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wを探せ

ID設定でうっかりつづりを間違えた、主に落書きを貼っていったり戯言を書いたりするブログ
※注意:音が鳴ります

じっくり時間をかける暇があれば粗を虱潰しにしていけるが

短時間で描こうとするとえてしていまだに悪い手癖が抜けない。




目を大きくし過ぎないことを留意して描くも
まとまりがなく微妙にとっちらかった印象

・バランス的に目を少し細く
・右目をもう少し寄せて鼻口の位置を調整
・眼の形をこだわる
・輪郭も絞る


あと絵的なまとまりや動きを加味する意味で体を横向きに





先の分は10分縛り(といいつつ小一時間かかってた気がするが)であったが
こういう形でラフを描いて色もつけて
それを元に改善した絵をじっくり描く、というのもありか

二度手間のイメージもなくはないが、ヘタだから仕方ない


テレビで江川達也(チッ)が目から描き始めるのを見たが、それも手か
個人的手癖留意点


・頭:6頭身前後ででかくなりがち。7~7.5頭身ぐらいで

・毛髪部と顔の比率:一般的ディフォルメ比率では1:1だが顔が大きくなりがち

以下はサンプル付きで



・目:斜めだと前面側が大きくなりがち。特に横幅を注意

・足:膝以下が太くなりがち

修正後


まとめ
・頭:小さめに
・髪と顔:1対1
・目:小さめ。横幅は特に
・足:膝以下を細く


追記:煽りなど変則的アングルを描く場合、水平アングルも合わせて描いて、目の位置や大きさ、頭部の形状バランスなども確認すべし

絵は徐々に描きあげていくもので、その過程において目が慣れてしまうと
完成するまで問題点に気づかず、アップしてから「ああ、こんなはずでは」と思うことしきりなのである。

というわけで未練たらしく、ああすればよかったこうすればよかったということを書き置いていくことに。



六つ星 | まぼろしダンディ [pixiv]
最初の発想段階ではよさげになりそうだったが
おそ松アニメの色調や影の簡略化をふまえて描いていくと印象が薄まってしまった感
正直いまだにアニメ風の影の付け方には戸惑いがある
改めて原典の絵作りの巧みさを実感

せめて肌色の色調をもう少し濃い目にしてもよかったか
コス関係ももっと

ちょろっとレベル補正してみたが

あまり変わらず
もう根本のコンセプトから失敗であったか




肌色といえば

Project UG | まぼろし☆ダンディ [pixiv]
銀と赤のボディーがいまいちリアル感なかったので全体にスマート補正かけてしっくりさせたが
その分肌の方が浮いてしまった感
色合いもいまいち薄かったので更にコントラストもいじってみたら肌と髪が完全に浮いてしまう羽目に
あと背景もぼかし入れたほうが良かった


背景を2pxガウスぼかし、顔髪の色相彩度調整と、とりあえず修正入れられるだけ入れてみたが

やはり髪と肌色はもっと前段階で手を入れなければか
リアル感出す上では髪と肌色を予め抑え気味に描いておき、調色の上ではボディーとは別に分けてやっていくべしか
この時点でアラを探しがてらあげてみるかな

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ま、ラフ絵だけど誰も見てないし気兼ねもなくていいやね
「キミはそんな男ではない、夜明けのこんな時間に、こんな場所にいるような男ではない、しかし、今キミがいるのは、間違いなくこんな場所なのだ」ジェイ・マキナニー



まぁ最近ある言葉で渋を検索した時に出くわした人のブログからなんだが

なんというか、いい作品作る人はやっぱいいセンスしてるなと