BSは開幕回復と再起

普通に強力でURバージョンで出た

HAは継続回復。

こちらも強力で不死で耐えれば即追撃されければどんどん回復してゆく。不死対策は困難

 

アビリティ1はダメージカットとCT加速。どちらも必須スキル

アビリティ2は再起する度攻撃力ダウンと無敵。開幕BSさえ通せば発動可能でバリアは2枚はエグイ、再起不死バリアを単独でこなせる

アビリティ3は不死とCT進行低減。CT進行低減は複数合わせると強力で先手を防げる

 

総じて回復タイプの耐久役を単独でこなせるキャラ。

他の性能は無いが単独でここまで特化したキャラは居ない

 

BSは味方全体へ迎撃優先で状態異常、特殊効果を予防と防御力上昇

睡眠マコトBSを襲撃に採用する事もあり、その対策としては最適、防御力も上がるので解除されなければ相当硬くなる

HAはCT減速と暗闇、

どちらも数値が高いが開幕使われなければ効果が薄く発動すれば強いと言う訳ではない

 

アビリティ1は回避時HG減少と封印。必中BSが多いものの補助役はどうしても命中を積めず。速度が速いので通常攻撃が入る。予期せぬタイミングで封印される事もあるのでなるべく攻撃対象から避けたい所

アビリティ2は補助タイプへCT加速と闇討ち耐性。どちらも必須級で積めば積むほど強い

アビリティ3は自身へ回避率上昇とCT進行低減。LSで30%アビリティで35%なので残り5%でMAXに到達する。装備枠が相当自由に組め、他の回避アビリティでキャラ枠を圧迫しない。ダメカが無いのでそこを優先的に埋めたい

 

総じて単独で回避迎撃を組むことが出来るキャラ、元が回避迎撃というよりも耐久迎撃に入れて回避+耐久という事も可能になるキャラ