【FEZ】キャラ作成してみました | ぷちろぐ。

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* FF11・ぷちこの冒険記録 *

えーっと、前回ファンタジーアースゼロの記事を書いてから

5日が経過していますが。

あの記事を書いた日に登録したIDには、

認証メールがまだ届いてません。

ちょうど緊急メンテと登録時間が重なっていたせい?(-.-)

(登録サーバとゲームサーバは別じゃないの?)

『認証メールに書かれたアドレスに

24時間以内にアクセスして、認証完了して下さい』って言われても

その認証メールが届きませんよっと。

問い合わせフォームに『認証メールが届かない場合』

という項目があったので問い合わせもしたのですが、

その返答もなし。

どうなってるんですかーゲームポットさん(-.-)



土曜の23時半。

痺れを切らした旦那が、「俺のIDで作る」と言って登録しました。

登録直後にメール受信してみると、

ちゃんと認証メール届いてました。

認証完了して、やっとゲームができる~。

ゲームのインストール、バージョンアップは全部済んでいたので

さっそくキャラ作成開始です。


私  「かっこいいのにしてよ~」

旦那「やだ ちっちゃいのがいい」


やいのやいのと私が口を挟みながら、

できたのはこんなキャラクター。


旦那(ソーサラー・ツンツン頭の少年)
旦那

私(ソーサラー・ツインテールの少女)
ぷちここ

っていうか私、自分のIDでキャラ作ろうと思っていたんですが。

どうせPC1台しかなくて旦那と一緒には遊べないので、

旦那のIDでキャラ作っちゃいました。

顔つき・目の色・髪型・髪の色・体型が選べます。

体型まで選べるわりに、女性キャラは全部ボインで

嫌な感じー。

少女タイプはもっと胸小さくていいよ…

2人して「ちょっとコレ胸がキモチワルイ」。


旦那がせっせとコントローラーの設定をしてくれました。

というか、先に旦那が遊んだので、自分のやりたいように

設定していただけですが。

私  「先に寝るね~」

旦那「うん」



翌朝…旦那のキャラはレベル8まで上がっていました。

早っ!

私  「何時までやってたの…」

旦那「3時か4時だったかなー」



私も始めてみました。

適当に街を歩いてみる。

人が多くてちょっと重いです。

カメラがスムーズに動かない時がある。

キャラの上にふきだしが出るのが変わってるけど、

たくさん発言してる人がいると見づらい…。

結局読むのには下のログウィンドウで見てます。

街中の夕暮れ

首都の街中はこんな感じ。

空がキレイですね。


外に出て敵と戦ってみる。

移動しながらカメラ操作で敵に照準合わせて魔法射撃…

アクション性が高くてすぐ疲れてしまう(-.-)

FFみたいにカーソルで敵をターゲットできればいいのに。
空とぷちここ

プレイ中はこんな感じ(↓SS)

画面左上がフィールドマップ。

これに自分の位置や近くにいる敵の位置が表示されます。

左下がログウィンドウ。

右上のバーがアビリティセット。

撃つ魔法の種類を変える時とかはここを切り替えます。

右下がHPとPw(パワー:魔法使うと減り、使わないでいると自動回復)

