祭りの良し悪し | viva☆doカス!!戦場の絆 きゃらめる追放日記

祭りの良し悪し

嫌いじゃないんです。
むしろ好きなんですが、
がんがんやりたいくらいですが、

僕だって2墜ちしてしまったりする事、たまにあるんですが
(大抵1墜ち2ケタ)





ノラの祭り、
無謀に突っ込んで行き、ガンガン墜ちる味方をみると、開幕から興冷めしてしまいます。





格祭りは編成的に不利で勝てない確率が高いのはわかります。



が、粘らない味方を見ると

ただの墜ち祭りにしか見えなくて、嫌になります。






ついつい、悪い癖で
これで勝てたら、最高だろうな☆
なんて、つまらない期待を抱いてしまいます。


それがいけないのでしょうか。




いえ、負けてもいいんです。
でも、せめてゲージは競って、ああ、もうちょっとだったかも!なんて思ってみたいと考えてしまったりもします。



先日おこったグフ祭り。
オール近から、格へ動き、回りが早々にグフを決める中、ひとり裏切りカスを選びました。

もう一人、カスを選ぶかと思いましたが、自分以外グフでした。




僕は味方格が楽しくおいしく敵に噛みつけたら☆
と思っての近選択でした。





けれど、

僕が弾幕を張るのが遅かった事、また味方が僕を待ってはくれず、つっこんで行った事が重なり、弾幕張ろうと前線を見た頃にはすでにピリったり墜とされていた味方もいて、早くも枚数足りず。

また、自分の腕じゃうまく弾幕を張ることがかなわない状態。
それでも墜ちないように、格が長く粘れるよう、撃てるだけ撃ったつもりです。

゛つもり゛なので実際、なにもできてなかったと思います。

前線はもちろん敵側に上がり気味なため、格じゃなおさらリスタも時間がかかるわけで。




僕の出遅れが悪かったのが原因でもあるとは思うのですが、連携なし、各々ワンマンプレーな印象で、終ってみたなら


自分以外2墜ち。(トップは200後半。)
なかには3墜ちの方も。



自分は1墜ち、68p程度。
格を活かす仕事がまったくできてない自分にがっかりしてしまいました。

もっと周りを見て、カットなどできたなら、2墜ちの味方の数が減らせたかもしれません。


もっと味方もポイントとれてたかもしれません。



カスではなく、タンクで前にでて餌になったほうのが、味方も楽しみやすかったかもしれません。
















で、最近よくわからなくなってきています。


祭りって、機体をそろえて、無謀につっこむ事を楽しむものなのでしょうか?




全員が2墜ちする中、墜ち数を気にせず、わずかなポイント差を楽しみ

俺が一番!
と喜ぶのが醍醐味なのでしょうか。








困惑しています。
たぶん、自分の考え方が駄目なんだと思います。
祭りの楽しみ方、誰か教えてください。