召喚ゴーストシップはご存じでしょうか?
巨大な幽霊船を召喚できる楽しい魔法なのですが、その巨大さゆえに使いどころが難しかったりします
ぶっちゃけ言うとレイドやBOSS戦で出すと邪魔になりかねませんからねえ

しかし!巨大MOB同士の戦い大好きサムライなラハブDは幽霊船がお気に入りだったりするのですよー

以前こんなツアー企画しちゃったことがあるくらいには好きなのですねえ

そして今回やってきたのはエルビン渓谷
濃霧に現れる巨大なミストワンダラーと幽霊船の組み合わせって幽玄で良きですよねえ

ただ問題は霧がいつ発生するかわからないのでツアーを開催しづらい
今は永住者NPCモップさんの交換地図でミストワンダラーと戦えはしますが、やはり霧の中でというのが重要でして

そんなわけで一人なら身軽ですしエルビン渓谷の霧を見計らって一人霧幻海戦開始ですよー!

それではさっそく戦闘開始
正直幽霊船一隻で勝てる相手とは思っていません
寧ろ召喚消しであっという間に消されてしまうくらい思っていたのですけどね

んんん、意外と消されない?
強力なノックバック+バフ消し攻撃があるので召喚も消されちゃうと思っていたのですが、何気に召喚消しはないようですね

ミストワンダラーの攻撃はすべて物理攻撃ですし、ブラッドルーレットかけていれば意外と勝てたり?
なんて思えちゃったりしましたよ

ブラッドルーレットでダメージ反射させようとしたのですが、ND持ってくるのを忘れたのに気づきました
慌てていると幽霊船が轟沈させられまして
危うくラハブDも血煙上げるところでしたよ

ラハブDは空中散歩装備を取り揃えておりますからね
慌てて山から空へと飛び出して脱出ですよー
うーん、海から飛び出して逃げるトビウオってこんな気持ちなのでしょうかねえ

エルビン渓谷麓の村へ駈け込んで、銀行を見てもNDが100しかない!
流石に心もとないと魔法触媒屋で購入

……こちらの触媒屋さんて行商人なのですね
これって曜日が違ったら行商人がいなくて触媒変えなかったってこと?

うーん、流石は麓の村w
不便なところもまた「らしさ」で良いですね
だからこそ今回変えたラッキーが一入なものとなりますですよ

NDを買い込んで山岳部に戻ると、ミストワンダラーが山を下りていました
ラハブDを追いかけてきたのですねい

まあ早めに出会えたのであればそれはそれで手間が省けたという事で、ゴーストシップ召喚!
ミストワンダラーをタゲしてかかれ指示をしようとするのですが……ミストワンダラーをクリックできない!

幽霊船が大きいしマストが張っているしでミストワンダラーより前に幽霊船クリックしちゃって苦労しましたですよ
こういうところも幽霊船避けられる理由なのでしょうねえ><

ふ~~~ようやく形になりました
ミストワンダラーと幽霊船の戦闘、素晴らしいですね

幽霊船もかなり大きいはずなのですが、ミストワンダラーの規格外の大きさに海の怪物に砲撃を加える帆船みたいな構図で良いわー

ダメージはかなり負いますが、HAで回復させられる範疇です
ブラッドルーレットの反射光も眩しく、確実にダメージも与えていけます

やーいいですねえ
単艦なのでダメージがなかなか通りませんが、幽霊船使いが5人くらいいれば結構サクッとしたショートツアーで楽しめそうですかねえ
やはり召喚消し攻撃がないという事でかなり難易度が下がったように思えますですよ

結構余裕だななんて思っていましたが、なかなかどうして
戦いを楽しむあまり、幽霊船の召喚時間を超えてしまいましてDEPOPですよ

そうなると無防備なラハブDが遺されちゃうわけで
とてももう一度召喚を唱えていられる余裕もなさそうで、という事で……ジェットスラスト―で空中エスケープ
更に熱気球のバーナーコントロールでさらに上へ!

