まるでサービス開始のころに戻ったような検証内容だけどやはりダメージを出す方法の一丁目一番地なのでどのように変化するか確認してみた

今回使ったキャラはSSRけうけげん

理由としては必殺前にバフが入らないので計算のノイズを減らすためです

場所は今回ムゲンの塔の鬼と堺を使用

その他装備などの画像を下記に記載

ゼロ秘技はチェイン+136%のものを使いました

 

画像1 装備

画像2 必殺、ゼロ秘技、ゼロ攻効果

必殺の効果はキラー一致で40%増加
ゼロ秘技の効果は+136%
ゼロ攻はキラー一致で80%増加、キラー不一致で30%増加

 

 

画像3 使用場所

 

画像4 ダメージ変化の表

 

画像4の表の一番左の無の列はゼロ秘技、ゼロ攻を使っていないという意味です

大体説明文通りの変化でした

鬼の塔はキラー一致、堺の塔はキラー不一致で推奨妖力は同じところを選びました

 

キラー一致の鬼の塔を最初にやっててゼロ秘技+ゼロ攻のダメージは242%×177%に近い値かなと思ったけどそれだと400%を超えるので今回計測した平均の329%とかけ離れるので流石にそれはないらしい

どちらかというとゼロ秘技136%+ゼロ攻80%=216%増加するというほうに近い値だったんですね

 

 

 

むちゃくちゃ個人的な感想なんで的外れだと思うんですけどゼロ攻の威力は単体だとそんなに強くなかったのかって

ゼロ秘技とゼロ攻を比べたらさすがに回数制限あるゼロ攻のほうが威力出るだろって思い込みがあった!

アホすぎる!!11!!

初期キャラのけうけげんだからゼロ攻の性能も時代を感じるとはいえ、最新キャラでもキラー不一致で70%弱で一致だとその倍みたいな感じだと思うので

まあ、ゼロ秘技と合わせて使うとキラー一致で3倍くらい出るらしいのが知れてよかったとポジティブに考えるようにしよう