FF12の操作感とか印象とか(ネタバレなし) | ぷちろぐ。

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* FF11・ぷちこの冒険記録 *

FF12にオートランがほしくてたまらないPutchiです。


昨日は朝8時半にセブンイレブンに行ってFF12を購入したというのに、

家事やったり一緒に買ってきたNana読んだりしてるうちに

10時半過ぎてました。

朝早く買いに行った意味ねぇw


タイトルバックの曲運びがFF4を思い出して懐かしくて仕方ないです。

各作品で挿入箇所が違うけど、

やっぱりプレリュードは一番最初が嬉しい^^


あまりにも前知識がなさすぎるせいで、

主人公が誰だかわからずゲームを始め…

ラスラさまかわいい♪コレ主人公?

レックスかわいい♪コレ主人公?

両方とも違いました(笑)

ヴァン登場。

あぁ、主人公こんな名前・見た目だった気がするwww

ヴェインかっこいい♪27歳!?(若っ!)30代行っててほしかった~。

今パンネロが仲間になる前です。

サボテンが倒せません。

モブハントとシナリオと、どっちを先に進めた方が

現在のレベルとして適正なのかよくわからない。


街中はグラフィックがとてもキレイ^^

俯瞰で見てばかりいると街の建物の上の方とか

空とかがよく見えなくてもったいない。

カメラの動きがFF11より早くてふにゃふにゃしてる感じなので

ちょっと酔いやすいかも。


戦闘はFF11に似てると言われてますが、

ちょっとの違いが気になる。

敵が複数体 目の前にいる時で、

タゲってる敵を倒した後、

自動で次の敵にタゲが切り替わらないのが面倒。

(自分でもう一度『たたかう』を選択して敵を指定しないと攻撃開始しない)

敵のアク・ノンアクがHPゲージの色でわかるのはとてもいい。


とりあえず、4時間20分やった感想としては、

街中歩くのが面倒くさいw

まだ特に楽しくないwww

FF11やってる方が目の保養(エルヴァーン)があっていいなぁ~などと

思いながらプレイしてました(笑)

仲間が増えればそのうち面白くなってくるのかなぁ~。