第二回40BC光る眼~クジャクげっと | ぷちろぐ。

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* FF11・ぷちこの冒険記録 *

クジャク キターーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!

日曜にれちぇ子とエンジェルさんと行った光る眼で、

私ぷち子はクジャクの護符を引き当てました!!!!

まさか来るとは思ってなかったので驚愕。


◆編成と戦略◆

今回の光る眼の編成は

忍/戦(れちぇ子)、赤/黒(私)、詩/白(エンジェルさん)。

光る眼 突撃前

戦略は、以下の通り。

 1.開幕前、詩がマンボ、知恵のエチュードなどステータスUP歌をかける。

 2.赤が開幕でボスに印グラビデ。

 3.忍が暗闇の術で雑魚Aを釣る。

   詩がパライズで雑魚Bを釣る。

 4.忍は雑魚Aに遁回し、雑魚Bに挑発。

   詩は雑魚Aに片手剣で直接攻撃と各種歌、回復。

   赤はボスをマラソン。

 5.忍、詩は雑魚Aを撃破後、雑魚Bを攻撃。

 6.忍、詩は雑魚Bを撃破後、赤に合流。

 7.忍はボスを挑発、遁回し。

   詩はバファイラ、ボスに直接攻撃。

   赤は回復、各種弱体、ストーン2、ウォータ2。


1人で遠く離れてマラソンしている赤としては、

詩の歌が忍に対しどの程度有効だったのか

正直わからないです(´ω`)

ただ、クリアタイムとしてはなかなか速い方?

4戦やって、1回目のみ14分、あとは10~11分でクリアできました。

詩はピーアン(HP徐々に回復)、マンボ(回避率UP)、

レクイエム(敵のHP徐々に低下)、あたりを使ってたのかな?

で、回復魔法も使えて、MP消費なく攻撃できるので

なかなか良い編成なのではないかと(´∀`)

赤、詩ともにヤグドリ消費量はだいたい1戦2本。

(赤はコンバートありですが)


◆※◆

忍の遁術での耐性ダウンと詩のスレノディは重ねがけできないようです。

遁術が入った後にスレノディ入れても『効果なし。』となりました。


◆攻略の感想◆

詩は歌、攻撃、回復の3つをやるので、

雑魚のタゲがふらつき、結構攻撃を受けていたようです。

忍の挑発のリキャストが間に合わない時とかだったのかな。

だいぶHPが減ってヒヤッとしたりしました。

私(赤)はマラソン中、うっかりバインガ、ブレクガを食らって、

攻撃やファイガでダメージ受けてストスキがはがれてしまい、

HPが赤字になって詩に回復に来てもらったりもしました。

助かった、ありがたい。


◆火耐性装備◆

ストスキはがれ後のファイガについては、

元々装備している魚鱗の盾で火耐性+2、

ファイガ詠唱開始時にマクロでシェルリングとシェルイヤリングを装備して

火耐性+2ずつ(合計+6)、バファイありでだいたい50強くらいのダメでした。

(後で気付いたけど、金庫にウルフマント+1があった…火耐性+3 orz)

(一瞬着替えるだけならこれも使える…共和軍団兵帯鎧+1…火耐性+5)

持ち物がいっぱいだったのでできませんでしたが、

魚鱗の盾、シェルリング×2、シェルイヤリング×2、

共和軍団兵帯鎧+1、ウルフマント+1が揃えば

火耐性+18というスゴイ数字になるのでもっとレジれるかも。

(前回の時は一番低くて20台のダメの時が1度ありました)

忍、詩のファイガダメが50台か100台くらいなので、

着替える余裕があればやってみると良さそうです。


◆ぷち子の装備◆

あーと、書いてませんでしたが今回の私の装備について。

BFに入る前にHPMPアップ装備にしておいて、

BF入ったら忍・自分にプロ2、シェル2、ストスキ、ブリンク、

ファランクス、アクアベールをかけて

守備力&INTアップ装備に着替えてゴー!という感じでした。


≪BF突入前≫

   エレクトラム髪飾り(HP-10 MP+25)

 +エレクトラムリング(HP-20 MP+20)

 +アストラルリング(25HPをMPに変換) = HP-55 MP+70

---------------------------------------------------

   ワンダーカフタン(HP+36)

 +ワンダーブラッカエ(HP+21)

 +ワンダークロンプ(HP+20)       = HP+76


≪戦闘開始前≫

 武器:エレマイトワンド(INT+2 MND+2 詠唱中断率25%ダウン)

 盾  :魚鱗の盾(防3 耐火+2)

 頭  :なし

 首  :ウィルパワートルク(詠唱中断率5%ダウン)

 耳  :シルバーピアス+1(回避+2)、リレイズピアス(回避+2)

       /シェルイヤリング(火耐性+2)

 胴  :ワンダーカフタン(防18)⇒連邦魔戦士制式外套(防32 INT+2)

 篭手:ガリスングローブ(INT+1)

 指輪:エレマイトリング(INT+2)×2/シェルリング(火耐性+2)

 背  :トラベラーマント(防1 回避+3)

 腰  :傭兵隊長のベルト(INT+1 MND+1)

 両脚:ワンダーブラッカエ(防12)⇒連邦魔戦士制式下衣(防17 回避+5)

 両足:ワンダークロンプ(HP+20)


食事は菱餅(菱餅⇒MP+17 INT+3 MND+1 回避+5)。

全部でINT+13、MND+4、回避+17、火耐性+6、詠唱中断率30%ダウン。

INT/MNDブースト装備大好きっ子としては

ちょっと物足りない感じですが(笑)

