将官への入り口が広くなって
僕自身、前バーでは午前出撃で将官戦、大佐だらけの佐官戦に巻き込まれる事はあったものの、
今のSクラスは未知の世界なので
覗いてみたい
という気持ちが少なからずあります。
が、今や飾りでしかなくなった階級。
僕みたいなやつが沢山いるに違いなく。
僕みたいな、安易な考えの下士官が将官にあがってしまうと
Sにもかかわらずカオス
や
ポイント取れないから辛い
や
やっぱり佐官で遊ぶ方が楽しいから降格したい
的な人がでてきてしまうのでしょうか…
なんとなく
ゲームとは言え、その場にいる責任という言葉がチラリと頭をよぎりました。
こうして、安易に上がり下がりを繰り返す人は、例えば編成とか、例えば仕事だとかを考える事の少ないプレイヤーなのかもしれません。(学生やポイント/戦績だけを楽しむ方)
*
連携の希薄化も、今バーではだいぶ進んでしまったのではないでしょうか。
一戦目、味方を見て、二戦目は下士官をフォローする/勝ちに繋げる
そんな佐官様もあまり見なくなりました。
僕自身階級も低く、余裕がないのでそんな事はできませんし、しらない誰かに押し付ける気もありません。
あくまで印象です。
リザでもたまに、低コで0ポイント3墜ち等、僕と同じくらいの階級の人が【かなり苦しんでいたのでは?】と感じる戦績を残している時があります。
そのリザのトップは1墜ち500越えの佐官だったり。
その場では僕もついつい
3墜ちがいたんじゃ…と思ってしまいますが、もしこの下士官と佐官の置かれていた場所が逆だった場合。
はたして、この佐官は500越えしていたのでしょうか。
この佐官とこの下士官が同じ場所にいたなら。
もしかすると、この下士官は3墜ちせずに済んだかもしれません。
いつ、どのタイミングでどの階級の敵と出くわすかわからないわけですから、一概には言えませんが、上記のようにも考えられるわけで。
家に帰ってから、自分も気付いてフォローできる事はなかったのかと考える事もしばしばあります。
逆に増えている気がするのは
一戦目味方を見て、二戦目は味方しだいでタンクに乗る佐官です。
フラグ等で保険をかけているのだとは思いますが、フラグや戦績のためだけにタンクに乗るというのはどうなのかな
とも、個人的に思います。
僕の勝手なイメージですが、
体を張って、辛い戦況にさえも光を射す事が出来る男前な機体
がタンクです。
戦場のお父さんです。
そんな、味方を見てからタンクに乗るような方が、味方のために体を張ってくださるようには思えなかったり。
*
できるならば
まだまだ余裕もなく、難しくもありますが(現にできてませんが。苦笑)
僕は自分のために機体を選ぶ・戦闘をする
でなく
同じ戦場にいる味方のために、勝利のために機体を選ぶ・戦闘をする
事ができるようになりたいな、と
それができるようになってから、将官に憧れよう
と、思います。
うん、
自重だね、自重(笑)
僕にとっては”いまさら”な話題ですが(苦笑)
<a href="http://news.ameba.jp/research/2009/03/35175.html " target="_blank"><b><i>ウーパールーパー、食べちゃった!?</i></b></a><br /><i>FNNスーパーニュースが取り上げたウーパールーパーの話題が小さな波紋を呼んでいる。 放送内容は、ウー..........</i><i><a href="http://news.ameba.jp/research/2009/03/35175.html " target="_blank">≪続きを読む≫</a></i><div align="right"><a target="_blank" href="http://news.ameba.jp/"><i >[アメーバニュース]</i></a></div><br />
ウパ飼育者にとって、一部だけかも知れませんが、食用として繁殖されようとしていたことが過去(大昔になるのか?)に海外(フランスだったかな?)であったのは、わりと知られていることかと。
ただ、”見た目が…”の点から、実際に食用にされることが無かったようです。
あっち方面だと、カタツムリ食ってるような所だからな(=Д=;)
日本だって、ハチの幼虫とか、イナゴとか虫系食ってたりするじゃん。
"ああ、この国の感覚ならありえるかも"なんて、意外と外からは思われてるカモよ。
お隣さんは、カエルが食用だし。アジアってそういう国多いじゃん。
ほんとかどうかはわかんないけど、原産地?のメキシコでは薬だか滋養だか忘れたけど、その昔利用されてたみたいだし。
国内でそういった生産がなされるってのは(需要がないのでは?という点で)確かに意外だし、自分は食わないけど、
食用化に関しては驚かないです。
むしろ、あの良く食う生き物を食卓に出すまでの生産コストに興味があります。
飼育個体としての価格も年々下がりつつはありますが、それでもまだ2000円前後だったりするわけですから、場合によっては高級食材扱いになるのでしょうか。
それとも、繁殖場から3年以上過ぎた"繁殖引退個体"を引き取って食用化するのでしょうか。
(それなら寿命も近いだろうし安く入手できるかもね)
グルメ通やセレブに意外とウケたりするのかな?
