何から申し上げればよろしいか…。
何をおいてもこちらでしょう!
ディズニークラッシックにおいて、初の3DCGでの「プリンセスストーリー」であるという事!
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20111202/16/rapunzel-50/73/93/j/t02200176_0800064011647344744.jpg?caw=800)
いや~…ふつくしいです…。
今までも、(「チキン・リトル」、「ルイスと未来泥棒」等)3DCG作品を出してきたディズニーですが、正直、失礼ながら…ウケはイマイチ。
![](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/141.gif)
別に作品自体、悪くはないんですが、(私なんかも「ルイスと未来泥棒」好きですし)
さすがに、2Dアニメーションありきのディズニーという感じの世論だったんでしょうね…。
「ディズニーは3Dじゃなく、2Dに収まっとけ」、「3Dはピクサーの方に任せとけよ」…って感じに。
ところが、ここにきて、大逆転ですよ!
![](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/193.gif)
「ディズニーは3Dも出来ます!」
…と、見せつけたと言ってもいいでしょう。
この作品の3DCGにおいて、何より、一番すごいのは、ラプンツェルの魔法の髪ですよね!
↑ そう! これです。
私はいちよ、専門学生時代3DCGを学ぶ学科に行っていたんですが…、
この髪の表現って、3DCGがものすごく苦手とするもんなんですよ…。
かくいう私も、キャラクター考えるのが好きな為に、女の子とか出しちゃって…、
「卒業制作」、ものすごく苦労しました…。
髪の毛のサラサラは難しいんで、コテで巻いた二つ結びの子(ドリルみたいな感じの)という設定にして、何とかテクスチャ(いわゆる質感です)を描いて誤魔化したりして…。
まあ、そんな私の話はさておき、
サラサラの、それも常人よりゆうに長い、20m以上の髪の毛…なんて…
大変すぎでしょ!
…と思ったのですが、さすがディズニー、プロを呼んでそれを実現した訳ですよ。
これが、その髪の毛のモーション(動き)とかを担当した人の動画。
動画、小さいし…英語でしかも、14分もありますが!見る価値ありです。
その他、作品中には3DCGだからこその迫力のシーンなんかも目白押しです。
(感動は映像でどうぞ!)
中でも、私がヒジョ~に驚いたのが、
細かな描写の追加です。
何かと申しますと、
ラプンツェルを例に紹介しましょう。
【泣き顔】
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20111202/16/rapunzel-50/64/63/j/t02200263_0502059911647428056.jpg?caw=800)
泣いた時、白目がちゃんと赤くなる。
【恥じらい顔】
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20111202/16/rapunzel-50/5a/6c/j/t02200201_0656059911647428057.jpg?caw=800)
照れて、ほっぺたが赤くなる。
こりゃ~…凄い!!!!!!
![](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/186.gif)
![](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/173.gif)
これは、ラプンツェルに限らず、他のキャラクターもちゃんとなりますよ!
「コマ送りで要チェックや~!」であります。
そんな、3DCGにした事によっての魅力をここまで長々と書きましたが、
まだまだ、こんな事では書ききっていませんよ!
という事で、
次の記事は、「塔の上のラプンツェル」のキャラクターの魅力!
第一弾は、勿論、ラプンツェル
![](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/031.gif)