どうも、羽を生やすナマズオです
今回はレベル80の白魔道士について話していきたいと思います。ついに白魔道士の話も最後となりましたね。正直レベル80の白魔道士ってめちゃくちゃ強いので70以下の白魔道士すら使いたくなくなるくらいです(だいたいラプチャーのせい)
今回もID編とレイド編でわけることはせず「これはこう使うといいよ!」といった感じで紹介していこうと思います
ストンジャが強化されるとこれになり、威力は280から300へ上昇しています
今までストーン系の魔法を紹介していなかったのに突然どうしたの?って話なんですけど、グレアの威力上昇はホーリーを撃つタイミングと関係しているのでしっかり覚えていってくださいね
そもそもホーリーの威力は140となっていますよね。つまり2体にホーリーを当てると140×2で280となりストンジャ1発分のダメージとなることがわかるでしょうか?
ですが、グレアは威力300なので敵が2体以下の時にホーリーを撃つと火力的にはロスとなっているんですよね。つまり敵が3体以上の時にホーリーを撃った方がいいってことです(もちろん2体以下の時にも範囲のスタンは強力なので使う必要がないということではないです。ケースによって使い分けるのが大切です)
エアロラが強化されるとこれになり、着弾時のダメージが60から120へ上昇しています。継続ダメージは変わらず60ですが効果時間は18秒から30秒へ引き伸ばされています。ナマズオもディアを覚えた当初は慣れずに18秒の気持ちで更新を行っていました。継続ダメージはなるべくギリギリで更新した方が強いので少しずつ慣らしていきましょう
ところで自然の教えをどうこう言ってたのが幻術士や白魔道士だったと思うんですけどグレアとディアってそれを完全に捨ててますよね。反抗期なんでしょうか(反抗期で突然強くなるならずっと反抗期でいい)
レベル60の時に紹介したソラス、後述するハート・オブ・ラプチャーを1回使用するとブラッドリリーというのが1つスタックします。それを3つためて消費すると撃てる威力900の範囲技がこれです
この技めちゃめちゃ強いんですよ。考えてみてください、本来ヒーリングリリーを消費して回復をする時って火力的にはロスだったのにヒーリングリリーを3回消費するだけで威力900の技が撃てちゃうんですよ。回復してて攻撃できなかった分のロスを取り返すことができるのがミゼリです。アサイズに並ぶぶっ壊れ技だとナマズオは思っています
ミゼリはブラッドリリーを3つためる分とミゼリを使用するGCDを考えるとGCD4つ分となります。GCD4つ分ということは威力900のミゼリを4で割るとGCD1つあたりが威力225になることがわかるでしょうか。つまり、ヒーリングリリー1回に回復と威力225の攻撃がついていることになります。意味わかりませんね
※威力225ということはグレアよりも威力が低いので無理をしてヒーリングリリーを消費したり、ミゼリをすぐに撃つことはオススメしません。ヒーリングリリーは敵のギミックが来ているけどすぐに回復したい時に、ミゼリは攻撃したいけど敵のギミックが来ていてる時に使うのがオススメです
また、ヒーリングリリーを溢れさせるのはもったいないですが、ブラッドリリーを溢れさせるのはヒーリングリリーほどではないのでタイミングを見て上手に使っていきましょう(ブラッドリリーを余らせないに越したことはないですよ)
ついにヒーリングリリーを消費して全体回復も行えるようになりました。回復量は300でインゲンも乗っかるので優秀です。
さて、回復力300と言えばメディカもですよね。そうです、メディカもほぼ使わなくなります。30秒に1回無料でメディカが撃てるってめっちゃ強いですよね。レベル80の白魔道士はインゲンラプチャーでだいたいなんとかなることが多い印象があります。上手に使っていきましょうね
さっきナマズオが羽を生やしていたアレです。「20秒間自身の回復魔法の回復量を20%上昇させ、自身と周囲30m以内にいるパーティメンバーの被ダメージを10%軽減する」という効果を持っています。
つよくね????????????
文字から強さが滲み出てると思いますが、実際に使うともっとやばさがわかると思います
ナマズオ的には「全体で散開している時や敵の強力な技が連続している時」に使うのがいいと思っています。「効果範囲の広さ」「効果時間の長さ」「軽減の対象が物理と魔法の両方」「詠唱回復バフ」の強さを考慮すると使いどころはこういう感じになるんじゃないかなと思ってます
こんな強いアビリティをボスの強力な技にしか使わないとかそもそも使わないとかありえないので、なるべくなら1回でも多く使えるといいんじゃないかと思ってます。これも敵によって使いどころが変わってくるので自分なりに「ここで使うといいかな」っていうのを見つけられるといいですね
アサイラムの範囲内にいる人へ「10%の被回復バフ」を付与できるようになります。要はアサイラムの強化ですね。テンパランスとは違って相方のヒーラーの回復にもバフが乗るので2人で協力して回復するときとかにも使えるといいんじゃないかと思います。もちろんいつも通り普段の回復に使っても大丈夫です。便利になったからって無理に温存するのはもったいないのでこれもどんどん使っていきましょう
これにて白魔道士の立ち回りについての話はおしまいです。最初は記事1つにまとめようとしてたけどこうして文字に起こしてみると結構長くなるもんですね。スキルを1つ1つ解説していると、自分もスキルの見直しにもなってとてもいい機会になりました。
そして、この記事を見てくれた人がより立派な白魔道士になってくれることを願っています。鵜呑みにせず自分なりに理解して工夫するのが上達のコツだと思うので、このブログを参考にしつつフレンドの上手な人に聞いてみるのも大切だと思います
がんばってね!!!!!!!!!
さて今回で話題が終わってしまったのでまたネタを考えるところから始まります。正直何も考えてないので話題が降ってきたらまた記事を書こうと思います(話題がなかったら最悪日記みたいなのでもいいんじゃね????)
「こういう話ってナマズオは書ける?」みたいなのあったら言ってください。もしかしたら書けるかもしれないのでちょっと期待してるといいかもしれません
というわけで気が向いたら書くので思い出したら見にきてください
