9月9日以降のカンパニエは。
夏休みはどこも、合唱状態だったカンパニエ。
さて、9月9日以降はどういじられたかといいますと・・・
wikiより
http://ff11wiki.rdy.jp/2026067319.html#z86c536a
自己強化と呪歌(強化系)は
1回15ポイント→1ポイントへ。
上限は今のところ不明ですが
これは・・・もうやる価値がありませんね。
おかげでタグNPC前はすっきりしたと
樽シは申しております。
ちなみにケアル系も以前はHPの総回復値の10%
上限は確か300(だから3000HP回復)だったのが
上限が800(16000HP回復)に。
・・・・
・・・・・・・・・
MP消費量48のケアル3の回復量が200として
ポイントは・・・10ポイント!
ウォータⅡ消費MPが51で、与ダメの10%
カウントされるとしたら・・・
ビシージと違い、薬品もほとんどなく、
MPヒーリングの必要なカンパニエでは
ケアルが飛ばなくなっていても不思議な状況では
ありませんね(汗)
ちなみにNPCのケアルは総回復値の10%のまま
ですので。「NPCはケアル汁!」ってことでしょうね
レイズは1回100ポイント(上限800)に
変わったので倒れてる人はそっとレイズしてみましょう。
ちなみに、後衛が稼ぎにくくなったかといえば
「どうかな?」
って感じですね。
壁パニエがずいぶん稼げるようになってますし。
まあそれ以上に前衛は稼げているかとは思うのですが。
60台だとまずまず・・・ってところです。
そういや2チャンのスレでみたのですが
獣人拠点(ラヴォ村やベドーやオズ)を連合国支配した時
のみ発生するOPSがあって、
それが結構いいアイテムを落とすOPSのBCらしいですね!
日本人の多いオーディン鯖なんかで発生していた模様。
・・・・
まあ、アップ前までオール本国のみの爺鯖には
関係ない話でしょうね(笑)