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自分で言うのもなんですが、
最近ずっと地味な作業ばっかですね(´д`;面白みなくてすいませんです;←
そんな今週はアイコンの出し方を変えましたー
ピクチャ数が増えるけど、
文字とアイコンを切り離して表示します(´`;そのほうが効率いい気がして…
アイコン読み込む→表示させる→ピクチャ番号+1→
文字列読み込む→表示→アイコン読み込む→表示…
みたいな感じで(´∀`装備画面だけでめちゃくちゃピクチャ数やばいっすわーw
あれ…でも元々のUDBの時に\i[]使ってやったほうがやっぱ…
んー…(´`;でもその場合アイテム表示の時に困るような…
てことは・装備品名 ・\i[]装備品名 の二つ作るとか?
もしくは・装備品名 ・\i[] だけとか…
…そうしよう(´・ω・`
最近ずっと地味な作業ばっかですね(´д`;面白みなくてすいませんです;←
そんな今週はアイコンの出し方を変えましたー
ピクチャ数が増えるけど、
文字とアイコンを切り離して表示します(´`;そのほうが効率いい気がして…
アイコン読み込む→表示させる→ピクチャ番号+1→
文字列読み込む→表示→アイコン読み込む→表示…
みたいな感じで(´∀`装備画面だけでめちゃくちゃピクチャ数やばいっすわーw
あれ…でも元々のUDBの時に\i[]使ってやったほうがやっぱ…
んー…(´`;でもその場合アイテム表示の時に困るような…
てことは・装備品名 ・\i[]装備品名 の二つ作るとか?
もしくは・装備品名 ・\i[] だけとか…
…そうしよう(´・ω・`


