6/1実装 季節キャラ

特攻対象 地走

状態異常耐性 麻痺、石化

 

バフや玉破壊など

威力アップは地走70%、チェイン6以上で1チェイン増える毎に40%の最大10チェインで200%、愛の豊穣で最大100%、愛の大豊作1毎に20%で最大80%

恒久バフは物攻最大5%×10

全体バフはチェイン8以上でダメージ増加3、愛の大豊作1毎にダメージ増加20%

インチキ玉割りの効果のところに地走ダメージ増加の後に「さらに、」とあるのでインチキ玉割は無条件ではなく多分地走限定かも、うろ覚えだけど美琴やアーシェスのときもそんな感じだった気が。要確認

 

威力アップむちゃくちゃ多いな!?

恒久、威力アップで最大値を狙えそうなのが150チェイン以降っぽいので大体フルスペックになりだすのはフルチェイン20回分くらいかも→実戦だと狂暴化1くらい?

リソース管理失敗で序盤に飛ばしすぎてガス欠するキャラが多い中、中盤戦以降で強いのも思った以上に使いやすいと思う

個人的には九尾や大蛇のようなチェインを大量に重ねてどうこうするのはスピード感に欠けるからあまり好きではないけどそんなのは些細なこと、なんか強そう

恒久バフ40以上なので平均以上、威力アップ系も多い上に今度は味方にバラ撒きだした!

ラグナドキャラは自己完結型のバフが多いので全体バフ持ちは貴重

 

おもな特攻対象

地走→玄武、八岐大蛇、黒影、大猿。衣蛸、のびあがり、巨大赤鬼、大蛇の塔、中津國の塔、西之大蛇(怪想)、八岐大蛇の分体(連理5)、暴走八岐大蛇(連理6)、連理12など

怪國スクランブル

倉ぼっこ、清姫、禰々子河童、玄武

 

状態異常耐性有り、水玉メイン

ダイダラボッチ、冬将軍(首)、牛馬、女大鬼、大百足、マンプク、たたりもっけ、堺の塔、青龍(連理2)、連理11、連理13、連理15など