作成記その1 | ネノーリのハッピーのブログ

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基本はピグの出来事。ほかに人生一番の出来事。

基本的に脱出ゲームをつくろうと思ったのは三年前くらいだったな。


で、もともと脱出ゲームが好きになったのはもっと前だった。


名前はわすれたが、「脱出ゲーム 無料」を検索エンジンで調べたことから


あるサイト、そして数ヵ月後におなじみのドラさんの脱出ゲーム紹介までたどりついた。


そして大人気のTesshiさん、58worksさん、ロバミミさんとこいろいろと脱出ゲームを


プレイしてきた。


そのうち自分でもつくろうと思うようになった。



で、つくるソフトはもちろん当時ではマクロメディアさんのFLASHMX2004のツールソフトを


使って、2Dの画面をひとつつくりはじめた。



だが、当時現実的甘くなかった。


そう、いろんな意味でスランプがあったり、あまりいいアイデアが浮かばなかったりと。


と、今日はこれくらいで