横に逃げていても追いつかれちゃいますが、縦軸の逃亡だと手が出せまいww

なんて思っていたのですけどねえ
思わず「は??」って声が出ちゃいました

上空へと逃げて山頂付近に着陸し、落ち着いてゴーストシップを再召喚しようとしていましたのに
いきなりミストワンダラーの大きな顔がすぐ横に!
しかもワールドオブビジョンで時間を止められ逃亡も許されないという><

あの巨体でワープして来るとか参りましたねい

はい、終了~
あっという間に血煙上げてアルビン山脈山頂付近で倒れちゃいましたよー
レスキューにサブPC立ち上げてレネネトで蘇生したのですけどね、生き返ったころにはミストワンダラーはDEPOP
POPしてから60分でDEPOPで45分のREPOP時間が必要とのことです

でもまあ面白かったですね
難易度は下がりましたが戦えることは十分わかりましたし

5人くらい集まったら、回復、ブラッドルーレットや強化なし
幽霊船を召喚してぶつけるだけで戦闘自体は観戦しているみたいな感じだと丁度良いかも
ですねい
いつか運営さんにお願いして一日中濃霧にして霧幻海戦を楽しみたいものですね

衆議院選挙開票!
この記事を書いている頃にはまだ選挙速報特番見ているところですが、なんだかすごいことになっていますね
ジャイアントキリング起こした選挙区があったりまさかの落選があったり悲喜こもごもですねえ

出口調査/8日23時59分時点(公示前)
自民305/267(198)
維新36/23(34)
中道54/31(172)
国民32/19(27)
参政13/6(2)
共産5/2(8)

この記事がUPされる頃には確定しているでしょうが、書いている8日でも結構大勢が見えてきております
より良い日本に舵取りしてもらえるように、頑張ってほしいものですよー

FSpastel今回の定期お出かけは沈没船前提です
なかなかに大変なクエストですが、pastelのみんなで協力すれば十分クリアできるのだ!

という事で、クエスト希望者には古びた鍵を配布
船の上で段取りを取っていきますよー

基本的にpastelでは近海前提3BOSSはクラーケン、ヒトガタ、オーシャンウンディーネの順で倒していきます
クエスト受ける人は沈没船タッチから始め、本隊は先にクラーケンに取り付いてもらいますよー

本隊がクラーケンと戦っている間に、レネネトはステラーカイギュウ狩りを始めます
そうすることでクラーケン終了するくらいにはヒトガタがPOPしている、という流れなのですけどね

クラーケン討伐が思った以上に早いwww
いや吃驚
クエスト組がクラーケンに合流した時には既に奥へ移動
レネネトがステラーカイギュウ倒して回ろうとしたらメガロドンに絡まれちゃって
まだ一体も倒せていない間にクラーケン討伐完了したという

イヤー凄まじいですね
クラーケンと言えば無尽蔵ともいえるHPで倒すのに時間がかかるというイメージですが、認識変えないとですね

幸いにしてレネネト以外にもステラーカイギュウ狩りしてくれていたメンバーがいまして
ほどなくしてヒトガタPOP!
ありがたやーですよー

それではヒトガタ戦です
近海3BOSSの中で唯一動くBOSSですので、新技の呪縛符で動きを止めようとしたのですけどね
んんん~これ水中では使えないのねー、残念!

クラーケン、ヒトガタと順調にBOSSを倒してこれました
そうして最後にやってきたのがこちらオーシャンウンディーネ

非移動ながらも長々射程の魔法を繰り出してくるオーシャンウンディーネ
下手に近寄ろうとしてもこちらの射程に入る前に強力魔法でぶちかまされるのですね

ですので、FSpastel総員で突っ込め―――!
誰が倒れようとも誰か一人でもたどり着いてオーシャンウンディーネを殴り倒せば我々の勝利なのだ!

という感じで恒例の運様突撃ですわw

はーい、お疲れ様でしたー!
近海3BOSS討伐完了~
クエスト受注メンバーもしっかり結界席もらえてよかったですよー
てことで記念撮影なのだw

タイミング的にハーデス戦は開催されていたのでいけませんでしたが、次回はみんなでハーデス戦やりましょうね~

沈没船前提終了~
で、10分の休憩を挟みまして、アリスリエルへとやってきました
夜はまだまだ続きますよー

アリスリエルはかなり強力なレイドBOSSですが、pastelメンバーがそろえば余裕も出るのだw
お陰でこんなふうにカットインで遊んじゃいますよーw

もちろんカットイン終了とともに蜘蛛の子散らすように逃げるのだw

アリスリエルは強力なレイドBOSSです
多彩な攻撃やデバフが驚異なのですが、特筆すべきはその攻撃範囲の広さです
下手に場所にいると本陣にも大きな損害が出ます

なので前に出る盾以外は結構距離を取って戦う必要があるのですけどね
近い近いww
火力職のメンバーがじりじり近づいていて明らかにアリスリエルの攻撃範囲でぶちかましておりますよw
血の気が多いww

