こんにちは。蘭福介です。
今回は、躍歩頂肘(やくほちょうちゅう)について、自分のこだわりを紹介します。
まず躍歩頂肘の出し方は➡️➡️➡️Pです。私は躍歩が速い、最速躍歩といわれることがありますが、そんな必死で入力はしてはいません。
手元はこんな感じです。
そして、私のこだわりは
G➡️➡️➡️P
で出していることです。
さらに細かくいうと入力は、
G➡️➡️+➡️P
です。
これには色々とメリットがありまして、
①ガードしながら先行入力してるので、私が躍歩を出す前に、相手が打撃を出せばガードできる
②G➡️➡️は、しゃがみ状態から強制立ち状態にできる
③+➡️を遅らせれば最速躍歩ではなく、踏み込み躍歩が打てる
などが挙げられます。
私はガードが堅いといわれることがありますが、①の恩恵はあるのかと。またファジーを多用してくるひとには③は意外に効きます。ラウのすべり斜上的なイメージです。
これが私の躍歩の真髄ではないかと思ってます。正直、フレームとか理論はわからないので、根拠はないのですが。
躍歩はバグではないかといわれるぐらい、じゃんけんを無視する技で、反則技ともいわれてるようですが、アキラたるもの躍歩極めるべし、と思います。
こんなことなんて、アキラ使いの猛者にとっては当たり前かもしれませんが、これは私が2年かけて習得したクンフーだと思ってます。
バーチャはGの使い方が実は重要なんではと最近気づいてきてます。特にアキラ特有の当身や、ステップのキャンセルなど多種多用です。
また次回にー。
