BSは高倍率攻撃と回復不可

倍率が相当高く回復不可は回復タイプへのメタとなる(直近の回復は止めないとどうしようもないほどインフレしてる)不死で耐えて全回復。という事を防げるし回復分ダメージのダメージも減らせる優秀なBS

HAは高倍率攻撃と進行

この二つをこなせるのは優秀。HGも低く使いやすい。

 

アビリティ1は特殊効果耐性70と奥義pt+ 特殊効果耐性は必須となりつつあり、逆に状態異常耐性が空気になりがち。

アビリティ2は特定特性へダメ増幅とCT加速。和服まで完備している上位互換

アビリティ3は防御力ダウンとCT減速。これを無条件で発動出来るのはかなり強い。アビリティ2と同様積めるなら積めるだけ積みたいアビリティを2つも持っている

 

総じて組長編成では間違いなく採用されるレベル。

近江だか直近は組長なら東城会も近江もあまり関係ないので無理なく採用出来る(一応装備で縛りはある)

BSは迎撃優先で攻撃力ダウンと暗闇

マコトに続き迎撃優先特殊効果。マコト程ではないが強力。攻撃力も下がるので1巡で倒しきる事は難しくなる

HAは全体へ無敵。

HGが低く発動する可能性が高く厄介

 

アビリティ1はマイナス効果解除時CT後退とHA発動。相手次第だが迎撃優先でデバフが入るので発動しなければデバフを受けた状態なので有利を押し付けられる。よくあるCT進行+バフ解除には弱い

アビリティ2はダメカと特殊効果耐性。どちらも高倍率を維持できる強力なアビリティ

アビリティ3は恐怖無効暗闇確率UP。これにより130%で暗闇付与になる。耐性のある相手でも割とかかる

 

総じて非常に優秀。ダメカ倍率が高く普通に採用可能で相当厄介な迎撃になる。

特殊効果対策は重要性を増してきているので今後さらなる対策がされるであろうがそれでも強力