我らが稲シップのインタビューが掲載されているというので無事購入。と思いきや、業界分析のところから結構面白くて熟読してしまいました。なるほど、これはレッドオーシャンな感じで実に素晴らしい雰囲気で。



 徳岡氏得意のゲームの歴史的な部分からソーシャルゲームの設計、他タイプのゲームアーキテクチャの比較など、いわゆるゲーム企画からデザインまでの内容を判断するにはもってこいの内容と言えます。
 もっとも、狭い意味でのソーシャルからオンラインゲーム界隈、基本無料のビジネス考察、コンソール向けソフトのDLCシフトなど、この業界で働く、または働こうとしている人が基本として抑えるべき事項がみっちりと論じてあって、少しお腹一杯の状況に。まあ、この辺は著者の業界への造詣の深さや知識量の豊富さの裏返しではあるんだけど、こりゃかなり踏み込んで業界に浸かろうとしている人でないとなかなか消化できんのではないか、と思うわけでね。

 実際に、変な現場に遭遇してはじめて「ああ、そういうことだったのか!」と膝を打つ機会はあるかもしれないけど。まあ、そのころにはローンチに失敗して、メンバーがお通夜になってたりするわけですね。

 で、ソーシャル関連の業者がいっぱいインタビウされてます。何故か筆頭は稲船さん。凄いボリュームです。Tシャツ着た稲船さんがたくさん語ってて、これはこれで凄い話です。NHNとかドワンゴとか。微妙なプラットフォーマーは載ってるけど、敢えてGREEやDeNAについては掲載してないあたりが好感持てます。や、彼らの話をいま聴いてもしょうがないわけでね。

 個人的には、カヤックには納期を守って欲しいとか、タイトーには来年存続してるのか心配とか、余計な想いが去来するわけですけれども、この界隈が旬なうちに本書を手にとって読んでおくといいと思いますよ。二年後に「あの業界・会社はいま」的な思い返しをするとき重宝すると思うので。