前の更新で前述したとおり、クロウは一撃一撃がダガーより重く、クリティカルにあまり頼らずに安定した戦い方があっていると僕は考えています。
しかし敏捷極であげた場合物理攻撃力ではなく、タリーの特性である回避率とクリティカルも同時にあがります。
ためしに比較してみましょう。
lv50時にQ強化を全て力と敏捷に振り分けた場合
P装備 10(ピナコナ)×2
リング 15×2
G装備 15×5
=125
敏捷は物理攻撃力が1、命中率が0.0165%、クリティカルが0.05%、回避率が0.05%あがります。
つまり
物理攻撃力+125
命中率+2.0625%
クリティカル率+6.25
回避率+6.35%
と馬鹿にならない上昇率になります。
対して力極でQ強化した場合
物理攻撃力が2.8、防御力が1上がります。
つまり
物理攻撃力+350
防御力+125
見てのとおり物理攻撃力に関しては125:350と力極の圧勝で、225も差があります。
また、タリーの弱点でもある薄々の防御力をあげる効果もあります。
しかしながら、敏捷極もタリーの重要な要素であるクリティカル率、回避率が上がるため総合的言えば五分五分か、あるいは敏捷極のほうがクリ補正の恩恵をうけ、一瞬の火力では力を上回る可能性があります。
だがオンラインゲームをやってる方ならわかると思いますが、物事はそんな簡単にはまかり通りませんw
例えばID攻略時。
IDのボスは、そこらへんのMOBとは桁が違う攻撃力を持っています。つまり、最低限の体力補正もしなければならないということ。生き残る可能性を少しでもあげる為にです。
(アンタリオン普通では、タリーの体力は最低でも4k、できれば4.5kはいる)
このとき、タリーの回避率が高いなら防御は全く関係なくなってきます。
文字通り敵の攻撃をよけちゃうからですw
また狩りをするだけの場合なら、体力補正はそこまで要らない。逆に安定して経験値を稼ぐ為に安定した攻撃力が必要となってきます。つまり力極のほうが適してるということです。
長々と書いてしまいましたが、結論はつまり
「個人のプレイスタイルによる!!」
ってことですw 参考にならないけど許してw
敏捷をあげる人なら猫歩と開眼MAXは必須でしょう。クリを出す為にです。
力極の人なら逆に猫歩と開眼はそこまでいらないはず。回避率は無いけど、力補正で防御力があがってますからね。
ただ、力極は慎重にしたほうがいいかも。
ある意味力極はタリーの長所を潰すとまではいきませんが、伸ばすわけではないこと。短所を消す意味合いが強いからです。
バランスは取れるかもしれませんが、あんまりおもしろくないキャラになっちゃうかもですw
さらに1月下旬に実装されると思われる「カードシステム」
全貌は明らかになっていませんが、中には回避が50%もあがるとんでも能力があるらしい。
これが実装されれば軽くゲームバランスが崩れ、スキル再振り、またステ振り直す人が増えるでしょう。
まあ、各々の裁量に任せてやってみてくださいw
たかがゲームなんだから楽しんでやりましょうw
