シルバーレインRPGをやってきた 続き
取り敢えず、書いてなかったプレイ中の簡単な感想。
でも、感想書くのは苦手なので、箇条書きで。
リプレイ筆者のGMの時(使用ジョブ:青龍×人狼)
・やたらとGMのカードの回りが良よかった。ボスの攻撃決定のカードでXが3回出るって……頑張ってガードしましたが、終了時にはHPが1/3に。
・反動で、アンチヒールになった所、『狙いたいな~』と言う、素敵なお言葉を頂きました(笑)。やられる前に回復したけど、プレイヤーとしてもちょっとドキドキして楽しかったのは内緒。
・一般技能でみんなで色々やってみたり、走り回ってみたりNPCの一般人に掴まったりとかしてました。
小説筆者のGMの時(使用したジョブ:霊媒×使役霊)
・手札の巡りが全体的に、あうあう状態。
・他のPLさん、色々力任せでGoGoな状態。なので、RPどころじゃなかったorz
・GMが戦闘ターン毎に『使役ウザイ(笑)』(いるのをつい忘れるから)と来るので、毎ターン『ウザイ言うな(笑)』を返すのが定型に(笑)
・1回と2回、新システムの体験した。自分のカードの引きの悪さにorz
ゲームをやって気づいたこと。
・戦闘中、自分の手番が終了したときに、カードの枚数修正を忘れやすい。気が付いたら、山札少なくね? カードこねぇぞ? と言った事態に。
誰かPLの一人がその辺りに注意して、ちょこちょこと
カードの取捨を促すといい感じになると思われる。
・山札が無くなった時にカードをシャッフルするけれど、普通にカットするだけだとあまり混ざらないので、ディールシャッフルかリフルシャッフル(カードマジックでよく見るヤツ。しかし、カードが傷むのでお勧めできない)を入れるとよさげ。カードがスリーブに入っているなら、リフルシャッフルよりファローシャッフル(端同士を押しつけてカードを交互に切る)がカードを傷めにくいのでお勧め。
(シャッフルの名前はWikipediaで調べた)
でも、感想書くのは苦手なので、箇条書きで。
リプレイ筆者のGMの時(使用ジョブ:青龍×人狼)
・やたらとGMのカードの回りが良よかった。ボスの攻撃決定のカードでXが3回出るって……頑張ってガードしましたが、終了時にはHPが1/3に。
・反動で、アンチヒールになった所、『狙いたいな~』と言う、素敵なお言葉を頂きました(笑)。やられる前に回復したけど、プレイヤーとしてもちょっとドキドキして楽しかったのは内緒。
・一般技能でみんなで色々やってみたり、走り回ってみたりNPCの一般人に掴まったりとかしてました。
小説筆者のGMの時(使用したジョブ:霊媒×使役霊)
・手札の巡りが全体的に、あうあう状態。
・他のPLさん、色々力任せでGoGoな状態。なので、RPどころじゃなかったorz
・GMが戦闘ターン毎に『使役ウザイ(笑)』(いるのをつい忘れるから)と来るので、毎ターン『ウザイ言うな(笑)』を返すのが定型に(笑)
・1回と2回、新システムの体験した。自分のカードの引きの悪さにorz
ゲームをやって気づいたこと。
・戦闘中、自分の手番が終了したときに、カードの枚数修正を忘れやすい。気が付いたら、山札少なくね? カードこねぇぞ? と言った事態に。
誰かPLの一人がその辺りに注意して、ちょこちょこと
カードの取捨を促すといい感じになると思われる。
・山札が無くなった時にカードをシャッフルするけれど、普通にカットするだけだとあまり混ざらないので、ディールシャッフルかリフルシャッフル(カードマジックでよく見るヤツ。しかし、カードが傷むのでお勧めできない)を入れるとよさげ。カードがスリーブに入っているなら、リフルシャッフルよりファローシャッフル(端同士を押しつけてカードを交互に切る)がカードを傷めにくいのでお勧め。
(シャッフルの名前はWikipediaで調べた)