基本的に脱出ゲームをつくろうと思ったのは三年前くらいだったな。
で、もともと脱出ゲームが好きになったのはもっと前だった。
名前はわすれたが、「脱出ゲーム 無料」を検索エンジンで調べたことから
あるサイト、そして数ヵ月後におなじみのドラさんの脱出ゲーム紹介までたどりついた。
そして大人気のTesshiさん、58worksさん、ロバミミさんとこいろいろと脱出ゲームを
プレイしてきた。
そのうち自分でもつくろうと思うようになった。
で、つくるソフトはもちろん当時ではマクロメディアさんのFLASHMX2004のツールソフトを
使って、2Dの画面をひとつつくりはじめた。
だが、当時現実的甘くなかった。
そう、いろんな意味でスランプがあったり、あまりいいアイデアが浮かばなかったりと。
と、今日はこれくらいで