おはこんにちは。

どうも僕です。

今回は、一年戦争を語るうえで絶対に外せない巨大兵器について書いてみたいと思います。

その名は、ビグ・ザム

巨大な機体。

圧倒的な火力。

そして、

ビグ・ザムが量産されていたら連邦に勝てた。

そんな言葉を、一度は耳にしたことがある人も多いのではないでしょうか。

ですが、大人になって設定や戦術を見返してみると、一つの疑問が浮かびます。

本当に、ビグ・ザムは量産に向いた兵器だったのでしょうか。

今回は、

・なぜここまで巨大化したのか

・Iフィールドの意味

・なぜ脚があるのか

・本当に量産すべき兵器だったのか

そんな視点から考察してみたいと思います。

それではいってみましょう。


■巨大化した理由は「強さ」ではない

ビグ・ザムを見ると、

誰もが最初に思うのは

「とにかく大きい。」

ということです。

しかし、

巨大化にはちゃんと理由があります。

巨大なジェネレーター。

大型メガ粒子砲。

Iフィールド発生装置。

これらを同時に搭載するためには、

モビルスーツのサイズでは物理的な限界がありました。

つまり、

ビグ・ザムは「強くするため」に大きくなったのではなく、「必要な装備を積んだ結果」として巨大化した兵器だったのです。


■Iフィールドという"盾"

ビグ・ザム最大の特徴の一つが、

Iフィールドです。

ビーム兵器を無効化するこの装置は、

一年戦争では圧倒的な防御力を誇りました。

当時の連邦軍は、

ビームライフルを主力兵器としていました。

つまり、

相手の主力兵器を封じるために生まれたのがIフィールドです。

これは現実で言えば、

「敵の主力兵器に対する専用防御システム」を搭載したようなもの。

非常に先進的な発想でした。


■なぜ脚があるのか

宇宙専用機なのに、

立派な脚が付いています。

初めて見たときは、

「宇宙で脚って必要なの?」

と思いました。

しかし、

巨大な機体だからこそ、

姿勢制御。

ドックへの着艦。

整備時の支持。

AMBACによる姿勢制御。

こうした役割を考えると、

脚は決して飾りではありません。

モビルスーツほど自由に動くためではなく、

巨大兵器を安定して運用するための構造物だったのでしょう。


■量産には向かなかった理由

ここが一番面白いところです。

「ビグ・ザムが量産されていたら勝てた。」

という有名な言葉があります。

確かに一機の戦闘力は圧倒的でした。

しかし、

巨大なジェネレーター。

膨大な資材。

整備性。

補給。

運用できる人員。

これらを考えると、

同じ資源で複数のモビルスーツを生産した方が、戦略的には柔軟だった可能性があります。

現実の兵器開発でも、

一機で戦局を覆す超兵器より、

数を揃えて運用できる兵器の方が重視されることは少なくありません。

ビグ・ザムは、

戦術的には強くても、戦略的には扱いが難しい兵器だったのです。


■ジオンが目指した「質」の象徴

一年戦争後半のジオンは、

物量で連邦に勝てませんでした。

だからこそ、

一機で十機、百機を相手にできる兵器を求めます。

ビグ・ザムは、

その発想の集大成でした。

「量」で勝てないなら、

「質」で勝つ。

この設計思想そのものが、

ビグ・ザムという機体に表れているように感じます。


■おすすめガンプラ

現在、ビグ・ザムは一般的なガンプラのラインアップは限られていますが、

その設計思想を感じる機体として、

HGUC ジオング

大型ジェネレーターや高出力兵装という思想を比較しながら楽しめます。

また、

HGUC ドム

重装甲・高出力というジオン系設計思想を感じられる機体としておすすめです。


■まとめ

ビグ・ザムは、

巨大だから強かったのではありません。

■巨大ジェネレーター

■Iフィールド

■高出力メガ粒子砲

■質を重視した設計思想

それらを成立させるために、

巨大なモビルアーマーという形になったのです。


■しめ

子どもの頃は、

「とにかく大きくて強い敵。」

そんな印象しかありませんでした。

でも今は違います。

ビグ・ザムを見ていると、

物量で劣る側が、

限られた時間と資源の中で、

どうすれば戦局を覆せるのかを本気で考えた跡が見えてきます。

だからこそ、

ビグ・ザムは単なる巨大兵器ではなく、

ジオン公国が最後まで追い求めた「一機で戦局を変える」という理想を形にしたモビルアーマーだったのでしょう。

今日はここまで。

それでは、また別のお話で。