片手間にマルチをやっている程度では、いまだ新たに次々と開拓されるCiv4の定石の発達について逝けない現実があるようだ… 10戦連続10滅亡というのは実にいただけない。昔はもうちょっと頑張れて、だいたい生き残れて勝てる試合も立地次第ではあったはずなのに。
 まず初期配置の資源と君主で見て図書館ルートか宗教か万里の長城で大スパイから近隣蹂躙という選択なんだが、アルファベットから文学に至るまでに誰かがそっちルートに向かってることは首都の建造物で分かったりする。10人でやってて4人がアレクサンドリア図書館目指したら3人は落ちるわけでさ。落ちた人はすげー不利なわけでさ。

 アレク建てられたら奪えばいいじゃんとも思うけど、3都市建ってて首都が兵舎(+穀物庫)図書館でアレク建てる奴はだいたい銅山開発済みなんで全力斧兵(+弓兵)とかって感じじゃん。下手したら大理石持ってる。つか、私の立地がしょぼいのが問題かも知れないけど。長城やピラミッドだったら2都市目で建設チャレンジなので斧ラッシュも有効かもしれないからいいけど、アレクは厳しい。外交的処置か、序盤に踏み入って改善荒らすぐらいしかない。

 隣でシムシティやってる奴とかいたらそれは嬉しいが、最近じゃそんな奴いねえし。敵陣に馬いたら八割がたどこかの隣国にチャリR来る。来られたら嫌だから槍兵弓兵揃えたいけど、狩猟弓術開発してたら中世入り乗り遅れる。でも鉄位置だけは確保しておきたい、みたいな。

 だいたい長城かピラかローマあたりが隣にいたら土下座しちゃうんだよなあ。で、中盤あたりで目に見えて遅れだして90ターンあたりで滅亡ってのが最近のパターン。いかんなあ。正直心が折れそうだ。もう、建てられなかったら負けと割り切って、脇目を振らずにアレク一直線とかやったほうがいいんだろうか。でも大スパイに技術盗まれ放題なのは容認しがたい。アレク建てた回に限って隣に大スパイJetyちゃん登場とか何でなんだぜ。

 あれだ、私は三国志大戦もそうだったけど、対戦ゲーム関連はいつもスタートダッシュでいいとこまで逝って、半年ぐらいしてだんだん周囲が腕を上げてくるころに忙しくなるか飽きちゃって辞めて、気を取り直して帰ってきたころには太刀打ちできなくなってるのが通常なんだな。二週間に数回ちょぼちょぼ三国志大戦やってるけど、大将軍デッキとか遠弓撃陣とか全然丞相に敵わなさ過ぎる。昔は低武力8枚UCCデッキとかで上位にいたのに。

 FPSも目がついていかねーし、いまさらAge ofシリーズってわけにもいかないしなあ。いやもう、しょんぼりだわ。マジで。マジで。