やーそれにしても本陣からの眺めも良いですね
全体の動きが見えますし、HPの減り具合も見られて状況も把握できますのでね
それに加えてアリスリエルのデバフ範囲が広いので、ただ見ているだけでなく適時ピュアホワイトで解除などしたりして楽しかったですよー

激しい戦いになりましたが、無事にアリスリエル討伐完了~
お疲れ様でしたー!

お疲れ様でしたー
てことで、ビスクのアリスリエルさんに報告です
それと同時に再受注しておくと次回の戦いもスムーズに始められますのでね

で、この時なのですが……
正直アリスリエルさんからの受注を受ける際のお話が長いのですよねw
なのでメッセージ設定でNPCの発言を表示の項目のチェックを外しておくと早く終わって便利なのですw

というような豆知識を披露したところで、今回のお出かけは終了~
お疲れ様でしたー
今日も楽しかったわーまた遊ぼねー

深海の海底からレアアースを含んだ泥を吸い上げることに成功したとのことです
その深さ何と6000メートル!
6キロですよ

6キロもチューブを下ろすだけでも大変なのに、海流や水圧のある中維持して海底の泥を吸い上げるって
それで採算が合うのかどうかは別として、凄まじい技術ですよね
更にレアアースは扱いが難しいものですし、これから更なる技術発展を経て資源採取できるようになると良きですな

今回はエルアン宮殿エントランスエリアはエルーカスクイーンの住処に来ております

今まで何度か来てはいるのですが、火力不足でエルーカスクイーンの回復力を抜けずに撤退しております

しかし!死の魔法装備を揃えた今ならば行けるのではなかろうか?と
やってきたのですが、ドキドキしますねえ
戦端が開かれれば後戻りはできません
逃げようにも緑のおっさんが隔離されて詰め込まれていますので逃げられない

さて、ドキドキしながら行きますよー!

それでは行きます!
黒炎陣!!
一撃でエルーカスクイーンに443ダメージ!

んン、素晴らしい!
初めて来たときに黒炎陣放ちましたが、199ダメージでしたからね
単純に倍以上です!

しかし計算違いだったのが黒炎陣の範囲ですねえ
ベイブも一緒にダメージ与えられると思ったのですが残念
しかし動けばモーフが切れて速攻でボコボコにされるでしょうからね、このまま突っ切ります!

黒炎陣連発し、順調にダメージを稼いでいきます
それと共にシャドウモーフも維持していきますよ

MP残量も気にしつつ攻撃していたのですが、来ましたね
エルーカスクイーンのHAです

確かエルーカスクイーンの詠唱は妨害できなかったはず
即ちレネネトのMPが尽きる前に倒せるか、エルーカスクイーンのHAで持ちこたえられるかの勝負ですねい

ふううううう~~~~!
勝った―――!
エルーカスクイーンを倒すことが出来ました

黒炎陣ダメージが410~430に対し、エルーカスクイーンのHAは410回復です
ギリギリの勝負でしたね
しかしこれだけ回復されるとは……200ダメージくらいの黒炎陣だときりがないわけですよね

にしてもにしても、エルーカスクイーンを倒せてしまうとは、嬉しいですよー

しかしここからが問題でした
次はエルーカスベイブなわけですが、黒炎陣が届かない
かといってシャドウモーフを解けば大変なことになる

どうしたものかと迷ったところ、リュージュのそりを持っている事を思い出しましてね
これでしたら動いていない判定で移動ができます

ただ、レネネトはエルーカスクイーンの死体で埋まっちゃって姿が見えません
どこまで進むのか文字通りの手探りでしたが、なんとかエルーカスベイブを攻撃範囲内に収めることが出来ましたですよ!

それは唐突に訪れました
エルーカスベイブ討伐完了!

やーエルーカスベイブもエルーカスクイーンの死体に埋まっていて、クリックしてHPバー出そうにも出なかったのですよね
お陰で今どのくらいダメージを与えられているかもわからずとにかく黒炎陣を打ちまくっておりました

なので「もう少し!」みたいなのもなく唐突な勝利となったのでした

もうここまでこれば後始末だけですね
シャドウモーフも解除して、ヘルパニ&黒炎陣なのです

バルカーツインも厄介な敵ではありますがクイーンとベイブがいないのであれば倒せない敵ではありません
てことでまとめて薙ぎ払い―!

