ヴァナ・バウト!(第3回 2024年10月)
今度の10月のバージョンアップにて 「ヴァナ・バウト」が開催されるみたいですね。
そのイベントは名前は知っていましたが、もしするとしてさて内容がわからない。
いつもの検索をば。
ヴァナ・バウト特設サイト | ファイナルファンタジーXI公式サイト (公式)
第3回 ヴァナ・バウト
開催期間:2024年10月11日(金)17:00~2024年10月25日(金)16:59
参加資格:エミネンス・レコード「チュートリアル:基礎編」内の目標「始まりの軌跡」と「はじめてのアンバスケード」をコンプリートしている。
(クリア方法:エミネンス・レコードの目標「はじめてのアンバスケード」を受領している状態で、マウラ(G-9)のNPC“Gorpa-Masorpa”に話しかけ、コンテンツの説明を受ける。) FF11用語辞典より
要はアンバスを受けられる状態にすればいいんですね。
ヴァナ・バウトのお題自体はクエストから、エミネンスレコードの下部に
独立してお題があります。(人によってデイリーが違う?)
とある日の
目標を書き出すと
デイリー(VBD)(毎日24時更新、同じお題とは限らない?)
(プローディットを以下PDと略)
アンバスケードをクリアする(1回)10PD
チョコボで穴掘り(10回)10PD
モンスターのお世話(1回)10PD
(アンバスで)300以上回復(3回)10PD
(アンバスで)500以上光属性ダメージ(1回)10PD
(アンバスで)戦闘不能にならないでクリア(1回)10PD
クラウディオーブ(獣人印章20BF)をクリア(1回)
ヒロインズコンバットBF(舞刀会の招待状・ログポ10P交換)クリア(1回)30PD
スウォーム!BF(ペストリペラント・ログポ10P交換)クリア(1回)30PD
期間内クリア
週1のルーティーン(「七つの緻密なトリックを」「護衛の報酬」
「招かざる影たち」「罪狩りたちの鎮魂歌」「弱点分析作戦」
「トトルンのトレジャーハント」)のいずれかのクエストクリア(2回)50PD
セルビナ~マウラ船に乗ってバストアサーディンを釣る(30匹)50PD
クエスト:迷子のチョコボクリア(1回)80PD
妖夢のフラスコ解放(4回)80PD
ホールマーク取得(32000ポイント)(アンバス)100PD
ガラントリー取得(22000ポイント)(アンバス)100PD
(以上リンク先はすべて用語辞典様)
ポイント的に
300PD
750PD
1300PD
が目標突破の目安ですね。
アンバスでPTをすれば、割と楽にクリアできそうですが、
これソロだとどれだけできるのかな・・・なんて書いてて思ったり。
でも手間はかかりますが、難易度は比較的低いのは多いので選んでクリアするのも
いいかもしれませんね。
パーティープレイは楽しいけれども。
このブログを離れてから、7~8年。
固定のパーティープレイを楽しんでいたわけですが。
これはこれで非常に楽しかった!それはそれとして、実は悩み事が。
ソロコンテンツが放置されているのが多い・・・
最近ログインして、最初に気づいたのは、モグの袋の中の雑多さ。
あまりにも ログイン→固定→ログアウトが多かったので、
整理する時間がなかったわけですね。
固定の時間はリアルでいうと大した時間ではないけれども。
もともと、可処分時間が少なかったこともあって、ほんとやってなかったことが
多いんですよね。
利便性を優先してプレイしてる私が
ワープ本を一部開通してないことを知ったときはちょっとびっくりましたね。
あとは序盤で割と力入れていた釣りだとか。
結構手間のかかるフェイス「ユグナス」くんとか
そのために必要な
モグガーデンも放置してたし。
ワークスも中途半端だし。
エンブリオに手を出してる場合ではない・・・
とりあえず、もし万が一 来月11終わるとしたら。
釣りはちょっとだけ極めてみたい。
と思う今日この頃なのでした。
ジュノ下層ではないか・・・!
『FF14』パッチ7.1“未知との邂逅”2024年11月中旬公開決定https://t.co/IgqkPJxo1l
— ファミ通.com (@famitsu) September 29, 2024
パッチ7.1では新アライアンスレイド“エコーズ オブ ヴァナ・ディール”が実装。公開されたキービジュアルにはプリッシュやバクージャジャなどの姿が。#FF14 #XIVLive #TGS2024 pic.twitter.com/qOBRBP7g93
東京ゲームショー色々ありましたね。
私はかいつまんでみたのは、デスストランディング2!!
