去年の夏頃からスロットを解禁しまして、1年半。
去年は20万弱のプラスでしたが、解禁直後は負け続けて
-50万を超えた事も有りました(遠い目)
その時に引退していれば今まで続ける事も無かったかもしれませんが^^;
ちなみに今年は、春先でマイナスからプラスに転じ、
一時期+20万超えをしておりましたが、
11月に沢山負けて、11月までの年間収支がたったの+3000円…
テンピンでラスを打ったらほぼ超える負け額です^^;
ちなみに12月は、1日が-49K(><)2日が+15K、3日が+49Kですので、
年間収支は+18Kとなっております。
…という訳で今回は、誰もこの日記を見ていないとは知っておりますが、
(主に新機種の)スロットのレビューを。
1度でも書いておくと、それを思い出して周囲の人に説明し易いんですね^^;
ちなみに私は、復帰してから最も評価が高いのは、ギラギラ爺サマーです。
まぁ、そんな感覚の人のレビューですので、お気になさらず。
●赤ドン雅(エレコ):6点(10点満点)
何故だか今日、3000Gぐらい打ちました。
収支はプラスで、BIGやドンめくり、
祇園モードもHANABIチャンスも体験しましたが…
三尺玉が15枚なので、通常時もART中も全体的に間延びしている印象。
10枚役じゃダメだったのかな…
あと、ART準備中のメダル減少が結構多いのもマイナス材料。
しかし、訳の分からないセット上乗せや、
セットが無いかと思わせて復帰する等の演出は魅力的。
それにしても、ARTが終わると途端に通常時に戻るのですが、
あれはどんなシステムなのでしょうか…
●押忍!番長2(大都):9点
何だかんだで通常時で20000Gぐらい打ってます。
総合すると30000Gぐらいですかね…
どうせ低設定だろうと思われながらも、
一度引いてさえしまえばARTの破壊力は折り紙つき。
超番長ボーナスも3回引いてますし、個人的には相性も悪くないかと。
ただ、ART引けないと、ボーナスだけでは天国モードでも軽く死ねます^^;
個人的には、超頂RUSHを早く引きたいですね。
あと、小役カウンタを持ちたいと初めて思った機種です。
※上段ベル:全ゲーム(ボーナス中の全ゲーム含む)でカウント可能
※共通ベル:ボーナス確定画面からボーナス終了時+ART前兆中から終了まで
↑カウンティングの範囲が分かり辛いんですな^^;
…BGMは前作の方が好きです。
早く前作のBGMを聴きたいな…とも思ってます。特に操BIG。
ちなみに、思いつく限りで去年・今年私が打った機種の採点は…
10点:ギラギラ爺サマー、パチスロ創聖のアクエリオン
9点:新鬼武者、秘宝伝
8点:宇宙戦艦ヤマト、施風の用心棒、戦国BASARA、ミリオンゴッド、緑ドンVIVA!、政宗、パチスロ装甲騎兵ボトムズ、
7点:俺の空~蒼き正義魂~、パチスロ笑ゥせぇるすまん、パチスロ銀と金、デビルマン、モンキーターン
6点:天下布武、燃えよ!功夫大戦、スカイラブ3
5点:マジカルハロウィン
4点:X JAPAN・強行突破、パチスロ超時空要塞マクロス
3点:ウルトラセブン
山佐、好きなんですけどね^^;