ネタがないのでビシージネタ。
最近詩人ソロ上げをしていて、楽しい!
レベル19でゲルスバで中ランクのオーク相手に。
丁度と楽のいるところでは
ソウルピーピーで突っ込んでみたり(笑)
詩人でも結構楽しめます!
アタッカーだったら、もっとさくさくなのかな・・・?
まあ、最近はそれだけなので
久々にビシージネタでも。
以前に言ってるかもしれないので
話は被るかもしれませんが・・・・・・・・・・
◆ビシージで好きなテンポラリアイテム!
ベスト3!!
1.巨人の薬(HP倍増!!)
ガルカ将軍が所持。樽には神アイテム!
2.ラストエリクサー(HPMP完全回復)
ミスラ将軍が所持。いうまでもない・・・
3.魔人の薬(MP倍増!!)
デジョン樽が所持。ケアルや精霊が
倍楽しめるのであるとうれしい!
◆これは何?って感じだけど
使えるテンポラリアイテムベスト3!
1.侠者の薬(物理無効 1分)
エル将軍が所持。物理攻撃全般がノーダメになるので
他のPC達が魅了でフルボッコにされそうになったり
自分の引き抜きたい敵のために、周りに見つかって
殴られたり、
なんか敵がいっぱいついてきたーーー!!
という時に下手に逃げるより余力があるうちに使ったり
(魔法系はだめですよw)
ケアルヘイトでNMのタゲが向いてやばい時などなど。
用途は色々。敵は大抵30秒でヘイトがぬけるので
下手に死なず、落ち着いて対応ができる神アイテム。
よく使用。
2.技能の薬(アビ回復)
女ヒュム将軍が所持。
2時間アビの女神や魔力の泉から
10分アビのコンバートなんかも即復活&使用可能。
ないと地味に泣けます。
3.愚者の薬(魔法無効 1分)
男ヒュム将軍が所持。
・・・
いい薬なのですが、魔法無効にする有効利用が
3号以外思いつかない・・・@大ボムくらい?
◆よく見当たらないけど(捕虜だから)
実は結構役に立つアイテムベスト3
1.尊者の薬
樽店子が所持。悪いステータスがほとんどすべて消える
ので便利なんだけど、本人がいなくて使えないことが多いw
(やまびこ薬節約に大きく貢献w)
2.デモラライザー+1
闇の抵抗IIが所持。敵に使うとTPを半減できるため、
強力なWSを持つ敵なんかにするとよかったりするが
やっぱりいないことが多い・・・
3.レーテー水+1
宅配長が所持。一度に敵の強化を6つ消せるため
ディスペルより便利だけど、名前が意味不明なため
使われてるのをあまり見ません・・・
実は防衛力100を超えるとまた色々いいアイテムが
あったりはするんですが
現在のアルザビ事情を考慮すると非現実なので
割愛w(賢者とか好きなんですけど!)
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以上のテンポラリアイテムがなくならないため
死者の3号マラソンを頑張ってます。
通常攻撃で死の宣告+WSで範囲死の宣告のため
NPC将軍の辺りに到着&攻撃でその将軍はほぼ詰み。
狙う順番は全員いれば風→天→水→土→炎かな?
3号で落とされると、将軍&周りのNPCの捕虜率が
段違いに違う気がするので
最終がはいると、引き抜いて、
魔法で気を引いたりしたりして
(でも被ってる魔法だと見向きもせず・・・(涙))
魔法の洗礼やスリプガの洗礼をうけてる僕だったりします・・・
(でよく逃がすへっぽこクンです)
3号さんは、殴ったら超やばい敵ですが
マラソンするにはそれほど苦労しない相手。
間隔を開けていれば、どちらの死の宣告もうけませんし
(毎回やってますが宣告死はほとんどありませんw)
魔法もよけられます(僕は下手なだけw)
ナンバーズで通常の敵より上扱いで
カンパニエと違い、ヘイトとって逃げてるだけで
結構稼げる敵なんですが。
でも人気ないんですよねえ・・・仕方ないけど
だから、3号マラソンしてる人をみると・・・嬉しいっ!
メモ(3号さんネタがあったので。置かせて・・・)
120 :既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 18:38:47 ID:MWDoJpDO
3のマラソンを安定させるコツを簡単にまとめるとこんなとこだろう
①精霊は逃げない
②スリプガ対策をする
③3番の行動パターンを把握する
④ガのログが見えたら逃げる不利をしてそっと勇者様の近くに寄る
①は結構重要。精霊のタゲが範囲外に逃げると黄ネーム(ヘイト抜け)になりやすい。
いったん抜けると10秒ぐらい何やってもこっち来てくれないから逃がしたり勇者が張り付いたりしやすい
詠唱中に適当にヘイトのっけて着弾と同時にケアル4とかがお勧め
②毒薬があればいいけど贅沢な悩み。机上も過信は禁物。
できるだけマラソン役が逆方向にいたり、プガが来たら反対方向に逃げてセイで「ZZ」とでもいうのがいいと思う
③3番は魔法着弾後ヘイトが抜けてなければ20秒くらい?はタゲに対して追いかけてくる習性がある
①の着弾ケアル4でタゲがっちりと組み合わせてケアル4後はこまめに魔法かけるより
一気に目的地まで逃げるのが良い。ただし移動中に横やりを受けて3のターゲットが別のPCに向いたら
このかぎりではないから、レーダーなんかがあるとなお良い。この場合はこまめに魔法かけたほうがいい
④はあくまで”偶然”おこってしまうものだから仕方ない。特に衰弱中の勇者様に効果あり。
でも規約違反だから自分は”あんまり”やってないし、調子に乗りすぎて監獄に送られないようにね
と上位鯖でよく3番とマラソンしてるオレが言ってみる。怖くてできない人もマラソン試してみて~
151 :既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 18:52:25 ID:qHY7ZTwq
>>120
④は別として①と③は本当?
普通にガが来たら逃げてたし、離れて魔法を繰り返してたわ
152 :既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 19:55:06 ID:1EcpAqee
①は本当
③は一気に逃げずに3様が近付いた分だけ離れる感じで移動したほうが確実じゃないかな
あと近くに将軍がいる場合はヘイトの抜け方が違うので注意が必要
153 :既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 21:13:19 ID:qHY7ZTwq
>>152
㌧
1はやっぱり本当なのか。3はどうなんだろ?
154 :既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 21:21:38 ID:1EcpAqee
詠唱途中に範囲外に出ると途中で詠唱やめて走り出すからね彼女…
155 :既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 22:33:29 ID:wRjk74z2
③もホント。少人数のときや取りこぼしたときに特に威力を発揮する
自分の周りにそういう動きをしてる人がいたら、グッとこらえて詠唱を我慢する
タゲが他の人に行った瞬間に撃てるように準備はもちろんするけど
マーケット2階から入り口まで持ってこれたりするから試しにやってごらん
あと大人数がたむろしててなかなか入り口にもっていけない時も、
印ケアル4で振りほどくことができるので知っておいて損はない知識