普通に更新忘れてました(・д・←

というか昨日は10時~19時と22時~今までずっと寝てました(´`;睡眠とりすぎた((


ということで、成果発表です((


・アイテムの移動
・能力変動系アイテムの使用
・貴重品の表示
・走る
・アイテムを持つ、離す
・スキル(技名)少しだけ考えてみた


アイテムの移動ができるようになった時は

なぜかちょっとした感動がありました(´`←


最後の、スキル考えるのがすごく辛いです…

厨二心を最大限に引き出して考えているのですが((

ありきたりな物ばかりで;;

あと、どれぐらい作れば良いのかも良く分からず…;;


まぁ頑張ります(・ω・´
16週間目ですが…体調崩して辛いです;((


アイテムを捨てる事ができるようにしました。

あと、使ったのと違うアイテムがなくなるバグを直しました(・д・;;危ない危ない


テストプレイこまめにやってて良かったです(´・ω・`;



アイテムを持つ事もできるようにしたのですが、

持った時の歩行グラフィックはまだできていないので

これは未完成という事で…



来週までにはその歩行グラフィックの完成と

なにかもうひとつシステム?を完成させたいです…!
箇条書きたいむ←

・前回の子に表情のバリエーションが増えたよ!
 (笑・怒・悲・驚)

・アイテムの表示と回復アイテムを使う事ができるようになったよ!

ちなみにアイテム欄はこんな感じ↓


$もりゃまのゲーム用ブログ



のふたつです←

でもですね!!

アイテムのやつ意外にやることおおくてですね!!

めんどくさいむずかしいんですよ!!←

$もりゃまのゲーム用ブログ

赤丸で囲んだところが今回のやつで作ったコモンです

アイテム欄ですでにこんなんだからほかのも作ったらどうなるんだろう…(´・ω・`)