白の追加魔法まとめ。 | FF11@爺鯖日記~墨樽のおじじblog~

白の追加魔法まとめ。

ふう。なんか今週はリアルが忙しく

日記が滞ってるゆんなんです。

色々書きたいのはたまってるんですけどね・・・


--------


話は前後してしまいますが

ウィンの過去クエストをするために

「白の証」が欲しくて、

そのエリアにまったりソロしていたフレにtellして

無理やりPTを組んでたときのこと。


今度の白魔法ってドロップするんだよ


とぽろりと教えてもらいました。

ええええ!?本当に!?


というわけで いつもの「検索」でございます。


というわけでドロップ検索結果!!

さらに、この新白魔法。

アビリティーが2追加に

新白魔法が4つ・・・

なんか使い勝手も一筋縄ではいかないし・・・

というわけでそちらも載せてます。

よかったらご覧くださいませ。


------------

★アビリティー


★ハートオブミゼリ

ミゼリ状態は蓄積はなく、「直前の」

自分の被ダメを記憶して、効果にボーナスを得る。

記憶は上書き保存される。


ミゼリ状態で効果がアップする魔法

オースピス、エスナ、バニシュ、ケアルラ

(↑このうち、被ダメ記憶しないでも効果が

上がるのはエスナだけ?)


実際例

・ケアル1の範囲化相当であるケアルラが、

消費MPが変わらないまま最大ケアルガII相当まで化ける。
・記録されたダメージ量によっては

 バニシュのダメがやはり2倍近くなり凄い
・ミゼリ中はエスナにイレース効果付加

・被ダメ「記録」で効果が上がるのはバニシュとケアルラ
サポ黒で魔攻を装備で上げてバニシュメリポ5振りした

被ダメ200ミゼリバニシュがダメージ1000越えるとの事で

ジョブスレではその話題が出ている
・裏砂丘のサボテン相手には

ミゼリケアルガが神らしい。
針4000本喰らって、ケアルラ唱えるとMP30で

範囲200オーバー回復するってさ
まぁ、1人500以上喰らってんだけどな

 

★ハートオブソラス

ソラス状態は回復量効果にボーナスを得る。


ソラス状態で効果が増える魔法

ケアルスキン、サクリ、バ系、ホーリー


ケアルスキンとは?

デカ盛たるたるぱふぇ(仮)

http://blog.goo.ne.jp/dekaparfait/e/9c929621c8173112e868cd1fba089409


「回復量の25%がカット量になる。但し上限は300」
という検証結果が出たらしいです。
正確には回復量というか「回復するであろう量」。
つまりケアル回復量アップ装備やMNDや印の影響を受け
見た目の回復量は0でも、もし発動していたら回復しているで

あろう値の25%がカット量になると。

HYOTALOG がだらるwにもストンスキン

http://345.to/log/eid1468.html

(ビシージNPCにもケアルスキンが適用される!?)



★ソラスとミゼリについて(2ちゃんより)
ソラス⇔ミゼリ張り替えで


蓄積量無駄になるくらいなら、

常時ソラスでいいような気がする。
白でそんなに被ダメ貯められない気が

するんだが、どう思う?


------------


●新魔法効果(下の2つ分かりやすい!)

FFXI WhiteMage-白魔道士 Wiki

http://wikiwiki.jp/ff11whm/

LoveLife_FF11blog

http://leeza.txt-nifty.com/ff11/2009/04/0949-thu-eca0.html



○ケアルラ (Lv40/消費MP30/詠唱3秒/リキャスト30秒)

効果:

ミゼリのボーナスなしではケアル1の範囲版と同等。

自己中心範囲でHP40回復。
ただし、ミゼリボーナス次第ではかなりMP効率が良くなる。

直前ダメージが200以上だと範囲で170近く回復する。

ドロップ:

River Sahagin  (ユタンガ大森林)LV34~38
Garnet Guadav (ベドー)



○オースピス(Lv55/消費MP48/詠唱3秒/リキャスト10秒)

効果:

与TPダウンはモクシャ+10相当。エンI系魔法と相互に上書き関係。
ミゼリ中の白のエンライトは1系エンと同程度のダメージ。

(エンライトと命中アップはミゼリ白のみ)

効果時間中何度でも発動するが複数回攻撃・サブ武器には乗らない。
ミス時の命中アップは、ミスの度に命中+1

ドロップ:

Rivulet Sahagin    (海蛇の岩窟)LV41~48
Yagudo Abbot     (ズヴァール城)

意外とヘイトが高い模様

オースピスは危険:迷子の魔導師

http://esmeralda.blog.so-net.ne.jp/2009-04-17



○エスナ(Lv61/消費MP24/詠唱3秒/リキャスト30秒)
効果:

治せる状態異常は通常時はナ系、

ミゼリ中はそれに加えてイレースで治せるもの。
アムネジア・衰弱等は治せない。

自己中心範囲のメリットは大きいが、リキャが長いし少し残念。

ドロップ:

Goblin Alchemist (テリガン)Lv65~68

Lagoon Sahagin (海蛇・金貨奥)Lv62~72


○サクリファイス(Lv65/消費MP18/詠唱1.5秒/リキャスト30秒)
効果:

静寂、石化、宣告を除いた、

ナ系で回復可能な状態異常をを1種類対象から自分に移す
(自分がすでにかかっていても移せる=対象の異常は消える)
ソラス時はイレースで治せるものを加えて2種類以上自分に移せるようです
ドロップ

Goblin Alchemist

(クフタル・グスタフ・オンゾゾ

 イフ釜)


もし、ガゼ情報があったならお許しを。

------------

こんなお話も


204 :既にその名前は使われています:2009/04/22(水) 03:14:42 ID:72j0rHVd
ミゼリ+オースピス、ミゼリ+エスナをそれぞれ一つのマクロにしたら
そのボタン押すだけでアビと魔法を続けて行うから便利。
それ以外の魔法は使わない。そのうち慣れたら他のもやる。
サポ学の時もそうだったけど、一度に覚えようとしなければどうとでもなる。
ソラスは今のところ使ってない。

メイン白の人は覚えるの大変そうだけど、結局白の仕事ってPTメンバーを
死なせなければいいんだから、わけわかんなくなってケアルが遅れる、
なんてことがなきゃいいんだよ。


まあ白の仕事ができれば無問題ですね!