10月のアップデートの新規イベント「神啓新章」。
http://pw.mk-style.com/main/news/2017/10/post-29.php
リアル都合の時間制約で、クラスクエ放置してたから、ボクは参加資格なし^^;
気軽に参加出来るシステムイベントは、これでほぼ全滅ですね><
妖精Dと、瞑想、出席だけの完美になりそうです^^;
10月のアップデートで、まぁ良かったのは、新システム「錬金術」くらいでしょうか。。。
http://pw.mk-style.com/main/news/2017/10/post-33.php
錬金回数が500以内に収まる範囲内で錬金材料を投入でき、
「錬金術・血錬」は、錬金回数1回に付き10ポイント必要だから、
10(ポイント)×500(回)=5,000(ポイント)
で、ポイント換算で5,000までの錬金材料を投入できる事に。
例えば、出席カードは錬金ポイント40だから、125個まで投入可。
↓
錬金結果
(1度に錬金できるのは、錬金回数500以内の制限あるけど、
錬金自体に回数制限あるのかは不明)
無料だし、ダンジョンに通わず、元魂が入手できて嬉しいかも^^
錬金完成品は、取り出さなければ、錬金倉庫で保管可のもよう。
(取り出したい時は、アイテムを左クリック)
「錬金術・神融」は、錬金回数1回に付き450ポイント必要で、よく分からない冗長ポイントがあり、錬金手数料でCoinが必要。
試しに「錬金術・神融」で、ポイント計算してみたけど、錬金回数と合わず、よく分からない^^;
↓
錬金結果
なお、錬金材料は、全てポイント換算されるので、材料アイテムの種類を揃える必要はないっぽい。
また、ちまちま錬金するより、出来るだけまとまった材料使って、一度に錬金した方が、レアアイテム入手しやすいかも。
それにしても、この錬金、ガチャのように散財システムの予感^^;
追記(2017-10-20 01:35)
書き忘れましたが、10月のアップデート後、ゲーム画面のコントラスト(特にキャラ選択画面で)や色の彩度が、強めに。
それと、ゲームクライアントの最適化が進んだのか、データの読み込みが速くなり、マップ読み込みや、キャラ選択画面表示が速くなって快適に^^
今回は、これで。
では/~
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