ドラゴンクエストⅠ&Ⅱのプレイ開始
紅の砂漠ですが、無限矢ビルド構築してもやる事盛り沢山で150時間オーバーで一旦休憩
まずはドラゴンクエストⅠから開始
ドラゴンクエストⅢのデータがあれば、最初からこのいぬぐるみという防具が特典で、これが結構強いという、ああ、この頃は楽しかったのですが…
中盤からまたもやバランス崩壊
あやしいかげという雑魚モンスターですが、主人公のステータス持ちが出てきて、あっという間に全滅
ホイミの回復量以上のダメージ与えられたら攻略不可能、ラリホーも効かないしどうしたら倒せるのか…
やはりⅢ同様ストレス溜まりまくり、ここで楽ちんプレイかつ死なない設定オンに変更
後半はがいこつけんしが2体出てきて、そいつらが素早いためそれぞれが2回攻撃してくるので、必ず4回攻撃喰らうというイラつき戦闘
ファミコン版みたいなシンプルさで良いのに
ドラゴンクエストⅢから続くストーリーというのは、時系列を順番に追える斬新な発想で良いですし、追加ストーリーもなかなか凝ってます
まあ、危なくなったらギガデイン打てば良しとかありますが、ワタクシには色々と超ストレスです
もっと楽しませてくれても良いんじゃないかと
ドラゴンクエストⅦの出来が良かっただけに、個人的にこちらの開発コンセプトは全然合いません
無敵モードでストーリー追うだけにして、紅の砂漠に戻るとします



