れちぇ子に「人が集まらないから来て~」と誘われて、
初の戦績BCへ行ってきました。
タラッカの笛吹き(Lv60制限/30分制限/6人制限)
戦績2000点消費でだいじなもの『白の書』をもらいます。
敵は、インプ1体。
ヘルズビューグルという技を使ってきます。
仲間呼び技です。
呼ばれたインプは本体と名前が一緒ですが、
強さが違います。
ガ系を唱えたりインプ特殊技を使ってくるのは一緒ですが、
HPが少ないようです。
本体1体+コピー4体の最大5体を相手にします。
(コピーが4体いる間は仲間がこれ以上増えない)
コピーは倒しても倒しても、次から次へと呼ばれます。
なかなか人が集まらなくて、長い時間シャウトしてました。
集まったメンバーは忍忍忍戦詩赤。(リーダーは詩さん)
1人忍さんが暗になれるとのことで、忍忍暗戦詩赤で行きました。
忍さん1人は、だいじなもの『黒の書(レベル75制限)』を
持っていたままだったらしく、
『白の書(レベル60制限)』をもらえなかったのでお手伝い。
6人で5戦しに行きました。
インプは闇属性なのでスリプルは効きづらい。
魔法に強いのでサイレスが入りづらい。
私は弱体スキルは青ですが、なんせレベル59。
1足りないところでどれだけ貢献できるか心配でした。
アズーフ島監視哨からナシュモへ行き、
カダーバの浮沼(K-9)からタラッカ入り江へ。
れちぇ子についてナシュモに向かう途中、
沼に葉が浮いているところを発見。
葉を伝って歩いていくと、行き止まりでした。
「何しに来たん?」
「観光」
「(´∀`)」
カダーバの浮沼はチゴーがいて怖いところですが、
ここはキレイでちょっと好きになった(´∀`)
詩さん「本体集中攻撃で。
コピーは私のララバイ(光属性)で寝かすようにして、
念のためスリプル2で上書き頼みます」
スリプル2してもレジられそうだな~とドキドキしながらイン。
入ったら、まずリフレ。
詩さんがプロテア2とシェルラ、バラード1、2。
私は忍忍戦暗にプロテス3とシェル3を。
リレイズゴルゲットを使って、ストスキ、ブリンクをして
ヒーリング。
詩さんが前衛さん方に歌を2曲かけて、
スリプガ対策のために全員毒薬を飲んで、
私のMPMaxで突撃です。
まず、MND装備で風杖背負ってサイレス。
レジ。
忍さんたちが暗闇の術、捕縄の術を入れてくれます。
暗闇はレジ、捕縛はだいたい入ってました。
INT装備で闇杖背負ってブラインしましたが、レジ。
詩さんがエレジー。
みんな弱体は開幕時のみだったと思います。
インプがブレスパを使ってくるので
INT装備で闇杖背負ってディスペル。
レジ。
詩さんのフィナーレに任せます。
インプ特殊技のアムネジア(アビリティ使用不可)を受けて
前衛さん方が挑発できなくなると、
回復ヘイトでタゲが来て殴られたり。
ヘルズビューグルを連発してきてインプだらけになり
詩さんの達ララで寝かしたり。
ララのリキャストを短くするため、詩さんにヘイストしたり。
スリプル2(印なし)はやっぱりレジられて、
ヘイト高で殴られ死んだり。
生き返ってコンバして、とにかく回復しかしてませんでした。
なんというか、ものすごい乱戦。
レベル上げでこんな状態になったら迷わずエリアですよって感じ。
とりあえず、レベルが足りないからか、赤は役立たずでした。
弱体はバイオ2以外全てレジ。
単なる回復役だったかな…。
まぁ、コンバでMP大量確保できる分、
白よりはいいのか、というくらい。
(コンバ前に殴られて、コンバ後のMPは
あまり多く確保できませんでしたが)
私は印スリプル2のためにサポ黒だったので、
範囲静寂が来てもサイレナできません。
詩さんはサポ白ですが、寝かしが大変なので
サイレナまで要求するのは酷かと。
途中やまびこ切れの忍さんに何度かサイレナされてましたが
うーんスゴイ。私だったらできなかったかも。
とにかく私はテンパってテンパってどうしようもなかったです。
忍さんには戦闘後にやまびこ1ダースあげました。
(私は乱戦になった時くらいしか範囲静寂食らうことないので)
1戦目は何とか勝ち。
戦利品はテンプラーサバトン、フラッド、
アダマン鉱などが出て大当たり。
詩さん「コピー2体までは何とかなるけど、3体以上はキツイ;;」
ということだったので、3体目は印スリプル2で寝かせることに。
2戦目。(私の『白の書』使用)
本体とコピーのガ3が同時に来て1400以上のダメを食らい全滅。
コピーを呼ばれたらコピーを先に倒して、
本体はマラソンする戦術もあるみたい、とのことで、
そっちに切り替えてみることに。
3戦目。
コピーを呼んだ段階で、忍さん1人が本体を挑発して
入り口付近へ。蝉を張替えつつ、とにかく耐える。
(詩、赤が回復補助)
広場でコピーを片付ける。
忍戦暗のWSがあればすぐ倒せるという感じ。
弱体を入れてみようかと思っても、
「あ、もう死ぬのね…じゃあいいか」というくらい。
コピーが終わったらまた本体へ。
この作戦が功を奏し、無事勝利。
まぁ1回は死にましたけどw
戦利品は、またまた大当たり。
4戦目。
同じ戦法で勝利。
この時は死ななかったかな?w
戦利品は、小当たり?
5戦目。
同じ戦法でいったんですが、
ほぼ常に5体いるような状態になり、
寝かしきれず、後衛から死んでいき、全滅。
結果は、5戦して、3勝2敗でした。
かなり運に左右されるBCですね。
そういえばヘルズビューグルはスタンで止められないようです。
ヘルズビューグルの構え。で暗さんがタイミングよくスタン撃っても
そのまま技が発動されてました。
青さんがいればシープソングで寝かし補助できたのかな。
(達ララで漏れたやつとか)
黒さんの印スリプガ2があるともっと良かったのかもしれない。
(でも次から次へと新しいの呼ぶから、
1回だけ全寝かし成功してもなー)
私としては、戦利品も手に入らなかったし
経験値はロストしたし、でいいことなかったんですが、
難しくて楽しかったので参加できて良かったな~^^ってところです。
私は59のロストだし、
リレゴル(リレイズ2)で起き上がってるから痛くないんであって、
75の前衛さん方は全滅すると
赤・詩さんのレイズ1で起き上がることになるので
ロストはかなり痛かったと思います><
(前衛さんは戦闘中にリレアイテム再使用する余裕ないだろうし…)
私は楽しめたけどみんなはどうだったかなぁ…(゜-゜)
めげずにいろいろ工夫して頑張ってた詩さんに心打たれ、
おずおずとテルしてフレになってもらいました^^
また何かに誘ってもらえたらいいな~と思っております♪
◆効果範囲・属性・効果時間
魔物のララバイ :単体・光・30秒
魔物達のララバイ:範囲・光・30秒
シープソング :範囲・光・60秒
スリプル :単体・闇・60秒
スリプル2 :単体・闇・90秒
スリプガ :範囲・闇・60秒
スリプガ2 :範囲・闇・90秒
精霊の印 :次の魔法の命中率が大幅にアップする。
ララ、達ララ、シープソング、スリプル、スリプガは
効果が切れるまでかけなおし不可。
スリプル2、スリプガ2は上記睡眠魔法を上書きできる。
スリプル2、スリプガ2は効果が切れるまでかけなおし不可。
