さいしょに

キャラガチャに関して引くか引かないか個人的に気を付けていることなどグダグダ書いていきます

掛け軸、武器ガチャの考え方は今回触れません
これが正解とかこうしろとかという意図は一切ないです

前回、慣れない検証みたいなことしてストレスの反動で書いた

 

なんの意図で書いてんの??

新規キャラガチャの実装が以前は1か月で2キャラペースだったのにいつのまにか3キャラ、なんだったらたまに4キャラが当たり前になってきている

微課金、無課金プレイヤーは全て引いていると石は足りない

ならガチャを選別して石を節約すればいいんじゃない?

 

キャラガチャはどうするのか

自分は基本的に月パスの1000円の石以外はほぼ課金していない微課金です

身も蓋もないですが結論から書くと基本的に引きません!

引くなら戦力で明確な使いどころ、性能以外にも引くべき理由がある場合は引きます

 

恒常キャラ

性能に関わらずほぼ全て?討伐スキル持ちなのでタウンの知識向上のために昔は引く優先度が結構高かった

討伐で上昇する知識はLV65以降は極端にあがりにくくなるのでこれ以降の上昇はあまり期待できない

自分はだいぶ前にLV65を通過してしまったので覚えてないけどだいたい3~4年くらいしたら自然になっていると思う

もし、最近始めた方で討伐目的で恒常のキャラをガチャをする方は知識上げのために確かに貢献するけどいつかその役目は終わるということは注意しておきたい

自分は恒常キャラを石を使って引くことはありません

 

季節キャラ

ピックアップ終了後の排出率が確率が極めて低くなる

長い目で見れば出ないこともないのでどうしても欲しいといった理由以外だとすり抜けを期待してもいいかもしれない

課金の選択肢があるなら下記の画像のような季節キャラを選んで手に入れられるパックも不定期で販売されることもある

もっとも、キャラ愛ならともかく性能面では最新以外のキャラが欲しいか?という疑問も発生する

強化されて一軍に返り咲くこともあるのでそう言った意味で未来への投資という意味ではあり

 

期間限定キャラ

メインストーリーのキーキャラクターの割合が大きい感じ

初登場時はマルチ、ソロ問わずPTの中核を任される強力な性能になることも多い

ラグナドの歴史で最も大きく環境を変えたであろう空亡も期間限定ガチャ

ガチャの優先度は絶対引けとは言えないけど恒常、季節限定よりも引く優先度は全体的に高い

下の画像のような一日10連無料みたいな復刻ガチャは期間限定、季節キャラ、恒常問わず不定期でやってくるけど自分の経験的にそこまでアテにできるほどの頻度ではないと思う

まるで限定キャラのバーゲンセールだ

 

コラボキャラ

ファンキルのような自社コラボは復刻の実績有り

それ以外でこのすばやToLoveるなど他社コラボの復刻の実績は一度も無し

→コラボはとりあえず引きましょう!

自分はToLoveるコラボのときに復刻するだろうと高を括ってスルーして手に入れてないのを未だにちょっと後悔してます

まあ、今後復刻する可能性は無いとは言い切れませんが復刻は新規ガチャがないと盛り上がらないだろうからちょっと無理かなーと諦めてます

性能面でも初登場時には期間限定以上に特別かつ強力な性能が貰えることも多いので所有欲を満たされるはず

 

さいごに

どうするべきか分からない方はラグナドのコラボガチャは確保、それ以外のキャラ(恒常、季節限定、期間限定)を初日に引くのは一旦待ちましょう

実装初日のガチャは冷静になるのが難しい、沼ったら天井まで一直線だ

10連を引いたら所持石全部無くなるか天井行くまで止まれない

1週間もしたら強キャラはマルチ、ソロ問わず自然といろんなところでオススメ攻略キャラに上がってきます

強いとか汎用的に使えるとかはゲーム内のオススメキャラが誰でも見ることができて一番信頼できる情報だと思う

自分も含めてですが情報発信者の言ってる強いとか引くべきみたいなのは全て否定とは言いませんがあんまりアテにしないほうがいい

ラグナドのピックアップ期間は大体1か月くらい用意してくれているので使うかどうかじっくり自分で考えてから引いてもいいんじゃないでしょうか?

 

まあ、ぶっちゃけ

性能目的ならガチャそんなに引かなくても全然何とかなりますよ

もちろん最適キャラ持ってる方が塔などのコンテンツはたくさん進めれられますし持ってないことで歯がゆい思いをすることはあるかもしれません

ギルドやその人の周りの環境次第で最新ガチャに対する姿勢は大きく変わるんで引かなくていいよとは一概に言えませんが、と保険は打っておきます

3か月・・・長くても半年もしたら今オススメキャラのところでデカイ顔しているやつらはほぼきれいさっぱりいなくなりますよ

他のゲームもそんな感じなんじゃないですかね?他のゲームは詳しくないのであまりわからないですが・・・

逆に性能目的でキャラを引くならそのくらいの期間で使い捨てると言ったら言葉が強いというか適切かわからないですけどそういう覚悟で引くべきかなと

多分これだけは間違ってないと思う

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

蛇足編

キャラ性能の話は攻撃&妖力がコピーできるのっぺ、鉄鼠、九尾辺りでよくね?で半分くらい終わってる気がします

特にマルチは推奨妖力より自分の妖力が低いなら与えるダメージが減衰する計算式?みたいなものがあると思ってます

コピー能力のない最新キャラより大人しくコピーできるキャラ使うほうが面白いかはさておきPTには貢献できるんじゃないでしょうか?

なので自分がPT内で一番強い場合を除いてマルチはコピーで行けると仮定して自力でやらざるを得ないソロ変異種、塔、ソロ怪國辺りで活躍しそうならキャラの手持ちを増やすという選択もあるのかもしれない

ソロコンテンツで強いキャラは大抵マルチでも強いと相場は決まってるんですが・・・