ついに!
ついにやりました!
エルーカスエリア完全制圧!!
幾度となく撤退を余儀なくされてきましたが、それだけに気持ちいい!

やー素晴らしいですね
やはり火力!
火力は全てを解決するw

死の魔法スキルUP装備の恐ろしさよというもので、ここまで来ると踏み込んではいけない領域だったのでは、なんて思っちゃいましたですね
そのくらい凄かったとい事で、良かったですわー

はい、こちらが今回の戦利品
エルーカスカリガ
です

初めて見ましたし、初めて装備しました
なんだか呪われていそうでしたが、おしゃれ装備枠なら大丈夫だろうと身に着けてみましたが、なかなかかっこよい装備ですねえ

今回カリガでしたが、エルーカスシリーズで全身鎧になるのかなーなんて気になっちゃったりもしましたですよ

という感じでエルーカスリベンジ達成なのでしたー!

この記事はUPされるのは2月8日日曜日
衆議院選挙の日です
選挙権のある皆様は選挙行きましたでしょうか?

日本の舵取りを任せる議員さんを選ぶ大切な日です
この記事がUPされる21時には既に開票が進んで大勢が見えてきているかもしれませんね

やり方や思想は違えど日本をよりよくしていくという一点においては同じでしょうし……たぶん、きっと、希望的にw
どういった結果になるかはわかりませんが、より良い日本にしていってほしいものですねい

フォースプロヴォーク
必要マスタリー:BRA
必要スキル:戦闘技術80
挑発テクニック
移動不能バフを与え、バフが消えると強力なヘイトが発生する


というものなのですが、使ってみるとちょっと違和感がありました
その違和感がどういうものなのかを検証するためにFSメンバーのMさんのご協力をいただきまして、探っていきますですよー

まず最初の検証は、ヘイトの発生タイミングです
バフが消えると強力なヘイトが発生する
という事は逆に言えば
バフが消えるまではヘイトが発生しない
という事ですのでねい

まず最初にMさんにアトラクトなどでタゲを取ってもらいます
その後にヘカトンが後ろからフォースプロヴォークを発動
効果時間は28秒なので、約30秒後にギガースのタゲがヘカトンに移るはず
だったのですけどねえ

フォースプロヴォーク発動後、すぐにギガースが振り返りタゲがヘカトンに移っております

んんん?
これは意外
タゲが移るのは想定していましたが、あくまでバフが消えた後だと思っていましたのでねえ
うーん、鈍足ヘイトが高いのはわかりますが、それでも後発で発生すると思っていたので驚きました

ともあれ、発動直後から結構強力なヘイトが発生しているようなのはわかりました

続いての検証ですが、フォースプロヴォークによるタゲの移動についてです
以前黒バハでタゲ取っている際にフォースプロヴォーク発動させるとタゲが隣の盾さんに移ることがあったのですね
それを再現して検証します

まずヘカトンがアトラクトでヘイトを取りタゲを取ります
その後Mさんにもアトラクトをかけてもらいヘイトを獲得してもらいます
ヘカトンとMさん両方ともにヘイトが発生していて、タゲはヘカトンが持っています

この状況で、フォースプロヴォーク発動したところ……

これですね
ヘカトンのタゲが切れてギガースがMさんに向かっていっております
即ち、フォースプロヴォークを使う事でタゲが外れてしまうのです

この現象についてはXより情報をいただけました

話によると、フォースプロヴォークの効果中は近接ヘイトが最優先されるようになる
そして効果が切れるとヘイトが発生し、フォースプロヴォーク発動者にタゲが向く、と
とのことです
なるほど、ヘイトの多寡ではなく、近いほうにタゲを移すという事なのですね

うん、これはこれで良いと思います
火力職さんや回復職さんは人が多ければその分戦力が増します
しかし盾は多ければヘイトが分散して固定が不安定化する
また攻撃を受けられるのがタゲ取っているメイン盾のみになるので、他の盾はやることがなくなっちゃうというジレンマがあったのですね

