ヴァルキリーコンプレックス Map12~Map14 | りゅかのブログ

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天壌りゅかの自重しない日常。



まさかのエリス脱落!

呪いか何かで床に伏せております。

何か今回は戦闘前後以外、全然SSとって無いらしいw

CGモードから引っ張ってこようかと思ったケド、味気ないから却下。

そして街に入るや否や、戦闘が(´Д`;


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ご覧の通り、エース不在(/ω\)

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・・・あれ?

いきなりMap飛びましたがなww

近道だったからでしょうなぁw

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ミコト様様でした。

レジーナの殴りはやっぱり1ダメだった・・・(笑

サクサク行きましょう。

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戦闘結果は出なかったものの、一応経験値とかは入ってるっぽい?

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連荘でしたよっと。


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メイプールのSスキル、綺麗な音色を奏でてそうで、そうではないという(笑

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最初、ケンドルの範囲魔法?か何かでレオが乙るという事故発生。

一瞬のコトで何が起こったやら・・・。

二度目のケンドルは何故か大人しかった(笑

ケンドルが倒れ、エリスの呪い(正確には違う)も解けた模様。


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この地方にも、フリーダンジョンが存在。

狂信の迷宮に突入。

とりあえずまた第一層で様子見。

こういうのは順番に攻略しないと気がすまない性質である(笑

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レオでも余裕そうだったので、エース達は今回探検係りでしたよっと。

今回は2層に足を運んでみようかな。




今回までの評価

人数が多くなればなるほど、地形が複雑になればなるほど、やたら見難くなる。

敵の名前と、ステータスバーが邪魔すぎる。

後、手前に障害物があるときに、透過するくらいしてもいいんじゃないかな。

いくら360度見渡せるといっても、高度が変えられないとなると話は別。

階段で手摺もある場所で、敵味方が密集したらもう意味不明。

融通が利いてそうで全く効いてないSLGパート。

そう考えると、やっぱe.goは凄いなぁ。