いいですよね。ホラーなだけかと思ったら、実はって奥深く。
マッツ様と津田健次郎さんに出会えたのはこの作品のおかげ!
・・・これを語りだすと本題がずれるので、14かつ11の話を。
FF14はいつのまにか11周年。
ついこの間、始まったんじゃないと思ったのも遠い思い出。
11周年といえば、FF11の時系列では2013年。
「アドゥリンの魔境」がもう出てるんですよね!?アドゥリン!?!?
いやいや 本題をば。
【#第83回PLL】
— FINAL FANTASY XIV/FF14 (@FF_XIV_JP) September 29, 2024
💠エコーズ オブ ヴァナ・ディール 第1弾💠
冒険者を待つのは、あの街並み──
🌐https://t.co/uscHjG07qp#FF14 #XIVLive #未知との邂逅 pic.twitter.com/TnIDlUXZQn
どうやら、FF14で、ヴァナディール関係のレイド
(11でいう裏とかのアラコンテンツ)をするみたいですね!
コンテンツなので、まったり街を歩くってわけにはいかないみたいですが
他のゲームで11の街が再現されるのはなかなか趣深いですね。
まあ、このコンテンツするのは7.0(最新のミッション)までクリアする
必要があるみたいですけどね。11年分か~。
新生版、序盤だけやってたことあるんですが、結構ボリュームあるんですよね。
中身も濃いし。11よりBFで覚える要素が多いので完全野良でクリアしてた私は途中でリタイアしましたが、また仲間にはいれば違う世界が見れるかもですね。
いつか 暇になったらちょっと触ってみたいなと思った日曜日の夜なのでした。
セキュリティトークン(物理)の寿命は7年!?
たまに、ウェルカムバックでFF11をログインするときに
セキュリティトークンを触るわけだけど、1回目押したときにたまに
「bAtt 05」
とか出るように。2回目は普通に6桁のパスワードがでるので
めんどくさいから放置!とかしていたのだけども
これがまずいらしい。
セキュリティトークンのボタンを押すと bAtt 09 と表示されますがどういう意味ですか? (スクウェア・エニックス公式)
電池の残り残量が減ってるってことか。
で、キーホルダータイプからもういちどキーホルダータイプにしようと思い、
【送料無料】スクウェア・エニックス セキュリティトークン | スクウェア・エニックス e-STORE (square-enix.com)
(残量少ってかいてたのに今は品切れだった。)
で購入。届いた後、切り替えの手続きを。
ログインさえできれば、ここのワンタイムパスワードから
登録の手続きをするだけなので問題なし
電池切れや紛失の場合はちょっとめんどくさくて、当日にはいるのは無理っぽい。
(お客様自身で解除できない場合)
できれば電池切れする前に登録しておきたいですね!
しかし
スクウェア・エニックス ソフトウェアトークン 新規登録終了のお知らせ(スクウェア・エニックス公式)
物理トークンがなくなってスマホトークンに統一すると思いきやまさか、スマホトークンがなくなって、物理が残り続けるとは想像できませんでしたね。
(スマホのひとは他会社のアプリいれたらいいみたいですが)
FF14も、ドラクエ10も、もちろんFF11もつかう、このシステム。
物理トークンは、残しててほしいなあ。トークン値上げしてもいいですから。
無料ならスマホ
有料なら物理
なんとかならないかなと思った連休の日なのでした。
時がすぎるのは早いもので
2011年から、FF11引退したのはなく。
いろいろ 11で忙しくしてたわけで、楽しかったのですが
それに十全をとった結果、非常に筆不精になりましたね。
で、とある時期に行けない時期が続いて、少し距離をとった時期があって。
でも課金切れしても、ウェルカムバックとかでちょこちょこっと入ってたり
していたので、あまり実感していなかったのですが。
ふと私が少し離れてから、新しく実装されたのを調べてみたら
エンブリオ 2020年8月6日
ソーティ 2022年8月10日
このあたり、実装してたのは知っていたのですが、実際プレイしてみたことがなく。
今は2024年。そしてエンブリオを触ったことがない。
・・・4年!?
「少し離れていた」
って思っていたけれども。
時がたつのは早いものだと思ったものです。