しかしフォースプロヴォークを活用すればその問題が解消されます

メイン盾でより強固に固定したければ密着状態でフォースプロヴォークを使えばいい
サブ盾としては一歩離れたところからフォースプロヴォークを使えばBOSSの移動不能状態を維持しながらタゲはメイン盾のままでブレさせない
距離によってタゲが来るので、調整すれば盾が複数いてもそれぞれが楽しめる、となりそうですのでね

仕組みをしっかり理解していれば活用法が見えてきますし、検証してよかったですよー

さてここからは他のテクニックとの組み合わせの影響についての検証です

こちらの守護結界
範囲内は魔法無効化する範囲GMSとは知っていましたが、実はMOBに対しては行動不能&ノックバックデバフ付与する機能までついているとの事!
ん~素晴らしいですね
ただ、この行動不能デバフがフォースプロヴォークの移動不能デバフを上書きしている可能性があるとのことで、検証してみました

どちらにしてもMOBは動けないという結果はありますが、ヘイトに作用して固定がブレる可能性がありますのでね
そこら辺を見ていきました

ギガースってノックバック有効なので厄介ですね
守護結界に弾かれちゃうので検証がしづらかった><

先に守護結界のデバフが入った後、フォースプロヴォークを発動するとタゲはヘカトンの方に

という事で、守護結界がフォースプロヴォークなどヘイトに作用して固定をブレさせる可能性は低そうでした

続きまして、呪縛符です
刀印護符の専用テクニックで移動速度-90の強烈なデバフを付与します
その効果時間は18秒!
必要スキルは魔熟30

フォースプロヴォークの移動不能効果と呪縛符の鈍足効果、どちらのヘイトが強いかなのですね
効果時間に差がありますので、呪縛符は2回かけてもらいました

効果中は当然ギガースは動けません
そして効果が切れた後、少しの間ギガースがうごうごして、なんだかどっち行こうか迷っているみたいで笑えましたですね

少しして、ギガースがヘカトンの方へ来ました!
鈍足効果のヘイトとしては互角であっても、効果切れた後に発生するヘイトの分フォースプロヴォークに軍配が上がったという感じでしょうかね

やーそれにしても呪縛符も素晴らしいですね

ちょっと構想がありまして
フォースプロヴォークはヘイト発生やタゲの優先順位が独特ではありますが、アトラクトの完全上位互換と言えます

アトラクトもヘイト上昇+視線を向けさせる(弱)+鈍足効果(弱)があり、効果時間は5秒ほど
それでいて必要スキルはBRAと着こなし80+戦闘技術70
フォースプロヴォークはBRAと戦闘技術80です

ならばアトラクトを捨てて着こなしをBRA維持の40にすればスキル値48空くわけで
魔法熟練38入れて呪縛符入れても良いのではなかろうか、なのですよねえ

まあ問題は刀印護符とPD入れるイベントリの確保なわけですが

ともあれ、検証完了~
お疲れ様でしたー
急な呼びかけにもかかわらず長時間おつきあいくださったMさんに感謝ですよー

やっぱりやってみないとわからない事もありますのでねい
色々知れてよかったですよ
感謝感謝ー

更に呪縛符ですが、魔法熟練スキルによっての効果も調べて教えていただけました
ありがたやー

で、その結果を見るに、魔法熟練スキルと魔力によって効果時間が変わるようですね
特に魔法熟練スキルによるところが大きいようです

魔法熟練スキル88で13秒
魔法熟練スキル98で15秒
ここから考えると、魔力0で魔法熟練スキル38だと3.4秒になってしまうという@@

厳しい!
詠唱時間が召喚魔法扱いなのはまだ何とかなると思いました
大盾や鏡花水月がありますから
しかし、それで得られる効果が3.4秒というのは流石に泣けてくるというもので

刀印護符はGMSパニレネネトで使うようにしましょうかねい

残念ではありますが、構成変えてから気づくより良かったとしましょうw

という感じで検証終了~ありがとうございましたー!