一過性の流行が起きたりするのだろうか。
戦後なら需要はあったかもだけど。
養殖場から逃げ出して、日本に帰化?
なんて記事が今後出なければ良いですね。
勢力戦、勝つにはどうすれば…
昨日の流れ(僕が感じたものですが。)
ジオンはほぼタンクあり。たいてい向かって左側のルートからくる。
敵護衛は2枚が主。
アンチが3~4枚。
連邦はタンク無しがしばしば。
フルアンチなはずが、敵拠点へまっすぐ向かう機体もちらほら。
MS戦より、まずは敵タンク攻略からでは?(ちなうのでしょうか…苦笑)
→アンチ失敗とかorz
(アンチ側にいたので、僕が一番駄目だったわけですが…苦笑)
ラインというよりは
開幕直後→右と左に真っ二つ。
中盤~終盤→真ん中で団子
タンクが出ると、護衛過多で、五枚が右に行こうとしたり(=∀=;)
アンチ一枚?(苦笑)
→枚数あわせをするため、スタートダッシュ遅れる機体が出る。
リスタでアンチ過多も見られた気がします。
敵タンク1と敵護衛1にリスタアンチも加わって4機で自拠点…
釣られとるがな(=∀=;)
(初めからアンチに行ってたのですが、その4機の中の1機は僕です。駄目だと思って離脱したら拠点落とされ…すいません。苦笑)
敵タンクは2回おさえれば、たいてい自拠点から拡散の砲撃でした。
てなわけで、
【開幕→中央】
開幕直後の護衛過多や敵ファーストへのアンチ失敗が解消しやすい?枚数あわせがしやすい?
【セカンド→右】
敵タンクを二回抑えると、たいてい篭りになるので、左側にラインを置く必要性が薄くなる?護衛がしやすい?しかし乱戦解消にはならない。
うーん、ジオンをやっつけるには何がいいのかな…
いや、セカンドも真ん中がいいのかな…
僕の腕じゃMS戦しても敵に勝てないのは目に見えてるし(=∀=;)
連邦はMS戦が主に見えなくもなくて、そうなると左よりのルートがいいようにも…
やはり連邦は勝てないのか?(苦笑)
勢力戦予報( 笑)
さらに負けること、まちがいなし。
そんなこんなで、ゲージがトントンになったりして。(ないか。)
(できるなら、こういうの、学生の休み期間からはずしてやってほしいぬ(-Д-;)
支給されたての機体を何も考えずに出す方増えると思います。
昨日の僕の大量敗北伝説、モバにてチェックしてくれた相方いわく
新機体欲しいだけの人がでてきた感じで勝てる編成じゃない
これは好きな機体に乗ってるだけじゃん(=∀=;)
との事。
ジオンのほうがまだ整ってる的な話でしたが
みなさんのブログを見てるとジオン側も、勢力戦で試し乗りなさる方がでてきたようで。
わかりやすい話ですが
くじすら引けて無い方
お金ない方
まだ当たってない方
もいるわけで。
勝てないと何も始まらない中、編成無視で新機体即決、好きな機体即決
は、一番駄目だと思います。
みんなまずは勝ちたいんです。
遊びたい、新機体出したいなら6バーしなさい(笑)
自分は機体出たからもういいや
なら、全国にいきなさい(笑)
メインカードに大量に負けがついてがっかりしてる方もいるんです。
(アタイだよっ!苦笑)
と、いうわけで
こんなモラリストぶった発言をここでしたって、1勝にもならないので
まじめに勝ちたい人も6バー推奨。
ホームで声かけあうしかないね(苦笑)