【ゲーム製作】つくるゲームの内容を考えてみる | シグマの気まぐれ日誌+

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気まぐれな女が気まぐれに適当な文章を投げ出す場所。
暇な方はどうぞごゆっくりしていってくださいませ。
ろくなものなんてありませんけどね。

ゲームを作ろうと密かに勉強なう。
変数は理解できたけど勘違いしてそうで怖い。

最初に作るゲームなので、友人勢にダメ出しされながらそれなりのクォリティの
ものが作れりゃいいやって感じかな。

で。ジャンルについて。

謎解きゲー → そもそも謎が思いつかない
グロゲー  → 友達に約一名グロが苦手な人いる
死にゲー  → デバックめんどい
恋愛ゲー  → 私が砂糖吐いて死ぬ
学園もの  → 日常すぎて面白みに欠ける
パズル   → 初心者には敷居が高そう
アクション → 上に同じ
ノベルゲー → デバックするとき恥ずかしくて軽く死ねる

……アルェー? 詰んでね?


あんま好きじゃないけど、やっぱここは王道なRPGがいいのかなぁ……。
個人的にはのびハザ的なものを作りたいなーと考えてる。

夏休み中に作れたらいいなーとは思っているものの、
時間がないから無理かも……。

追記:

書き忘れてましたが使用ソフトはウディタです。
1から組めればいいんだろうけど難しいからね……。