イジメ暴行動画がSNSに出回り大きな問題となっています

広く世間に知られるようになり、漸く警察や学校が動き出した
という良い面もあれば
加害者の情報公開や嫌がらせなど私刑が横行する
という問題面もあります

それを受けてか、どこかの中学校ではタブレットの回収をしてイジメ暴行動画を取れないようにしているとか

……違う、そうじゃない!
問題はあるでしょうが、だったらそれ以外の効果的な解決法はあるのか?という話でして
それを提示できずに動画を撮らせない拡散させないというのはイジメ暴行行為の隠ぺいにしかならないのですから

被害者を守ることを最優先にした対処を取ってほしいものですね

毎週火曜日メンテ明け
エルアン宮殿ショートカット開通の為にリザ狩りをしております

とはいえ、時間のタイミングが合えば程度なので文字通り微力ながら助けになれば程度なのですけどね
特に今回はウイルス騒動で参加できないだろうなーと思っていたのでリザ狩りできるの嬉しいですよー

てことで、ログインしたところ、既に有志の方のリザ狩りが盛んにおこなわれている様子
ゾーン人数8人
更に階段前半にも人がいて狩りをしてられるという
盛況で何よりですよー

同じ場所でリザ狩りしていても効率が悪いので、他の空いている場所を目指して奥へと進みます
その途中で有志の方とすれ違いまして

いつもお疲れ様ですよーとご挨拶しながらすれ違い
みんなで各所周回場所を手分けしてリザ狩りしていきましょうねー

やってきましたのはエルアン宮殿奥地のリザードマンロードエリアです

エルアン宮殿のギミックはリザードマンの討伐数によって解放されていきます
リザードマンにはポイントが付与されていて、上級リザードマンの方がポイントが高いという事ですのでね

んんん~~~素晴らしいですね
上級種であるリザードマンソーサラを661ダメージで一撃確殺!
これはやりやすいですよー

リザードマンソーサラーを一撃で倒せるというのは大きいのですよね
もちろんさらにHPが高い上位種のリザードマンはいます
しかし基本物理攻撃をしてくるキャプテンやスナイパーですので、そこはヘルパニッシュで反射ダメージもつけられるので問題ないのですよ

てこ取りリザードマンロードエリアのリザードマン狩っていたのですけどね
うーん、これがあるからここはめんどくさいのですよねえ
緑のおっさんがやってきちゃいました
ギミック解放のカウントにならないので嫌なのですが、避けては通れないのですよねー

どうにもなかなかに難しいですね
こちらのエリアでの狩りってあまりしたことありませんで慣れておりませんで

結構広いエリアに点在しているので、リザードマンたちを集めるのが結構手間
それに、魔法対タイプだけだと思ってヘルパニ張らずにGMSだけで突っ込んでいったら後ろからソルジャーが出てきたという
「お前どこから湧いて出たよ??」
という恨み節を血煙上げながら吐いておりましたわー

復帰してみると、階段エリア前半ゾーンが空いておりましたのでこちらで狩りをすることに
前回の記事でフルバフ状態だと700の大台乗るのでは?なんて思っていましたけどね
乗りました

リザードマンアーチャー697ダメージ
リザードマンメイジ730ダメージ


んんん、素晴らしい!
正に一撃確殺
いやもうオーバーキルww

やーダメージが上がっていくとどんどん楽しくなりますねえ
初期状態だと200届かないダメージだったのに、素晴らしい!

こちら階段エリアの中間地点です
階段前ソルジャー2
階段中腹メイジ1
階段上アーチャー2
のいる階段の先の角地ですね

ここから先は後半になるので間違えないようにフラワースタンドを置いておくのです
これで間違えて先に進んじゃって、後半部分の狩りをしている方と食い合う事がないので良きなのですよー

分担協力して狩りをしていくのです

しばらく周回していて、疲れと単調な狩りに集中力が切れていたのは否めませんね
流れ作業的になっていたというか

友好装備でリザードマン部隊の真ん中へ行って、そのまま黒炎陣ドーン
はい、終了~って!?
ってなりましたねえ

レジストされて生き残ったリザードマンアーチャーから集中砲火を受けてあっという間に血煙ですわ
いやーヘルパニ張っているなりモーフしているなりすれば防げた事故だったのですが、それすらできないほど注意力散漫になっておりましたですよ

ま、まあ、こういう事故を起こした時のための保険もしっかり立てております

リスクの認識というのは対策とセットですからね
友好装備をもったレスキュー用キャラをエルアン宮殿に設置しておりますのでね
無事に蘇生復帰ですよー

とはいえ、リザロエリアで不意を突かれたのとはちがい、純然たる注意力散漫状態での事故ですのでねえ
これ以上のプレイや厳しそうなので、ここで撤退ー
今回はあまりお手伝いにならなかったかもしれませんが、お疲れ様でした―なのでした