ははははは。ハンニバル狩ってたら25体くらい倒してた。カリギュラも戦って10体行く前に武器揃った(合計討伐数9)!
カリギュラはハンニバルがベースのアラガミだから同タイプのアラガミと34回戦ってる!
久々のブログはセンター終わった途端にPSPの話題。
冒頭はゴッドイーターの話題。
こんだけ狩ると全部結合崩壊とか最早余裕。
獣剣使えば楽勝だけど別にショートなら動いててもいける。
ちょうどカリギュラボコして作ったクラウディアが氷属性でいい感じ。
頭狙い辛いならホールドして固めるか転ばせてのびてるうちにバレット打ち込むなりなんなり。
ファミ通ミッションだと発炎晶や真竜炎角がかなり出るので(通常と比べて)そればっかりやって神機を強化しています。と、こいつが終わったら今度はハンニバル侵喰種。
・・・一回だけブラッドサージとイヴェイダーでやろうかな。リンドウさんの神機の属性が効くのはストーリに沿ってるのか偶然なのか。
そんなこんなで気づけばアバターカードの仕様・ダメージレートが剣100%になってました。
だよね。マータの肩も剣で崩壊させてるもんね。朱雀で飛びながらビシビシ切ってると意外といける(そこでNPCが脆い胴体を崩壊させて怒らせててんやわんや)。
意地でも壊さないと女王氷鎧全くでない。実はあと7つは欲しいんだけど・・・。
ハンニバル飽きてきたし今度は虎狩りかな。ピターなら黙々とシュバリエで虐め続ければ良いけど女王様は素材欲しさに狩るとかなりめんどい。
めんどい分戦闘自体は楽しい。
高速で走り回って強力な氷系攻撃かますあいつの、めためた狙いづらい肩を狙って斬りまくる。
外しすぎると怒り活性化して硬くなったり壊れる前に死んだりで大変だしそもそも単体でかなり強いから深追いしてるとやられる。
そして自分の上に陣取って吹雪連発とかされてるうちにリスポーン。
そして繰り返される惨劇。
せっかく壊したのに!ああ!ってなったりして緊張感あるから楽しい。
常に一方的に勝っても面白くないけど常に一方的に負けてもつまんない、という微妙なラインにはまってるのでマータ氷鎧狩りは妙に楽しい。
ただ、奴の顔をPSP画面上全体でアップで見るとめためた怖い。
軽くトラウマになるね。怖い。最初ムービーで出てきたときも怖かったのに戦闘中にぐちゃぐちゃしてるときにカメラがうっかりアップになった瞬間怖くてPSP投げるかと思った。
センター終わった途端余裕ぶっこいてますが・・・。
夢にまで見た()神喰なのでちょいと大目に見て・・・。
って言いながらファンタシースターのインフィニティな体験版も並行してやってますけどね。
なんかフォース職がアホみたいに強くなっててダムグランツ適当にうりうりしてるだけで格下雑魚があっという間に消滅とか。
前作の押しっぱなしビームはコンボ数稼げるけど物凄くPP消費しまくってすぐガス欠になってたのに今作は全然減らないし威力強い。
しかもロッドの振りが滅茶苦茶速いわ片手法撃武器が移動しながら撃てるわ・・・。
なにこれ気持ち悪い。
そんなわけで今までブレイバーだったニューマンのセカンドキャラはフォースとしてレベルを上げました。
キャラのレベルはインフィニティミッションの経験値倍率付、タイプレベルはエクストラミッションの焔帝の猛攻が伸びやすいかも。と、考察できるくらいやってました。
ただ、前作でレベルが100を超えたキャラは経験値入らないから完全にそれ以下レベルの育成用に借り出されるだけの存在と化すね。
うちのメインのキャス子は133という中途半端なレベルでインポートされ、絶賛NPCです。レンジャーなのにいつもエンシェントクォーツかデイライトスカー振り回してる。
ぶっちゃけ体験版でここまで出来るってので十分だと思うけどもうちょっとミッション欲しかったなー。
ニューデイズ行きたいよ。というか移動してフォース育て始めてからいいロッドとロングボウが出るミッションやりたい・・・。
インフィニティミッションはタイプポイントが雀の涙だし短いし・・・。
まだ低レベル帯を育てるのでしかやってないからドロップも微妙だし。
微妙といいながらレベル3のスヴァルティアから虹箱「スヴァルティアトマホーク」出たけどね。無属性で一回だけ。
ああ、Sグレードのロングボウ欲しい。二つしかないんだ・・・。チャージショットⅡがカッコいい。
全体的にCSⅡはカッコいいから強い銃器集めたいな。
今までTハンドガンとライフルくらいしかまともに集めてないよ。
あ、あとソードとロッド。そこそこあるけどかなり改良されてて主力武器になりつつあるからもうちょっと欲しい。
インフィニティ製品版が受験後でよかったと本気で思う今日この頃。
もし今出てたら・・・。
和服とゴスロリ増えるとか俺得だし・・・。
でもオンラインやったら春休みは廃人確定じゃないか。
非常に危ない。なむなむ。