各種弱体魔法はレジられる事がないので、

回避と詠唱中断率ダウンにかけてみた感じです。

実はMNDブースト装備は持っていっていたんですが、

回復の際着替えるのを忘れ…意味ねぇw

それだったらMNDブースト装備よりも火耐性UP装備を

持って行くべきだったかな。


◆みんなの食事◆

忍:ジャックのランタン( 回避+10)

詩:ミスラ風山の幸串焼き(STR+5 攻+22%)

赤:菱餅(MP+17 INT+3 MND+1 回避+5)


◆サポジョブ考察◆

忍/戦、詩/白はこれ以外ないと思うのですが、

今回ちょっと悩んだのが、赤/黒 と 赤/忍は

どっちがいいだろう、という事。

直接攻撃を受ける際、ブリンクは必ず効果がある訳じゃないし

空蝉の術の方がいいかしら、と。

ただ、私の忍はまだレベル18なため、

サポ割れしてさらにINTが下がる。

これでもしグラビデやバインドがレジられたら元も子もない。

そう思ってサポ忍はやめたのですが。

INTが下がるといっても、赤44のサポで

黒22のINTが54、忍18のINTが51。

BCはレベル40制限だから黒20と忍18の比較に

なる訳で、さらに差は縮まると思われます。

もしかしたら、気にするほどじゃない…?(´∀`)


今書いていて気付きました。

サポ忍、二刀流ができる…

エレマイトワンド2本装備したら詠唱中断率50%ダウンですか・・・?

エレマイトワンド+ウィルパワートルクで30%ダウンでは

何度もストスキが中断されましたので、ワンド2本+トルクで

55%ダウンは猛烈に魅力的ですよ!!!??

うわわわ~もし次回があったらサポ忍で行きますー!!!


◆お待ちかねの戦利品◆

 1戦目(忍):空蝉2

 2戦目(詩):空蝉2

 3戦目(赤):クジャクの護符

 4戦目(詩):めぼしいものなし

1、2戦目ともに空蝉2が出て、何だか変なプレッシャーを感じ

『ここでゴミしか出なかったら…!』とドキドキしておりました(笑)

私は正直まっっっっったく期待していなかったです。

(前回の自分の1戦目の時同様、空蝉2、イレースすら出ないと思ってた)

私がオーブトレードした3戦目が終わって、

宝箱を開けて…

上から『ん~なになに…』と順番に出たアイテムを見ていくと…


 ミューティレーター   (何だろ?)

 マントラベルト      (あーいつものね)

 アブゾースト       (魔法外れたなー)

 水銀               ・

 ヘクトアイズの眼        ・

 ホワイトオーク原木      ・

 クジャクの護符    (・・・・・・・・・・・・)


!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

リアルで、頭抱えて後ろにひっくり返りそうになりながら

あああああああああああああああーーーーーーーーーーーーッッッ!!!!!』って

叫けんじゃいましたよ!!!!!!!(笑)

きっと隣近所に聞こえた(笑)


『おめでとー!』と言われても『はふ、はふ、』としか言えなくて

まともに答えることができず(笑)

ひたすら泡食ってました(笑)


『セレブ!セレブ!』と言われたりw

『売るの?』と聞かれて『売るよw』と即答したら

『そこは装備してよw』と言われたりww

LSメンに『クジャクを活かせるジョブがない』と言ったら

『活かせるジョブがあるから【ください。】』と言われたりwww


◆クジャクの行く末◆

売るよwと言いましたが、まだ高レベルでない事もあり

欲しいものでそんなに高額なものがないのも事実w

レベレンドサッシュ(INT,MND,CHR+2、hMP+1)が欲しいけど

これは所持金内だし、超えてるのというと

マウンテンゲートル(STR+1、INT+2、回避+2、詠唱中断率5%ダウン)くらい。

旦那には、

『これからまた値上がるかもしれないから、今のうちにバミクロ

(バーミリオクローク:頭装備不可 防46 MP+10 MP+1% 回避-10 リフレシュ)

買っとけば?』と言われたんですが、この装備あんまり惹かれない…(´ω`)

今は思わなくても、リフレシュつきをありがたく思う日が来るかなぁ?という感じ。

リフレシュって、魔法のリフレシュと同量回復なのかしら。

でもそれよりもINTとかMNDとかが上がる装備が欲しいわ~。

あとは、ソロ時のSTR装備とか回避装備とかかなぁ。

とりあえず、今のところ着れないし、欲しいものがないので

もしクジャクを売ってもタンス貯金かな、という気がします。


で、売らずにどうするかって、やっぱり装備w

さっそく装備してソロムグ原野でソロレベル上げしてきました。

 クジャクの護符(耐闇-10 命中+10 飛命+10)

さすが命中+10、実感できるくらい当たる^^

飛命も上がるから弓スキル上げにもいいな^^

レベル33~ってことで赤しか装備できるジョブがなく、

赤は射撃装備できないのでボルトのスキル上げには

使えないのが痛いところですが(ホントは射撃の方を上げたい)。

コカトリスに痛いWSを食らって瀕死になったり、

石化でタコ殴りにされたり、

HPMPともに2桁になって、『これダメだ逃げよう!』と

連続魔デジョンマクロを発動させたらMP足りなかったり(ダメすぎ)、

ゴブと戦ったら練習相手がリンクしてきて4連戦になったり、

ヤグと戦ったら練習相手が(略)

そんなこんなで200くらい稼いだところで落ち。

楽としか戦ってないのに(経験値15~30)、

レベル44のソロってこんなに辛いのね…と実感。

死ななかったのは運が良かったとしか…w


という訳で、昨日で運使い果たしたんじゃないかと

いう気がするPutchiなのでした…。