実際に自分が引くかちょっと考え中

 

九尾はやはり刺さる場所だとかなり強いっぽいですね

ソロ幻影も巨大赤鬼と目一鬼だと特攻が入るので刺さる場所が多くはないけど少なくもないみたいな

マルチ幻影の巌にも有効だから難所で強い印象

一応、救われぬ者にもぶっ刺さっているけど難易度の上限が追加されないとちょっと厳しいのは惜しい

現状だと刺さってる場所でこいつの代替としていけるキャラは少ないかもしれない

逆に汎用的に使うキャラでもないと思うので今このあたりで使わないなら見送ってもいいかな?

ラグナドのキャラは性能自体はインフレし続けてるから出たときが性能的に瞬間最大風速みたいなところがある

全体バフが豊富なら後々マルチでサブ属性担当のフルチェデバフとして生きる道もあるけどコイツの性能は純アタッカーなのでデバフ運用は考えなくてもいいと思う

そういえば書いているうちに思いついたけどこのキャラが取り憑いて生き返るのは結局20秒だけ維持の食いしばりなのか取り憑いた相手が生存する限り永続的にゾンビ的に行動できるのか結局分からないね、持ってないから検証しようもないし

もし取り憑いた対象が生きてる限りゾンビ的に生きれるなら最終ダメージ半減はデバフ担当したときのデメリットにならないし、被ダメ積まなくていいから他のキャラにはできない掛け軸の構築ができるから楽しいかなと一瞬思ったりしたけどそんなに甘くないか?

 

掛け軸はどうなんだろう

最大HPアップが輝く未来ってあるのかな?

ちょっと想像できない・・・w

もし輝く未来あったら予想外れた、すまん!って感じ

バフ的にもずば抜けて高いかと言われるとまあ普通?みたいな

 

いいんですよ

欲しい人はこんな下らん与太話見る前に引いとるんじゃ

 

そういえばコラボガチャそろそろ来そう、というかいつ来てもおかしくないくらい前のコラボから結構日にち経ってるんでね

矢吹先生の投票あったのは最近だから流石にすぐこれが来ることはないと思う

まったく予想してないコラボが突然来るっていうのもあるわけで

というわけで石に余裕のない人は今回ガチャを引くのは優先順位が高いとは言えないのかもしれない

 

夏はまだまだ始まったばかりですよ

初っ端から飛ばしすぎると後がきつい

あと怖い話していい?夏が終わったと思ったら割とすぐ周年記念やりだすんです、このゲーム

10月どっかでリリースしたはずなので

なのでそんなにガチャしたかったらちょっと待ってたら後からなんぼでもチャンス来ますよw

というかやらざるを得ないようなガチャが出たときのために備えよ