のゲージと、メニュー。

アイテムはちょくちょく整頓。

レベルが上がるとスキルから新しい魔法を選んで覚えられます。

現在いるフィールドから出る時、ログアウトする時も

このメニューから。
フィールドはこんな感じ
マップで敵の位置を見て、

カメラをぐるんと回して、

移動して、敵に照準が合わさると黄色い○が表示されます。

魔法の射程距離内だと、○が赤に変わります。

そこで魔法を撃つと、敵に当たってダメージを与えられます。

敵も魔法のような遠隔攻撃をしてくるので

移動して避けつつ、カメラを回して敵に照準を合わせ、

また魔法。

移動とカメラ操作が同時に必要になるって感じかな。

ちょっと目が回りました。


『戦争チュートリアル』というフィールドがあるので

入ってみる。

既に入っている人がいるようです。

A軍1人vsB軍1人。

まぁ、どっちでもいいや。

B軍に入ってみました。

戦争での建築物の建て方や、

クリスタルの入手方法、

召喚獣に変身する方法…くらいが

さらっと教えられます。

チュートリアルとしては物足りなくね?という感じ。


クリスタルの近くに行くと、高レベルさんとレベル1さんが

ヒーリングしながら話していました。

2人ともHPが半分くらいでした。

戦闘の練習でもしていたようです。

クリスタルを入手しながら聞き耳。

「座ってるとクリスタルが手に入るから、

ALT押してカーソルを出して、私に合わせて

トレードしてみて。

戦争では召喚獣になりたい人にクリスタルを

トレードしてあげるんだよ」

「今は減らないけど、戦争ではクリスタルにも

HPがあって、それを消費して私たちが

クリスタルを手に入れるの」

ふーん、なるほど。

あんまり長いこと聞き耳立ててるのも悪いので、

その場を離れました。


敵陣の方へ行ってみました。

遠くに建物が見えます。
戦争チュートリアル
敵陣の建造物は赤く照準が合うので

攻撃できるのかな~と思い、魔法を放っていると、

敵軍側に新しく人がインしてきました。

私の周りをウロウロしています。

チュートリアルを受けている様子。

魔法撃つのやめよぅ~。

「敵陣のクリスタルの近くで座っても

クリスタル手に入るのかな?」と

ヒーリングしていると。


ばしっ!ばしっ!


え、何か攻撃されてる…

カメラを回して後ろを見てみると、

さっきインしてきた人が召喚獣に変身して、

私を攻撃してきます。

ちょ、何、何の断りもなくいきなり攻撃してきて

失礼じゃないの!?(-公-)

必死に逃げました。

逃げても逃げても追いすがって攻撃してきます。

できるだけ直線に逃げないように、

攻撃が当たらないように逃げ、

覚えたてのジャンプで

水に落ちたり砂地に上がったりていると、

そのうち徐々に距離が開いて撒くことができました。

良かった、向こうはまだジャンプできないみたいで…。

何だか疲れてしまい、フィールドアウトして

街に戻りログアウト。


『戦争チュートリアル』とはいえ『戦争』なんだから、

攻撃してきて当たり前なのかもしれません。

でも最初に見た人たちが仲良く教えながら

やっていた様子を見たからか、

さっきの人の突然の行動がとても不快でした。

それで思いました。

これはモンスターと戦うゲームじゃないんだ。

プレイヤー同士で戦うゲームなんだ。

(モンスターと戦えますが、それが本分のゲームじゃない)

自軍のメンバーと一緒に戦って、協力体制や戦略性に

楽しみを見出せたりする一方で、

敵軍のメンバーに対する負の感情も生まれるものなんだ。

強い自分を試せる楽しみだったり、

弱い相手を蹴散らす楽しみだったり。

強い相手に攻撃されて嫌な気持ちになったり、

嫌な行動をされて不快な思いをしたり。

それぞれのキャラクターの中の人の感情が絡む、

それはFFでいうバリスタと同じ。

私の苦手とするところ。

(赤の戦い方って嫌がられますよね。

 グラビデ・バインド・スリプル・ディアガ・ストンガ・弱体etc...

 最初のうちは楽しかったバリスタも、数回やって、

 相手の感情のことを考えてから、参加できなくなりました。

 仲間内でやるならまた別でしょうが…)

私の行動が、そこに居合わせた誰かに不快に映る。

「あいつ、嫌なやつ」

そう思われるのがとても怖いです。

そんな私が、このゲームプレイできるんだろうか。

プレイしてていいんだろうか。

始めて数時間で、そんなことを思ってしまいました。

まぁ、実際戦争に参加してみたら、

こんな杞憂ふっとんで『楽しい!』って

思えるのかもしれませんが。


キャラクターがかわいいし、

いろんな装備を着るのが楽しみだから、

しばらくプレイし続けたいとは思います。

でも何よりも、レベル16になった旦那のキャラの

戦いを見ているとアクション性が高くて、

私プレイできるのかしら…とそっちの方が心配ですorz